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Sujet : jeux et bi-processeur
DLR

Dion a écrit a écrit :

Citation :

pas transcendant non plus le gain


 
Ca augmente avec le nombre de bots(la différence j'entend) ;) .
Mais c clair que c pas terrible. ;)  




 
Oui ca y est g testé, avec les derniers detonators et avec smp="1"
ca marche pas trop mal pour un GeForce2 et 2 celeron 500...
je suis a 90fps en espaces fermes et 60fps en espaces ouverts c bien non en 1024x768? :)


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DLR

Dion a écrit a écrit :

Citation :

pas transcendant non plus le gain


 
Ca augmente avec le nombre de bots(la différence j'entend) ;) .
Mais c clair que c pas terrible. ;)  




 
Oui ca y est g testé, avec les derniers detonators et avec smp="1"
ca marche pas trop mal pour un GeForce2 et 2 celeron 500...
je suis a 90fps en espaces fermes et 60fps en espaces ouverts c bien non en 1024x768? :)

Dion

Citation :

pas transcendant non plus le gain


 
Ca augmente avec le nombre de bots(la différence j'entend) ;) .
Mais c clair que c pas terrible. ;)

DLR

Bender a écrit a écrit :

Juste une chose à dire, ocun intérêt d'acheter un bipross our jouer.  




 
la je suis d'accord... :D
sof que si ca plante on a toujours la main sur un prosss

Bender Juste une chose à dire, ocun intérêt d'acheter un bipross our jouer.
Ryan ah pas mal, mais pas transcendant non plus le gain  :(
Dion

Citation :

bof, y parrait que le gain est nul en MP pour Q3  


 
Bah non:
 
http://www.hardware.fr/html/articl [...] 286&page=3
 
Pour la rasterization, j'ai su.:D

Ryan bof, y parrait que le gain est nul en MP pour Q3
 
 
 
c'est quoi déja la rastérizaration ?
Dion Alice puis eux...
Star trek elite force, RTCW, puis plein d'autres...
DLR

Dion a écrit a écrit :

Tt les jeux qu'utilise le moteur de Q3 gére le smp. :)  




Kool ca!
lekel?
Alice par exemple?
je connais pas les jeux qui utilisent le moteur de Q3... :(

Dion Tt les jeux qu'utilise le moteur de Q3 gére le smp. :)
DLR Vivi ca je sais :)
je connais le principe du mutli-prosssss
bon ben sinon je veux bien coder du divX ;)
n0mad

DLR a écrit a écrit :

voila g une carte mere bi processeur
je sais qu a priori Q3 utilise le bi prossss
ya rien a faire pour qu il le fasse non?
je me sens un peu lent des fois... ou alors c ma gefroce 2?
quoi qu'il en soit, connaissez vous d'autres jeux qui utilise cette admirable technologie qui donne l'impression d'avoir un machine puissante?  




 
Q3 est à ma connaissance le seul jeu qui exploite le multi-proc (et le gain est assez faible à cause de la rasterization).  
 
L'OS doit être impérativement multitache comme 2k ou XP.
 
Si le jeu n'est pas programmé pour gérer le multi-proc, il n'y aura aucun gain même si l'OS gère le multi-proc.
 
Sinon tu peux toujours jouer à Q3 et encoder un divx ;)

DLR bon je vais recuperer les detonator pour 2000 et la derniere version de Q3 on verra bien... :D
Snake-X Bne je sais pas koi te dire moi il marche super chez moi avec la dernière maj de Q3 et les derniers Detonator =)
DLR ben vi mais g win2000 alors yapa de probleme ;)
personne ne s'y connait en ce ki concerne Geforce2 et probleme de texture sous q3?
Snake-X ce n'est pas qu'une kestion de proc mais plutot de SE
DLR

krolours1 a écrit a écrit :

je crois qu'il faut mettre : r_smp 1
a ma connaissance c le seul jeux qui exploite les 2 procs.  




 
dans le q3config.cfg ou je sais plus comment il s'appelle le fichier de config?
bon je teste ca des que je rentre chez moi...
a propos avec certaines version de q3 g des problemes de textures... ca te dis qq chose?

krolours1 je crois qu'il faut mettre : r_smp 1
a ma connaissance c le seul jeux qui exploite les 2 procs.
DLR voila g une carte mere bi processeur
je sais qu a priori Q3 utilise le bi prossss
ya rien a faire pour qu il le fasse non?
je me sens un peu lent des fois... ou alors c ma gefroce 2?
quoi qu'il en soit, connaissez vous d'autres jeux qui utilise cette admirable technologie qui donne l'impression d'avoir un machine puissante?

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