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Sujet : KyroII et Soldier of Fortune
stalker

quakef a écrit a écrit :

Dernièrement j'me suis remis à SoF histoire de tester ma Prophet 4500. Et là kelle surprise  :ouch: , toutes les textures des surfaces amenées à être détruites sont visibles. Je m'explique : en arrivant dans certaines pièces un morceau de mur apparaît nettement plus clair. Et il s'avère ke ce morceau s'écroule ou est détruit lors d'une phase scriptée du jeu. J'ai bien tout tenté dans les réglages mais rien à y faire j'ai toujours ce problème  :pt1cable: . A noter ke je n'avais aucun problème avce ma Xentor32.
Alors kelkun a t'il le même problème ou a t'il réussi à le résoudre.
 
PS: j'ai pas encore fait la mise à jour de mes drivers avec la dernière version sortie...
merci d'avance
fab'  




 
non chez moi ça marche normalement ,par contre le jeux est plus lents qu'avec ma tnt2,mais ça reste tres bien.


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stalker

quakef a écrit a écrit :

Dernièrement j'me suis remis à SoF histoire de tester ma Prophet 4500. Et là kelle surprise  :ouch: , toutes les textures des surfaces amenées à être détruites sont visibles. Je m'explique : en arrivant dans certaines pièces un morceau de mur apparaît nettement plus clair. Et il s'avère ke ce morceau s'écroule ou est détruit lors d'une phase scriptée du jeu. J'ai bien tout tenté dans les réglages mais rien à y faire j'ai toujours ce problème  :pt1cable: . A noter ke je n'avais aucun problème avce ma Xentor32.
Alors kelkun a t'il le même problème ou a t'il réussi à le résoudre.
 
PS: j'ai pas encore fait la mise à jour de mes drivers avec la dernière version sortie...
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non chez moi ça marche normalement ,par contre le jeux est plus lents qu'avec ma tnt2,mais ça reste tres bien.

quakef Dernièrement j'me suis remis à SoF histoire de tester ma Prophet 4500. Et là kelle surprise  :ouch: , toutes les textures des surfaces amenées à être détruites sont visibles. Je m'explique : en arrivant dans certaines pièces un morceau de mur apparaît nettement plus clair. Et il s'avère ke ce morceau s'écroule ou est détruit lors d'une phase scriptée du jeu. J'ai bien tout tenté dans les réglages mais rien à y faire j'ai toujours ce problème  :pt1cable: . A noter ke je n'avais aucun problème avce ma Xentor32.
Alors kelkun a t'il le même problème ou a t'il réussi à le résoudre.
 
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