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Sujet : textures compresser ou pas ?
MacrossM3 ca depend. ya des jeux qui utilisent la compression pour utiliser de tres grandes et belles textures (UT par exemple), avec une tres legere perte de rapidité
 
et d'autres qui l'utilisent pour ameliorer les perfs (Soldier Of Fortune, Quake3), grace au gain de bande passante

 

[edtdd]--Message édité par MacrossM3--[/edtdd]


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MacrossM3 ca depend. ya des jeux qui utilisent la compression pour utiliser de tres grandes et belles textures (UT par exemple), avec une tres legere perte de rapidité
 
et d'autres qui l'utilisent pour ameliorer les perfs (Soldier Of Fortune, Quake3), grace au gain de bande passante

 

[edtdd]--Message édité par MacrossM3--[/edtdd]

nibbles1 bonne question
ca m'intéresse aussi
PaPi dans les jeux est t il mieux de compresser les textures ou pas  
quelle difference coté visuel et rapidite.

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