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Sujet : sons dans les jeux, y'a enfin du 5.1 ou alors c toujours du 4 voies ?
saiyaman heu, si quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt d'un canal central avant dans les jeux...
 
Franchement, je trouve que la gestion du son sur 4 voix indépendantes est très bien.  
Pour des raisons pratiques (combien de personnes peuvent disposer de manière efficace et judicieuse un hp central) et techniques: je trouve que cela déséquilibre le "son 3d". Car, contrairement à dans un film où les arrières se **remarquent** surtout lors d'effet supplémentaires de spacialisation (la voix centrale avant étant nécessaire pour les dialogues surtout), le jeu demande lui une immersion 3d constante.
 
En gros, vivement, le 6.1, je me passerai du 5.1 sur pc :) :)

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saiyaman heu, si quelqu'un peut m'expliquer l'intérêt d'un canal central avant dans les jeux...
 
Franchement, je trouve que la gestion du son sur 4 voix indépendantes est très bien.  
Pour des raisons pratiques (combien de personnes peuvent disposer de manière efficace et judicieuse un hp central) et techniques: je trouve que cela déséquilibre le "son 3d". Car, contrairement à dans un film où les arrières se **remarquent** surtout lors d'effet supplémentaires de spacialisation (la voix centrale avant étant nécessaire pour les dialogues surtout), le jeu demande lui une immersion 3d constante.
 
En gros, vivement, le 6.1, je me passerai du 5.1 sur pc :) :)
RAV_THE_KILLER pas a ma connaisance
-VDV- hmmm, le caisson est sur voie separee dans les jeux ?
4+1 me semble t il
les jeux (pc tou du moins) utilisent l eax comme standart audio multicanal donc 4 sat + 1 caisson (perso je trouve que ca cartonne)
-VDV- ?

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