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Sujet : Quelle est votre résolution/mode/color depth/options à CS ?
Arcapt :??: je trouvais deja qu'avec mon tbird @1011Mhz et ma GF ddr 155/333 c'etait ultra fluide, je n'ai presque pas vu la différence sur ce jeu-la en upgradant mon matos (j'ai plus senti la différence sur CS en passant a un plus gros tbird qu'au changement pour une GF2U, et encore...)
par contre en mettant la GF ddr sur mon celeron 600@945, là je l'ai vue la différence! faut dire qu'entre les textures délavées et le tres faible nombre de polygones par scène, ce doit plus etre le cpu qui limite que la CG

 

[edtdd]--Message édité par ArCaPT--[/edtdd]


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Arcapt :??: je trouvais deja qu'avec mon tbird @1011Mhz et ma GF ddr 155/333 c'etait ultra fluide, je n'ai presque pas vu la différence sur ce jeu-la en upgradant mon matos (j'ai plus senti la différence sur CS en passant a un plus gros tbird qu'au changement pour une GF2U, et encore...)
par contre en mettant la GF ddr sur mon celeron 600@945, là je l'ai vue la différence! faut dire qu'entre les textures délavées et le tres faible nombre de polygones par scène, ce doit plus etre le cpu qui limite que la CG

 

[edtdd]--Message édité par ArCaPT--[/edtdd]

niknolt

Jubijub a écrit a écrit :

y'a eu de la spéléo de topic la ;)
 
-->je pourrais jouer en 1200, mais je trouve ca un poil moins fluide, g des sautes de viseurs, quand y'a de l'action (genre 3 ennemis, 2 potes, et des smokes)...g qu'une gf2 aussi :D ;)  




La honte  :o  
 
 
 :D   :lol:

Jubijub y'a eu de la spéléo de topic la ;)
 
-->je pourrais jouer en 1200, mais je trouve ca un poil moins fluide, g des sautes de viseurs, quand y'a de l'action (genre 3 ennemis, 2 potes, et des smokes)...g qu'une gf2 aussi :D ;)
niknolt

ArCaPT a écrit a écrit :

 
et hormis les smoke, le compteur reste bloqué a 100fps  




pareil
Remarque j'ai pas testé depuis la geforce 3, mais bon c'etait deja nickel avec la geforce 2 et avec la tnt 2  :D

 

[edtdd]--Message édité par niknolt--[/edtdd]

Arcapt 1280*960*16 pour moi. 1152*864*16 sur mon 15' (LAN)
 
et hormis les smoke, le compteur reste bloqué a 100fps
Dakans g pas fait le test sniper en 1280 et 1024,mais pour le FSAA vi,sa diminue les fps,chez moi en 1280 FSAA 2X c 60 fps mini et 75 maxi,sauf si y a une smoke (detail de la smoke a donf),la je desent a +/- 15 fps :(  
pour le 1024 FSAA 2X,c pas plus beau mais plus fluide,99 fps et kelke decente a 60 fps  
 

Citation :

sinon avec mon putin de ping de 80 y'a pas un moeyn pour le faire descendre ce con. adsl 1...

vi,y a un moyen de le baiser un peu,suffit d'ecrire dans la consol rate 9000,t'atend pas a des miracles,mais ça devrai ameliorer ton ping  ;)  
 
 :hello:

niknolt Le fsaa ralenti beaucoup, effectivement. C'est comme si l'image etait calculée 2x ou 4x sa resolution affichée.
Et c'est vrai qu'a 1280 : pas besoin de fsa
matchok 1280 * 1024..
32 Bits.
 
pas de FSAA, j'ai lu que ca ralentissait un max ce truc et puis en 1280 * 1024 on a pas besoin de fsaa, je me trompes.
qui peut confirmer que le fsaa ralentit ou ..?
d'avance merci.
 
sinon avec mon putin de ping de 80 y'a pas un moeyn pour le faire descendre ce con. adsl 1...
dlxzap 1152
sensi 2.9
brightness au max
souris microsoft explorer(optic)
niknolt 1152 * 864 pas de fsa
 
Je ne m'occupe de rien d'autre dans les options et les scripts.
C'est deja largement assez fluide

 

[edtdd]--Message édité par niknolt--[/edtdd]

albatar 800*600 sinon je trouve ke le viseur est trop petit et on voit pas bien les ennemis de loin
 
16 bits
 
sensitivity 12.6
Jubijub Je suis a 2 là...je peux pas jouer plus haut...mais g une fluidité ultime pour sniper à l'AK ou au m4...

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