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Sujet : Max Payne au max en 1152*864*32 avec une geforce DDR ?
jcsk8 Perso, j'ai un Athlon 1Ghz avec 384 mo de ram et une gf2 mx cadencé à 210/200, et ca rame pas un brin tout au long du jeu en 1024*768 et tous les détails a donf.

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jcsk8 Perso, j'ai un Athlon 1Ghz avec 384 mo de ram et une gf2 mx cadencé à 210/200, et ca rame pas un brin tout au long du jeu en 1024*768 et tous les détails a donf.
THE REAL KRYSTOPHE moa je voa preske pas de diff entre le 640X480 et le 1280X960......
 
jammais vu un jeux aussy mal optimized.......
 
surtoo kan on voa le moteur de Q3 ki est plus beau et plus rapide et ki toorne 3 foa plus vite sur des konfig plus modeste...........
vachefolle pour ma part je jouais en 1280*960 jusqu'au dernier boss du premier chapitre la j'ai du redescendre en 1024 ca rame trop pour viser
dans les scenes tres charges en perso ca craint sinon le reste du temps c'est fluide
XK ceux qui ont une geforce ddr vous tournez en quelle résolutions, quels options et votre carte est elle overclockée ? :??:  
ça va peut être m'aider à trouver la meilleur résolution pour jouer...
mon pote qui a la MX m'a appelé t'alleur pour me dire qu'avec le FSAA 2X ça marchait très bien ! :cry: :gun:  
enfin bon j'y croix pas trop non plus... :sarcastic:
sepiroth "Dalton joe": tu joue en mode hardware T&L ?? Faudrait que tu me dise ce que ca donne en software T&L
XK

[DALTON]Joe a écrit a écrit :

 
 
Avec ma config c fluide en 1152*864*32, avec toutes les options à fond sauf l'AA, à partir de 1280 ça devient juste enfin c encore jouable (environ 40fps)  




ben j'espère que c'est jouable sur ta config ! :lol:
je ne pense pas que ça vienne de la bp, en tout cas il déteste que j'o/c la ram car normalement dans les jeux je tourne @150/345 et là si je dépasse 145/320 il y a des bugs :fou:
chez moi c'est trop fluide en 16 bits, en 32 bits j'ai un bullet time plus long :D
enfin c bizard pour la MX, la SDRAM @235 ne serait pas plus rapide que de la DDR @320 ?

falcor chez moi c jouable en 1024 16 bits détails à donf (c pas totalement smooth dans les grandes salles)
 
Qu'il est gourmand ce jeu ! en + il aime pas que j'oc trop mon cpu !  :fou:  
 
Comme l'a dit XK, vivement la ATI 8500 !
[DALTON]Joe

sepiroth a écrit a écrit :

Heuh....chez moi ca rame pareil en 1152 32 bits ou 1152 16 bits.......
pour moi c'est fluide quand je suis a 25-30 fps et la tous les details a donf ya des endroits ou je descends largement sous les 20 fps.... donc pas fluide (et ca m'enerve)
vous mettez koi comme drivers sur vos gf ?? moi j'ai testé avec les 6.72 et les 14.70 ya quasiment pas de difference...
y mettent score a 3Dmark 2K1 =2200 pour moyen  
pour elevé faut avoir combien bordel ???? faut qd meme pas avoir une gf3 pour jouer ttes options a donf!!!!!  
quand on voit ce que de gf1 arrivent deja a tres bien gerer (DMGZ ,isle of morg)!!!  




 
Avec ma config c fluide en 1152*864*32, avec toutes les options à fond sauf l'AA, à partir de 1280 ça devient juste enfin c encore jouable (environ 40fps)

sepiroth Heuh....chez moi ca rame pareil en 1152 32 bits ou 1152 16 bits.......
pour moi c'est fluide quand je suis a 25-30 fps et la tous les details a donf ya des endroits ou je descends largement sous les 20 fps.... donc pas fluide (et ca m'enerve)
vous mettez koi comme drivers sur vos gf ?? moi j'ai testé avec les 6.72 et les 14.70 ya quasiment pas de difference...
y mettent score a 3Dmark 2K1 =2200 pour moyen  
pour elevé faut avoir combien bordel ???? faut qd meme pas avoir une gf3 pour jouer ttes options a donf!!!!!  
quand on voit ce que de gf1 arrivent deja a tres bien gerer (DMGZ ,isle of morg)!!!
D_P_ moi c fluide en 1024*768*16 textures au max, sur Tbird @1Ghz + gf DDR 135/330
THE REAL KRYSTOPHE si mais il te fo un fichier en +
 
si en 16 bit ca rame plus c ke ce n est pas le filrate mais la bp ki bloke.
 
poor la mx c pas logik ......
XK j'ai fais des tests mais comme je ne trouve pas de salle qui ram c pas facile :D
il semble qu'en software T&L j'ai une légère baisse de fps (normal) et en 16 bits un énorme gain de fps (normal là aussi)
je pense que c'est seulement le fillrate de la carte qui est trop faible pour un jeux avec autant de textures ce dont la geforce2mx ne manque pas grace à la fréquence du core bien plus élevée :(
y a pas moyen de voir le fps donc ?
Meganne

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ALLO PITAL ?  




 :ouch:

THE REAL KRYSTOPHE ALLO PITAL ?
THE REAL KRYSTOPHE ta le meme pb en 16 bit aussy ?
 
ta essayer le tnl software ?

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]

XK

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
 
ca c "jooable" pas fluide poor moa.  




fluide pour moi c'est surtout que koi que tu fasse il n'y ai jamais ou quasiment jamais de ralentissements, il ne faut pas trop lui en demander à cette petite carte qui a presque 2 ans ! :D
en tout cas j'en ai eu pour mon argent :)
radeon 8500 en vue :sol:

XK il y a moyen d'afficher les fps quand on joue à Max ?
THE REAL KRYSTOPHE

XK a écrit a écrit :

fluide c'est quand tu déplace la souris ça doit être "smooth", sans saccades koi ! :)  




 
 
ca c "jooable" pas fluide poor moa.

XK qq fois même en 1024*768*32 ça ram quand il y a tout le monde qui tire de partout, c'est rageant quand tu ne peux pas viser quand ça saccade !! :gun:
mais il y a des trucs trop cons, par ex je rentre dans une salle et ça ram, je sors et je rerentre et ça ram plus ! :pt1cable:
XK fluide c'est quand tu déplace la souris ça doit être "smooth", sans saccades koi ! :)
THE REAL KRYSTOPHE ca depend ce k on apel FLUIDE  moa avek mon celeron 566@850 GF DDR 140/350  
ca me plais pas, dautre trooveront ke c fluide mais poor moa fluide c 60 fps permanent.  
sinon ca me gene .....
XK ils disent optimiser pour le T&L mais sache que ce ne sont que les PC de faible puissance qui l'utilisent...
en effet si je désactive le T&L sur le PC de mon pote ça ram mais sur le mien ça change rien, le proco est assez puissant pour gérer les graphismes et l'IA.
Donc ceux qui disent qu'il faut un gros proco avec une grosse carte je ne suis pas tjr d'accord car si le proco est trop gros tu auras perdu du fric en l'achetant car ça tournerait pareil grace à la carte sur un plus petit PC.
sepiroth Ben je vais vous dire c'est pas tout a fait fluide chez moi tout a donf en 1024 32 bits sur TB 1.4 GHz GF2 GTS @220/370 :eek2:  
pourtant y casse pas la barraque graphiquement je trouve...
perso assez cubiques pareil pour les decors...
D'ailleur la fluidité n'evolue pas que je sois en D3D T&L ou D3D software T&L :??:  
Par contre quand je me met sur moyen c'est mega fluide(encore heureux) mais bon je joue quand meme avec tout a donf...
Pas trop optimisé cejeux encore une fois....ca me rapelle un jeu ca....komment ki s'appelait deja????....ca commence par un G...
Ben oui comme Giants quoi!!!
XK je vous explique le prob :
j'ai vue un copain qui a un PIII 550@633 + geforce2mx hercule
il l'a o/c @215/235 et c'est fluide dans cette résolution tout au max sauf dans les grandes salles à la fin ou il y a 2/3 ralentissements ! :ouch:  
moi j'ai un PIII 800EB@933 et geforce ddr @150/330 en 1024*768*32 tt au max et ça ram quand il y a bp de textures, je soupsonne donc le fill rate :fou:
THE REAL KRYSTOPHE ET UN MX enkor moin !
 
vu k en 1024X768 32 bit la ddr fait en moenne 25 % de perf en +

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]

@chewie Heu meme  avec un amd@1.5 GH, je doute fort que Max payne soit fluide avec une mxou une ddr a cette résolution !
darkwalker_skyvador ca dependra de ton proc...
XK je sais que c'est possible avec une geforce2mx alors qqun a déjà réussi à faire tourner Max avec une geforce ddr (o/c) dans cette résolution et tout au max sans ralentissements ? :??:

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