dans le meme fichier que tu auras cree tu recree un fichier ou tu met tous les fichier : texture panel et le rest , mais attention un fichier par avion genre par exmple mig29 et dans mig29 tu met les fichier texture panel sound tou quoi.
puis le fichier mig29 tu va le mettre dans aircraft ou avion de ton jeu. mais si tu dezip un fichier qui exemple toujours s appel mig29 si tu clique dessu et que dedans il y a tous les fichiers cité ci dessu alors tu n a qu a juste copier le fichier mig29 dans ton jeu dans aircraft
TheGlandoMan
donc pour faire un seul fichier, je me sers de koi ????
ericbugs
cree un fichier sous c : ..avion par exemple, et decompress tes zing dedans, si quand tu va voir dedans et qu il y a juste le nom du zing c est que tu a justa a le mettre dans le fichier avion mais des fois tu va te retrouver avec plusieur fichiers quand tu auras decomp. genre texture sound panel alors la il fo cree un ficier avec le nom de ton zing et tous mettre dedans et apres mettre le fichier du zing que tu as cree dans avions ou aircraft comme tu veut.......oufffffff je respire
TheGlandoMan
non aucun pkoi ???
antizzz
normalement ils sont reconnus automotiquement.
As-tu installé des patchs ?
TheGlandoMan
antizzz a écrit a écrit :
En général il faut décompresser les avions dans le répertoire c:/../planes (ou avions si tu as une VF).
c ce que jai fait mais il fo faire koi apres pour ke le jeu reconaisse les avions car moi il fait comme si il y avait rien .
Comment je fais
antizzz
En général il faut décompresser les avions dans le répertoire c:/../planes (ou avions si tu as une VF).
mikestewart
Regarde dans les readme qui se trouvent avec tes avions, tout est expliqué normalement. Il te faut aussi un logiciel spécial, Flight Shop Converter 98, tu peux le trouver sur www.flightsim.com .
TheGlandoMan
UP
hephaistos
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TheGlandoMan
Voila jai downloade des avions et jaimerai bien les mettre dans mon jeu.