|
Sujet : Tekken GBA |
| THE REAL KRYSTOPHE |
chadenat a écrit a écrit :
TRK: elle est capable d'animer 128 sprites ça je suis d'accord mais leur taille peut varier du 8*8 au 64*64. Après que cela ne tienne pas dans la ram , ca tient à la taille de l'animation et surtout à la capacité des développeurs à optimiser tout ca. Renseigne toi mieux sur la game boy (essaie de prendre la doc officielle), tu prends ta calculette tu fais quelques calcul en héxadécimal et tu verra qu'il est possible de faire beaucoup de chose: la Game boy a été très bien conçue , tout a été murement réfléchit.
|
nawak :sarcastic: |