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Sujet : Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ??
[Albator] Le voxel géré en software c'est pas super beau, un peu comme la 3D conventionnelle en software...
Par contre s'il existait des cartes accélératrice voxel, ça le ferait bien !

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[Albator] Le voxel géré en software c'est pas super beau, un peu comme la 3D conventionnelle en software...
Par contre s'il existait des cartes accélératrice voxel, ça le ferait bien !
CrowFix même Outcast :gun:  pas bô. y avait que comanche paska l'époque y avait pas encore 3dfx et ça tournait bien sur mon 386
Ryan VOXEL :gun:  
 
a part peut etre outcast :sol:
Houla ! La theorie de base ca ressemble pas mal a du voxel non ?
niknolt y marche po le lien
grospeper < http://news.zdnet.fr/story/0,,s2093148,00.html > a voir...j'aimerai bien avoir l'avis des sieur carmack et sweeney ca serait une grande revolution...masi bon apparament les constructeur de carte graphique ny sont pas trop favorable...ensuite est-ce que ce langage est puissant ? peut il faire tout ce ke la methode "polygonale" peut faire ?comment representer des formes complexe ? approche fractale ? bref ke des kestions :) l'avenir dira si c'est une revolution

 

[edtdd]--Message édité par grospeper--[/edtdd]


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