/cg_shadows 3 les ombres sont encore + compliquées q'avec le 2 ( enfin je crois)
iS@mi
Oui super ca marche nickel, c'est bien mieux comme ca.
J'ai perdu quelques fps mais bon si c'est pour gagner en beauté tout en restant fluide, c no problemo.
Merci
TheJackal
r_stencilebits 8
cg_shadows 2
TheJackal
fait gaffe des ombres comme ca ca ralenti ENORMEMENT LE JEUX
-VDV-
prend un tweaker q3 sur les gros sites qui lui sont considere
y'avait aussi eu un article sur "les graphismes a font pour q3" mais je sais plus ou... :sweat:
iS@mi
Trop cool ta fonction ;-)
Les graphismes sont grandioses avec cette commande (c beau un jeu sans textures).
Ceci dit je préfère en /r_picmip 0 ;-)
Aller si quelqu'un à la bonne commande à me donner ca serait cool ;-).
iS@mi
Ha
Ryan
tu vas dans la console et tu tapes :
/r_picmip 9
suivi de:
/vid_restart
:)
iS@mi
Salut, je voudrais activer les projections d'ombres des personnages dans Q3 (donc désactiver les ombres ovales et activer les vraies).
J'avais entendu à l'époque de la sortie de Q3 que les vraies projections d'ombres des persos pouvait être seulement activées sur des cartes à base de proc nVidia.
J'avais une voodoo3, donc je ne me suis jamais posé la question de savoir comment activer ces mêmes ombres et donc maintenant que j'ai une carte à base de nVidia je voudrais les activer, mais pas moyen de trouver cette fonction; pourtant tous les détails sont à fond !!!.
PS: Est-il normal que le brouillard dans UT ne soit pas présent (option typique aux Voodoo 3dfx ???).