dans max payne, tu met le texture sharpness au minimum
Rayaki
quand Tombraider 4 etait sorti, j'avais viré la synchro, en résolution max, la lara tournait 2 sec apres que je lui disait !
n0mad
rayaki a écrit a écrit :
chronos 66; active ta synchro video en Direct3D
quel rapport avec le schmilblick ?
Rayaki
chronos 66; active ta synchro video en Direct3D
n0mad
kronos66 a écrit a écrit :
n0mad > ouais TBird800 aussi...
knackboy > si si le FSAA est désactivé
Sphinx> ouais mais bon quand même ! c'est ce qu'on fait quand ça rame, et ça risque pas chez moi...
enfin apparemment, ce probleme pourrait venir d'un manque de perfs...ce qui est somme toute impossible !
en effet, quelle config peut, de nos jours, faire ramer cs...
Oui, actuellement j'ai rencontré ce problème de retard de la souris (comme si les mouvements étaient enregistrés & décalés d' 1/4 à 1/2 secondes) sur ces configs :
* DeusEx sur un TBird 1.2 (en D3D)
* CS sur un TBird 1G (en FSB à 100) en D3D
* CS sur un TBird 1G (en FSB à 133) en D3D
chipset VIA et GeForce2MX à chaque fois.
Sur CS, on peut passer en OpenGL donc c'est "corrigeable" mais sur DeusEx, l'openGL suxxx.
Kronos66
n0mad > ouais TBird800 aussi...
knackboy > si si le FSAA est désactivé
Sphinx> ouais mais bon quand même ! c'est ce qu'on fait quand ça rame, et ça risque pas chez moi...
enfin apparemment, ce probleme pourrait venir d'un manque de perfs...ce qui est somme toute impossible !
en effet, quelle config peut, de nos jours, faire ramer cs...
bennybrillant
G deja eu ce probleme aussi
mais ce n'etait pas un probleme.
J'avais activer l'anti aliasing ou plutot forcer pour essayer sous CS (pour voir si ca fesait plus joli :)).
Donc c peut etre ca regarde bien dans tes config direct 3d
Sinon reste en opengl
pkoi?? Comme ca parceke c mieux c tout.
n0mad
kronos66 a écrit a écrit :
Je pose la question car, heureux possesseur d'une Leadtek GeForce2 MX depuis moins de 2 mois, je me suis rendu compte d'une couille generique, très flagrante dans MaxPayne et Counter (les autres je sais pas), c'est l'effet "lourdeur de la souris" : je la bouge et le viseur met un temps à reagir...sacrement genant pour viser.
Bon dans counter, c'est pas grave, je passe en openGl et c'est bon.
mais dans MaxPayne on peut pas !!!
alors j'ai besoin de votre aide...
aidez moi svp !!!!!
J'ai rencontré le même problème sur un AMD TBird+MX. Est-ce que tu as un AMD toi aussi ?
Sphinx
Une solution qui marche aussi parfois: descendre le curseur de l'onglet performances graphiques d'un cran vers la gauche.
knackboy
Vsync c'est pour synchroniser le refresh de l'écran et celui de la carte graphique...en gros en l'activant, tu perds en performance...
M'enfin, avec les 36 trucs qu'il y a à régler tu en as surement oublié 1 ou 2...par ex l'AA à désactiver (surtout sur une mx) :??:
Payze
eh eh moi aussi ma souris se transforme en savonette sous cs en d3d :pt1cable:
Kronos66
eh oui, vous l'avez reconnu, c'est un up ! :D
Kronos66
bon alors en fait ça a rien changé du tout le vsynch...apparemment je suis pas le seul a avoir ce probleme, et il y en a forcement qui l'ont resolu...je fais donc appel à vous. pliz.
Kronos66
a ok.
bon je vais chercher nvmax alors...
Kronos66
aaaa les bugs nvidia...je viens juste de découvrir ce monde impitoyable...
bon alors c'est quoi le Vsync ?
saiyaman
Grululu a écrit a écrit :
Vous avez déjà essayé d'activer le Vsync ? Ca résoud ce problème de latence normalement.
ça dépend des jeux, mais c'est vrai que pour certains, activer le v-sync résout ce pb. Le plus simple: tu d/l nvmax et tu vas en rubrique d3d/v-sync. Et puis t'auras plein d'autres trucs à bidouiller comme ça :)
Aricoh
g ma GeForce que depuis samedi, avant je tournais lamentablement sous une Savage 4 de m..., j'étais en D3D et j'avais jamais ce pb de latence
D'ailleurs, idem en OpenGL, pas de pb d'affichage
là, avec la GeForce, en OGL j'ai l'arme de mon perso qui disparait et réapparait, c pas tout le tps mais ça arrive souvent
Kronos66
le Vsync ?
ça s'active où ? j'ai pas trouvé dans les parametres d'affichage...
Grululu
Vous avez déjà essayé d'activer le Vsync ? Ca résoud ce problème de latence normalement.
blastm
C pas la MX qui fait ca! c'est counter! il est affreusement lent en d3d...
le faire tourner sur une gf DDR c la galere... surtout dans les smoke en fait :) (=>opengl rulezz)
... sur une i740 c pire :p
pour maxpayne je sais pas par contre :p
Aricoh
pareil, j'ai une geforce2 mx sous w2k
j'ai le même pb en d3d sous counter strike, temps de réaction du perso genre 1/2 sec après que j'ai bougé la souris
ça le fait pas tout le temps, généralement quand je rentre comme un gros ouf dans une grande salle et ça dure 10 sec
partymaker
Moi... Diablo2 :sol:
:hello:
kokolekoko
cai bien fait, continuons a lecher le q d'nvidiot, et en meme temps pissons sur sauni.
comment ca, c est pas la meme chose ?
mordicus340
j ai une geforce 2 gts et c est vrai qu en D3D sous counter, la souris rame grave.
Zradle
kronos66 a écrit a écrit :
directX 8.0 et j'ai les derniers detonators.
Kyp Durron > c'est clair ! avant j'avais une voodoo 3...ça ramait de temps en temps, mais j'ai jamais eu de problemes avec AUCUN jeu...maintenant je suis entré dans le grand cycle (cirque ?) des drivers nvidia...
HEY! on parle pas contre Nvidia :fou: :crazy: :crazy: :crazy:
Kronos66
Zradle a écrit a écrit :
ta changer tes drivers? ta la dernier version de DirectX?
directX 8.0 et j'ai les derniers detonators.
Kyp Durron > c'est clair ! avant j'avais une voodoo 3...ça ramait de temps en temps, mais j'ai jamais eu de problemes avec AUCUN jeu...maintenant je suis entré dans le grand cycle (cirque ?) des drivers nvidia...
Kyp Durron
tin c pas le premier a dire ça sur le D3D avec une MX ......
Je me demande bien ce qu'il branle les gars chez MS !!!
a quan dle retour a un API qui tourne bien (genre le glide)
Zradle
ta changer tes drivers? ta la dernier version de DirectX?
Kronos66
Je pose la question car, heureux possesseur d'une Leadtek GeForce2 MX depuis moins de 2 mois, je me suis rendu compte d'une couille generique, très flagrante dans MaxPayne et Counter (les autres je sais pas), c'est l'effet "lourdeur de la souris" : je la bouge et le viseur met un temps à reagir...sacrement genant pour viser.
Bon dans counter, c'est pas grave, je passe en openGl et c'est bon.
mais dans MaxPayne on peut pas !!!
alors j'ai besoin de votre aide...
aidez moi svp !!!!!