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Sujet : Max Payne : la pitié interplanétaire pour des programmeurs de merde.
muzah

knackboy a écrit a écrit :

merde...GSK jvoulais dire  




 
ne jouons pas sur les mots :D


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muzah

knackboy a écrit a écrit :

merde...GSK jvoulais dire  




 
ne jouons pas sur les mots :D

knackboy merde...GSK jvoulais dire
knackboy

muzah a écrit a écrit :

 
Eh oh, on se calme !
Quand au développement d'appli, j'ai fais ça aussi à moindre échelle dans la pharmaceutique - SB quand même -  




GSB stp...ca fait plus sérieux  ;)

big Perso je vais vous dire un truc, depuis que j'ai updaté la derniere version du bios de ma mobo j'ai eu des plantages à gogo même Max PAyNE planter grave alors j'ai remis la toute premiere version du bios tous mes jeux marche nickel(maintenant  je me sers de 2 versions pour mon utilisation en cas de probleme software ou hardware).....Et puis l'histoire du patch de 6mo c'est vraiment pitoyable quand j'entends des gars qui se disent que c'est lourd alors qu'ils ont d/l en 15*60 fichiers pffff..Et aussi derniere chose apprenez à connaitre vos pc dans les moindres recoins.
djok_fb De plus a l'heure ou vous ecriviez c lignes le jeu etait sorti dans certains magasins specialisés des grandes villes...puisqu'a 16h, g t en train d'y jouer...
De plus,l'ayant pratiquement fini, il n'a jamais planté...quand je dis jamais c vraiment jamais meme quand cette merde d'icq a basculer sur le bureau, je suis revenu sans pb dans le jeu, sans probleme de son comme sous hl/cs...
Et je ne l'ai pas patché...
Pas de plantage, pratiquement pas de bug d'affichage(en fait, y en a 1 kes recurrent avec les RO et le moteur de Max Payne(3Dmark 2001 ossi) c ke kan le nombre de fps descend sous 20, il y a des résidus de polygones d'ennemi...)
 
(de plus, g une RadeOn 64Mo DDR sous 2000...ca aide pas les Ati, meme si pour la RadeOn ils ont fait denormes progres)
 
Pour le topic sur la programmation, je suis ingé de réal dans une grosse boite...et je c ke tu peux jamais tout tester...les machines de dév, c pas les servers ou machine d'utilisateur
pas le meme env, pas les meme os(win9x vers NT,...)
deja dans l'info indus c pas top, pour les jeux c pire passe ke le matos est vraiment tres heterogene....
CrowFix D'après ce que j'avais cru comprendre, le problème de retour sous win était plus ou moins lié à la nouvelle protection safedisc. Protection qui est implantée au moment du pressage du cd, donc pas testable avant que la production ne soit lancée.
muzah

Webmaster Risko a écrit a écrit :

 
 
Alors ca, ca me fait bien marrer !
 
Les francais qui ont ce jeu l'ont TELECHARGE en WAREZ !
Il n'y a pas d'import, racontez pas de conneries !
 
donc plusirurs dizaines de cfichiers de 15 Mos a telecharger pour avoir l'ISO du CD.
 
et il vient se plaindre du patch ?
 
c'est Jeu techniquement tres beau, bande son de qualité, textures superbes, gameplay neuf, ambiance reussie, scenario bien  foutu (flashback, cauchemards, course dans les flammes de restau...) et il vient gueuler parce qu'un bug sous Win2K (l'OS qu'il a du acheter a Mr Microsoft c'est sur) non identifié arrive !
 
Dis toi bien que y'a des programmeurs qui n'auraient pas sorti de patch!
 
pfffff  




Eh oh, on se calme !
 
je n'ai pas Max peine - je ne joue pas sur PC - et je possède Windows2000, alors on la ferme. Quand au développement d'appli, j'ai fais ça aussi à moindre échelle dans la pharmaceutique - SB quand même - et je sais - un peu - de quoi je parle. En plus, dans la boite de Remedy, ils sont plein de gars qui bossent dessus. Alors merde, ils ont bien le temps et l'argent de tester un minimum avec le derniers OS de Kro et la dernière carte de NVidia dont ils doivent avoir les premiers exemplaires à la sortie ... faut pas pousser  quand même.
 
Merci WM Risko.

SPyD je crois que je les ai tous calmer !  :lol:  :lol:  :lol:  
ca parle moin la !!! heinnnn !!!!!
Ryan PTDR :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
SPyD Moi jai qu'une chose a dire, chez moi ca marche :) ! et puis chui heureux comme ca, car il est vraiment super !
et pour les mecs pas content et bien voila ce que je leurs fait :
http://gimilauna.free.fr/Candyman.gif  
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
EZToms Moi je trouve ça bien les éditeurs qui suivent leurs jeux, c'est une preuve de sérieux à mon goût. On s'est très foutu de notre gueule par le passé, que ca soit au nivo soft ou au nivo hard, combien de logiciels on été arrêté avant même d'avoir été débuggé correctement après moultes promesses, encore pire pour le hard, y a un paquet de périphériques qui sont condamnés à tourner sous 9x car le fabriquant a arrêté de développer des drivers, je trouve ça scandaleux (rage fury maxx vous dites ?)
 
C'est vrai que c'est pas bien sérieux de sortir un jeu et de le patcher dans la foulée, mais bon, dans tous les cas on aurait eu droit à un patch dans les 15 jours, alors si c'est fait de suite...
 
C'est vrai que si on compare à l'automobile par exemple, ce genre d'incident aurait des proportions bien plus importantes (mosieurs les concessionnaires, ci-joint le joint de culasse à changer sur la voiture que vous allez vendre...)
Webmaster Risko

muzah a écrit a écrit :

sortir un correctif le jour de la sortie du jeu aux USA : la honte, même M$ aurait pas osé.
 
le plantage avec le retour au bureau ouinouin, ils auraient pu y penser. Et en plus, le correctif, c'est pas 100Ko !!! c'est 6.2Mo s'il vous plaît !!!




 
Alors ca, ca me fait bien marrer !
 
Les francais qui ont ce jeu l'ont TELECHARGE en WAREZ !
Il n'y a pas d'import, racontez pas de conneries !
 
donc plusirurs dizaines de cfichiers de 15 Mos a telecharger pour avoir l'ISO du CD.
 
et il vient se plaindre du patch ?
 
c'est Jeu techniquement tres beau, bande son de qualité, textures superbes, gameplay neuf, ambiance reussie, scenario bien  foutu (flashback, cauchemards, course dans les flammes de restau...) et il vient gueuler parce qu'un bug sous Win2K (l'OS qu'il a du acheter a Mr Microsoft c'est sur) non identifié arrive !
 
Dis toi bien que y'a des programmeurs qui n'auraient pas sorti de patch!
 
pfffff


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