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Sujet : La patch 1.01 pour Max Payne est dispo...
rexet Pour rappel, l'article de nvchips-fr :
 
Max peine sous Windows 2000 avec une GeForce3 (MAJ)  
 
 Trève de mauvais jeux de mots , il semble que Max Payne plante lamentablement sous Windows 2000 avec certaines configurations.  
 
Petri Järvilehto de Remedy est intervenu sur le forum pour indiquer qu'ils sont au courant du problème .  
 
Sous Windows 2000 , avec des configurations associant une GeForce 3 et un Athlon le jeu se ferme ( retour sur le bureau) lors du chargement d'une map .  
 
Remedy avait testé Max Payne sur de nombreuses configurations similaires sans détecter ce bug , et c'est seulement aujourd'hui qu'ils ont réussi à le reproduire , aprés avor été averti par les premiers acquéreurs.  
 
Remedy propose un éventuel "fix" : Intallez le service Pack2 de Windows car un problème connu entre Windows 2000 et les applications 3D peut ètre résolu par ce service pack 2.  
 
Notez que plusieurs utilisateurs disposant de configurations à base de Pentium 3 se sont plaint du mème bug , mais Remedy n'a pas encore fait de commentaire à ce sujet.  
 
Mise à jour 20 H 35 mn (source :Stomped ): Remedy vient d'annoncer qu'ils ont terminé un patch V1.01 pour Max Payne et qu'il est en phase de test.IL sera publié plus tard dans la journée ( cette nuit ?)  
 
Ce patch qui pèse 6.2 Mo devrait corriger le problème évoqué dans cette news , et intègre une nouvelle version du système de protection contre la copie "SafeDisc" , car la précédente version empèchait de lancer le jeu avec certains lecteurs CD-Rom.

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rexet Pour rappel, l'article de nvchips-fr :
 
Max peine sous Windows 2000 avec une GeForce3 (MAJ)  
 
 Trève de mauvais jeux de mots , il semble que Max Payne plante lamentablement sous Windows 2000 avec certaines configurations.  
 
Petri Järvilehto de Remedy est intervenu sur le forum pour indiquer qu'ils sont au courant du problème .  
 
Sous Windows 2000 , avec des configurations associant une GeForce 3 et un Athlon le jeu se ferme ( retour sur le bureau) lors du chargement d'une map .  
 
Remedy avait testé Max Payne sur de nombreuses configurations similaires sans détecter ce bug , et c'est seulement aujourd'hui qu'ils ont réussi à le reproduire , aprés avor été averti par les premiers acquéreurs.  
 
Remedy propose un éventuel "fix" : Intallez le service Pack2 de Windows car un problème connu entre Windows 2000 et les applications 3D peut ètre résolu par ce service pack 2.  
 
Notez que plusieurs utilisateurs disposant de configurations à base de Pentium 3 se sont plaint du mème bug , mais Remedy n'a pas encore fait de commentaire à ce sujet.  
 
Mise à jour 20 H 35 mn (source :Stomped ): Remedy vient d'annoncer qu'ils ont terminé un patch V1.01 pour Max Payne et qu'il est en phase de test.IL sera publié plus tard dans la journée ( cette nuit ?)  
 
Ce patch qui pèse 6.2 Mo devrait corriger le problème évoqué dans cette news , et intègre une nouvelle version du système de protection contre la copie "SafeDisc" , car la précédente version empèchait de lancer le jeu avec certains lecteurs CD-Rom.
fred2k arf c toujours ça avec la protection safedisk2 : ya tellement de problèmes qu'ils sortent vite un patch qui la vire
rexet http://www.remedy.fi/games/maxpaynefaq.shtml
 
Juste pour info... ça devrait intéresser Tetedeiench et sa GeForce3 ;) !!
 
- Exit to desktop stability issues addressed:
The issues with the game crashing into Windows' desktop when loading a new map have been addressed.
 
- Game doesn't start with some CD-Rom drives:
A newer version of SafeDisc copy protection is used. If the game still doesn't start up, please contact support@talonsoft.com

 

[edtdd]--Message édité par rexet--[/edtdd]


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