Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2933 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : [CoUnTeR-Strike et Direct3D ]
golgoth57 meme avec DX 8.0 c qd meme ultra moche en D3D (testé)!!!

Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
golgoth57 meme avec DX 8.0 c qd meme ultra moche en D3D (testé)!!!
n0mad J'ai déjà rencontré ce bug (uniquement sur AMD). Tu passes l'affichage en OpenGL et le problème disparait totalement.

 

[edtdd]--Message édité par n0mad--[/edtdd]

psyknot chez moi open gl marche mieux (ge force 2 pro , deto 12.41)
Crusty128 Depuis DX8.0 il parait que ca marche mieux qu en OPenGl avec une TNT2 par ex.
Donc,g installé le pack DX8.0 + Deto 12.41. Et je suis passé de 30 fps a 55fps (je precise que je suis en 1024 avec une TNT2 M64).
 
DONC C GENIAL;MAIS,
 
JE RESSENS UN PHENOMENE DE SOURIS LOURDE A DEPLACER  ;il parait que c est connu comme probleme,ya une option a modifier dans les propriétés d affichage;et tout rentre dans l ordre.
 
LAQUELLE EST CE?
 
ca ne laggue pas,l affichage n est pas saccadé mais mes deplacement se font de temps en temps comme si j avais 3 points de vie...VOUS VOYEZ!?
 
MERCI de me repondre au plus vite! :bounce:  :hot:  :hello:

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)