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Sujet : Unreal+win2000=perte de perfs???
bmarx Il suffisait d'installé les VIA 4.24, depuis plus aucun pb!!! Merci de votre aide

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bmarx Il suffisait d'installé les VIA 4.24, depuis plus aucun pb!!! Merci de votre aide
bmarx Je suis passé à 256 de RAM et c'est toujours pareil. OPenGL mêmes résultats pour win98 et win2000 (30 fps) mais pour Direct3d 50 fps pour win98 et 17 voir 20 fps pour win2000... Donc c'était pas la RAM.
totoz ta pas assez de ram !!!!
 
le mini vitale sous 2k c 256 mo !!!!
tdk04 ben moi j'ai un duron 800@1015 256 Mo de ram et une kyro 2 et de win98 SE à 2000 si j'ai une difference de 1 image seconde c'est le bout du monde ! donc le pb viens d'ailleur
bmarx Depuis que j'ai installé win2k, je n'ai plus que 28fps en moyenne en OpenGl ou Direct3D. Sous Win98SE j'avais quand même pres de 60fps!!! J'ai directX8.0 sur les 2 systèmes+les derniers patchs pour Unreal. Des idées????
Config:
Geforce 2MX
Athlon 800
128 Ram

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