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Sujet : questions sur le mapping pour halflife
Profil supprimé Bof : un sky : texture sky (par défaut desert) sinon va dans map\map properties\environment et mets le nom de ton sky (j'ai paumé ma liste de sky, désolé).
 
Tu mets une light_environment

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Bof : un sky : texture sky (par défaut desert) sinon va dans map\map properties\environment et mets le nom de ton sky (j'ai paumé ma liste de sky, désolé).
 
Tu mets une light_environment
gogoprog salut, je voudrais savoir comment faire un sky (un ciel quoi :) dans worldcraft.
 
et aussi comment mettre de la lumiere partout (sans mettre des lights) ?
 
merci d'avance

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