:??: ben la je vois plus du tout comment y remedier.
j'ai deja eu de petits problemes avec certains mods UT qui passaient en software passé une trop grande resolution, mais a part ca, nada... ton renderer opengl c le dernier qui se trouve ici?:
je viens de rajouter les passage qu'il y avait ds le ini de ut dans le ini de SF et ça change rien
Arcapt
tu as essaye de copier les passages concernant le direct3d et/ou l'opengl situé dans ton unrealtournament.ini vers ton strikeforce.ini ?
( l'entete de ces passages etant [D3ddrv.direct3drenderingdevice] ou [opengldrv.openglrenderingdevice] )
kio
oui
c'est la version goty en français
(la derniere version qui a ete mise en vente)
j'ai pris le cd a un pote qui l'avait avheter y pas longtps
Arcapt
tu utilises bien le patch 4.36 pour UT?
kio
en opengl ça change rien ma cg ne fait rien
maintenant j'ai sf1.60 et les detonator3 12.41
et j'ai tjrs le meme pb: ds UT direct3d fonctionne
et ds SF non
je sais + koi faire
kio
ok j'essaye mais sous ut y a pas de pb d'aileurs sous aucun autres jeux, seulement SF
Kerlutinhoec
Essaye de jouer en OpenGl. C'est le meilleur choix avec une GeForce.
Là, si ça ne marche pas, c'est un problème de drivers...
kio
up
!
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please
kio
j'ai un probleme avec SF1.40 ou 1.50(j'ai pas encore la 1.60......bientot)
et au moment de choisir le périphérique3D il me dit que j'ai pas de Direct3D (alors que sous UT y a pas de pb)et quand je le choisit dans "tous les périphériques" il me dit que je n'ai pas de cartes compatibles D3D (j'ai une Leadtek GeForce2GTS 32MO)
please aider moi,parce que meme avec 1 Dudu800 ça ram 1peu