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| Dernière réponse | |
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| Sujet : Qq'un peut me dire comment on active les textures compressées de UT??? | |
| Arcapt | il te faut d'abord mettre le renderer opengl compatible a downloader ici: http://unreal.epicgames.com/files/opengldrv.zip et le decompresser dans le sous-repertoire \system ensuite tu ouvres ton unrealtournament.ini et tu vas a la section "[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]" et tu remplaces toute cette section par celle-ci: [OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice] RefreshRate=100 DetailTextures=0 UseTrilinear=0 UseS3TC=1 UseTNT=0 LODBias=0 UseMultiTexture=1 UsePalette=1 UseAlphaPalette=0 Translucency=1 VolumetricLighting=1 ShinySurfaces=1 Coronas=1 HighDetailActors=1 MaxAnisotropy=0 AlwaysMipmap=0 UsePrecache=0 SupportsLazyTextures=0 je rappele qu'il faut tourner en opengl, et avoir une carte de famille geforce/radeon. pour le kyro c'est l'inconnu... |
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