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Sujet : aux possesseurs de Leadtek geforce 2 GTS + Unreal Tournament
shadowblade Ton probleme est un probleme de Vsync sans doute,si tu as l'impression que tu decris c'est simplement parce que tes mouvements avec la souris sont legerement decales compares a ce qui s'affiche a l'ecran,d'ou la sentation de "mou"
Il faut desactiver le Vsync dans les options de ta carte graphique,le seul probleme est que j'ai une voodoo,alors je ne saurais pas t'indiquer ou ca se trouve sur ta geforce 2...
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shadowblade Ton probleme est un probleme de Vsync sans doute,si tu as l'impression que tu decris c'est simplement parce que tes mouvements avec la souris sont legerement decales compares a ce qui s'affiche a l'ecran,d'ou la sentation de "mou"
Il faut desactiver le Vsync dans les options de ta carte graphique,le seul probleme est que j'ai une voodoo,alors je ne saurais pas t'indiquer ou ca se trouve sur ta geforce 2...
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Tarzan_Fr c un prog pour augmenter le taux de du port PS2 (bien sur si tu utilise une mouse PS2) Je crois qu'il ne fonctionne pas sous win2k
willson ya personne qui c ?  :sweat:
willson CPU toaster tu pourrai développer STP...
c qwa ps2rate ? :?: :?:
Cpu Toaster ps2rate...
Tarzan_Fr Essayes les nouveaux drivers a tout hasard !
 
Moi avant, avec les 6.50 c'etait lent en D3D et depuis que j'ai mis les 12.x, ca marche beaucoup mieux, mais ca bug sous Midtown Madness 2
fred2k Même CG , RAS sous Unreal Mon Lieutanant !  :D
willson alors depuis que gé ma geforce 2 GTS (de chez Leadtek), le déplacement de la sourie est différent dans UT... c moins sensible, c plus mou, en fait c moins bien qwa !
meme si je regle la sensibilité de la sourie dans UT c pas comme avant. j'utilise les detonators 6.50.
 
donc si quelqu'un a remarqué la meme chose et si il a une solution ?
merci

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