faut voir avec lui, je pense qu'il devrait etre d'accord
Guile
Je vois qu'il maitrise bien Mikshape !
Il veut se joindre aussi à nous ???
Dans ce cas, il est le bienvenu :)
king_jay
pour les skins on travaille avec Popgael (c son pseudo sur HFR), allez voir ici. Il a rélaisé pour le moment le modèle de Loana, qui n'est pas tout à fait fini...
Guile
Nous recherchons aussi des gens pour réaliser des modèles Quake II.
Pour le moment, ce sera essentiellement des skins.
Guile
Cool !
Faites tous comme King Jay, venez nous rejoindre !
jeunejedi
ca a l'air d'etre un bo projet si je me sent je me joindrait a vous pour la partie scénario :)
CaNaRD_WC
ok!
bon ba moi je suis mappeur , dailleurs je travaille en ce moment avec king_jay sur la map cs_loftstrike.
Guile
Quelques explications :
En fait, on a déjà un moteur 3D.
On ne fait pas d'isométrique du tout, mais plutot une vue à la Vampire.
Donc il faut bien un éditeur, et le moteur que nous avons nous propose comme format d'entrée des maps Worldcraft.
Si on mets des supers textures dessus, pas de pb !
CaNaRD_WC
j'ai pas ben compris un truk...vous voulez faire un jeu de rôle de A a Z, avec vue isométrik...magie,interaction des objets....vous voulez programmer votre propre moteur 3D....mais alors worldcraft , kestce ke sa viens faire la dedans???
Juste au passage je vous conseille de vous diriger vers un autre editeur, car celui est vraiment trop simpliste, par exemple si vous voulez faire des decors a la baldur's comme des forets, des cryptes, des donjons....ba sa va etre hyper moche, car worldcraft n'aime pas les "rondeurs"
king_jay
ca m'interrese !!!! je jette un coup d'oeil au site et je reviens (par contre, je sais pas faire de textures...)
Guile
Bon je vais être bref !
On développe actuellement un jeu de role massivement multiplayer dans un univers 3D. Pour ca on utilise l'éditeur WorldCraft, qui permet de faire des cartes HL, HL/CS et Quake II.
Nous cherchons donc actuellement des personnes pour créer les maps de notre jeu...