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Sujet : vision stereo sous Q3A
kokolekoko

super_timor a écrit a écrit :

elle est bonne l'adresse http://home.iprimus.com.au/crbean/ ?
j'arrive pas à y aller
 




 
heu j ai clique sur mon lien et ca marche


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kokolekoko

super_timor a écrit a écrit :

elle est bonne l'adresse http://home.iprimus.com.au/crbean/ ?
j'arrive pas à y aller
 




 
heu j ai clique sur mon lien et ca marche

Jazka cg_stereoseparation 0.5 il me semble
 
le plus simple c ke tu ouvre ton cfg et ke tu trouve les com...
Super_Timor elle est bonne l'adresse http://home.iprimus.com.au/crbean/ ?
j'arrive pas à y aller
enfin, je pense que c une question de drivers (cf. www.stereovision.net merci kokolekoko :))
kokolekoko haha je viens de chercher avec google. quake 1 et 2 ont justement des modes pour les lunettes bleue et rouge  :lol:  :lol:  :lol:   http://home.iprimus.com.au/crbean/
et d autres pour le casque vrfx1
 
 
 
mais le r_stereo c est bien pour les lunettes lcd, mais je vois pas pkoi.
on doit trouver une explication sur www.stereovision.net
kokolekoko pas si bete, c pt'etre ca  :??:
Plagman Faut ptetre mettre des lunnettes vertes et rouges :)
Super_Timor ben elle sert à quoi cette variable alors ?
(à part faire planter q3 :d)
kokolekoko pour quelles lunettes ??? parce que normalement, les lunettes 3d qu on connait (elsa, asus, ou i-art ou h3d) n ont pas besoin que le jeux soit special pour fonctionner, juste qu il gere le zbuffer. alors, ca devrait fonctionner meme sans cette ligne de commande .
Super_Timor ah non, rien à voir, /cg_fov 120 modifie l'angle du champ de vision, r_stereo 1 active un mode où le moteur génère des images pour l'oeil droit et des images pour  l'oeil gauche
Ryan pour des lunettes 3d?
 
 
t'es sur que tu veux pas dire ca plutot: /cg_fov 120 ?
Super_Timor quelqu'un peut-il me répondre ? ?
Super_Timor quelqu'un a déjà utilisé des lunettes 3D ? 8)
Super_Timor qqun a déjà réussi à activer l'option "r_stereo" dans q3a ?
r_stereo 1
pour les lunettes 3D

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