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Sujet : Je suis un peu paumé avec le S3TC, si qq pouvait m'aider à l'activer
Lancelot888 Bon je suis un peu en retard mais étant curieux de nature je voudrais bien voir la tronche d'UT en S3TC avec une GeForce3  :sarcastic: ... Bon j'ai fait des recherches sur le Forum via le jolie bouton RECHERCHER mais j'arrive tj pas à voir les jolies textures dans ce jeux sympatoche comme tout ...
 
1 - Mon UT est original (Première version à 350Boules).
2 - Patché en 4.36
3 - J'ai bien installé le 2eme CD sans quoi pas de Jolies textures  :D  
4 - J'ai mis ça dans mon "UnrealTournament.ini"
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
 
5 - J'ai bien téléchargé la DLL "OpenGLDrv.dll" (124Ko daté du 8 Mai 2001 à 18h14,36) je l'ai confortablement installé dans "C:\UnrealTournament\System"
6 - Je suis en 1280*960 32Bits.
 
Question : Qu'es ce que j'ai oublié de faire ? Ca marche pas avec les GeForce 3 ?!! Y'a t'il un truc à cocher dans les menu d'UT ? Si oui ou ça ? (Je me suis tapé tous les menus et n'ai pas vu une telle case ...)
 
HELPPPPPPPPPPP  :cry:  :cry:

 

[edit]--Message édité par lancelot888--[/edit]


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Lancelot888 Bon je suis un peu en retard mais étant curieux de nature je voudrais bien voir la tronche d'UT en S3TC avec une GeForce3  :sarcastic: ... Bon j'ai fait des recherches sur le Forum via le jolie bouton RECHERCHER mais j'arrive tj pas à voir les jolies textures dans ce jeux sympatoche comme tout ...
 
1 - Mon UT est original (Première version à 350Boules).
2 - Patché en 4.36
3 - J'ai bien installé le 2eme CD sans quoi pas de Jolies textures  :D  
4 - J'ai mis ça dans mon "UnrealTournament.ini"
[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
RefreshRate=75
DetailTextures=1
UseTrilinear=1
UseS3TC=1
UseTNT=0
LODBias=0
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
Translucency=1
VolumetricLighting=1
ShinySurfaces=1
Coronas=1
HighDetailActors=1
MaxAnisotropy=0
AlwaysMipmap=0
UsePrecache=0
SupportsLazyTextures=0
 
5 - J'ai bien téléchargé la DLL "OpenGLDrv.dll" (124Ko daté du 8 Mai 2001 à 18h14,36) je l'ai confortablement installé dans "C:\UnrealTournament\System"
6 - Je suis en 1280*960 32Bits.
 
Question : Qu'es ce que j'ai oublié de faire ? Ca marche pas avec les GeForce 3 ?!! Y'a t'il un truc à cocher dans les menu d'UT ? Si oui ou ça ? (Je me suis tapé tous les menus et n'ai pas vu une telle case ...)
 
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