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Sujet : Q3 Radiant : une texture INVISIBLE et NO-IMPACT => help
JediMK j'essaie de faire une texture invisible et en noimpact (les missiles/balles petent pas a la surface) ... ya une texture invisible mais pas noimpact et une texture noimpact (dans common je crois) mais pas invisible :)  
 
j'ai essayé de combiner les 2 dans un shader mais j'arrive pas a les changer c comme si yavai un blocage (comme si il prenait pas mon shader en compte)
 
help : qq1 a une idée ? :) thx
 
 
PS : a propos je sais faire une map Q3, un PK3 mais comment integrer plusieurs maps dans un seul BSP afin de faire une map multi-arenes pour RA3 ?
 
merci

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JediMK j'essaie de faire une texture invisible et en noimpact (les missiles/balles petent pas a la surface) ... ya une texture invisible mais pas noimpact et une texture noimpact (dans common je crois) mais pas invisible :)  
 
j'ai essayé de combiner les 2 dans un shader mais j'arrive pas a les changer c comme si yavai un blocage (comme si il prenait pas mon shader en compte)
 
help : qq1 a une idée ? :) thx
 
 
PS : a propos je sais faire une map Q3, un PK3 mais comment integrer plusieurs maps dans un seul BSP afin de faire une map multi-arenes pour RA3 ?
 
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