3D Prophet DDR DVI et 128 Meg de RAM + Detonator 6.50 + DirectX 8.0a et chez moi aucun problèmes liés à l'affichage.
:bounce:
tico
j'ai eu un probleme similaire avec Radeon, c'etait un probleme de drivers.
[edit]--Message édité par tico--[/edit]
mems
Il faut mettre a jour je crois.
Dernier détonator (stable)
Direct x8a
Spoofle
Aucune idée mais j'ai le meme probleme que toi avec une GF2mx et starship troopers... et alors là pour trouver d'où peux venir ce genre de blemes :sarcastic: donc si vraiment quelq'un avait une idée ce serait bien cool.
k-id
Pas la moindre idée :cry:
k-id
J'ai un problème avec ce jeu : il m'est impossible de jouer en 32 bits quelque soit la résolution. J'ai même essayé de desactiver certaines options graphiques mais rien n'y fait !
Dès que je passe en 32 bits, j'ai un message d'erreur après le chargement de la course genre "option d'affichage incompatible ... peut être due au manque de mémoire "
Pour info, j'ai une 3D Prophet DDR DVI et 128 Meg de RAM.
J'utilise les detonators 6.32 made in Hercules et DirectX 8 (premiere version)