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Sujet : OPENGL ou D3D pour Tribes 2 ????
jofission Je viens de m'acheter Tribes et je constate qu'en OpenGl le jeu tourne mieux qu'en d3d.Malheureusement sous cette API divers bugs d'affichage viennent gacher l'ensemble :( .Je vais donc retourner sous d3d et baisser le niveau de textures pour que cela soit fluide à moins qu'une soluce se pointe.
Perso, j'ai un Athlon 750, 256mo de ram et une GTS2 PRO.Ma cg a comme driver le 7.17 et cela n'occasionne aucun prob sur les autres jeux.Je suis déja en OpenGl sous UT et c'est trop cool :wahoo: alors j'aimerais bien renouveler l'expérience avec TRIBES.[:jofission]

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jofission Je viens de m'acheter Tribes et je constate qu'en OpenGl le jeu tourne mieux qu'en d3d.Malheureusement sous cette API divers bugs d'affichage viennent gacher l'ensemble :( .Je vais donc retourner sous d3d et baisser le niveau de textures pour que cela soit fluide à moins qu'une soluce se pointe.
Perso, j'ai un Athlon 750, 256mo de ram et une GTS2 PRO.Ma cg a comme driver le 7.17 et cela n'occasionne aucun prob sur les autres jeux.Je suis déja en OpenGl sous UT et c'est trop cool :wahoo: alors j'aimerais bien renouveler l'expérience avec TRIBES.[:jofission]

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