Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3386 connectés 

 


Dernière réponse
Sujet : Giants, démo version finale et fluidité
Xixor

BotMan a écrit a écrit :

en DD voici mes paramètres :
 
émulation table de brouillard : OK
ajustement du tampon de profondeur : OK
le reste n'est pas coché
puis :
MIP:meilleures perf
Taille Max textures PCI : 10 Mo
 
En Open GL  :sol:  
extension région tampon : OK
extension des plans doubles : OK
le reste pas coché
pas d'anticrénelage
synchro verticale activée (en principe vaut mieux la désctiver ,sinon on perd des fps)
Mode basculement tampon :autosélection
pour les textures ,10 Mo max
Voilà voilà
sinon je pense que La GF2 MX surpasse la GF1 DDR dès lors qu'un jeu utilise à fond le T&L  :sol:  :sol:  
et puis moi aussi j'ai envie d'acheter Giants, c'est trop trop beau  :)  :sol:




 
merci !!!


Votre réponse
Nom d'utilisateur    Pour poster, vous devez être inscrit sur ce forum .... si ce n'est pas le cas, cliquez ici !
Le ton de votre message                        
                       
Votre réponse


[b][i][u][strike][spoiler][fixed][cpp][url][email][img][*]   
 
   [quote]
 

Options

 
Vous avez perdu votre mot de passe ?


Vue Rapide de la discussion
Xixor

BotMan a écrit a écrit :

en DD voici mes paramètres :
 
émulation table de brouillard : OK
ajustement du tampon de profondeur : OK
le reste n'est pas coché
puis :
MIP:meilleures perf
Taille Max textures PCI : 10 Mo
 
En Open GL  :sol:  
extension région tampon : OK
extension des plans doubles : OK
le reste pas coché
pas d'anticrénelage
synchro verticale activée (en principe vaut mieux la désctiver ,sinon on perd des fps)
Mode basculement tampon :autosélection
pour les textures ,10 Mo max
Voilà voilà
sinon je pense que La GF2 MX surpasse la GF1 DDR dès lors qu'un jeu utilise à fond le T&L  :sol:  :sol:  
et puis moi aussi j'ai envie d'acheter Giants, c'est trop trop beau  :)  :sol:




 
merci !!!

Oggy_le_caffard la fluidité c est tres relatif d'une personne a l autre...
 
tapez t puis fr pour voir les fps...
 
le nivo 1 et le 2(demo) sont les plus gourmands...
 
d'apres le test Hfr pour que le jeu tourne a 50fps il faut une gf2+athlon 1,2ghz
botman en DD voici mes paramètres :
 
émulation table de brouillard : OK
ajustement du tampon de profondeur : OK
le reste n'est pas coché
puis :
MIP:meilleures perf
Taille Max textures PCI : 10 Mo
 
En Open GL  :sol:  
extension région tampon : OK
extension des plans doubles : OK
le reste pas coché
pas d'anticrénelage
synchro verticale activée (en principe vaut mieux la désctiver ,sinon on perd des fps)
Mode basculement tampon :autosélection
pour les textures ,10 Mo max
Voilà voilà
sinon je pense que La GF2 MX surpasse la GF1 DDR dès lors qu'un jeu utilise à fond le T&L  :sol:  :sol:  
et puis moi aussi j'ai envie d'acheter Giants, c'est trop trop beau  :)  :sol:
Xixor

BotMan a écrit a écrit :

j'ai les détonators 10.50 ,qui marchent du tonnerre  :sol:  
piur les options graphiques toutes les options sont soit à OUI soit à Elevé (detail des textures je crois et 1ou 2 autres options.
Voilà  :sol:  
 :hello:




 
ok merci, tu pourrais encore me donner les réglages de tes drivers (paramètres D3D et opengl) stp ?

botman j'ai les détonators 10.50 ,qui marchent du tonnerre  :sol:  
piur les options graphiques toutes les options sont soit à OUI soit à Elevé (detail des textures je crois et 1ou 2 autres options.
Voilà  :sol:  
 :hello:
Xixor :hello:
Xixor

BotMan a écrit a écrit :

 
meme config que toi  :sol: mais j'ai une Geforce 2 MX au lieu d'une DDR
et la démo est très fluide en 1024*768*32 bits tous détails à fond ....  :love:




 
 
tu peux me donner les options graphiques que tu as mises ds giants + drivers de la GF stp ?

botman

Xixor a écrit a écrit :

G la démo de giants et ca me plait bien, mais C pas très fluide, est-ce que la version commerciale (et patchée) est plus fluide ?
 
y a t il des moyens de gagner des FPS ?
 
merci d avance et @+




meme config que toi  :sol: mais j'ai une Geforce 2 MX au lieu d'une DDR
et la démo est très fluide en 1024*768*32 bits tous détails à fond ....  :love:

Xixor

sateeva a écrit a écrit :

Nope, la version commerciale est tout aussi gourmande.
Voire plus, puisque tu y decouvriras des niveaux avec des scenes encore plus lourdes a gerer...
 
Pour gagner des FPS il faut... une carte qui assure en T&L. :)




 
 
regarde ds mon profil...

sateeva Nope, la version commerciale est tout aussi gourmande.
Voire plus, puisque tu y decouvriras des niveaux avec des scenes encore plus lourdes a gerer...
 
Pour gagner des FPS il faut... une carte qui assure en T&L. :)
Xixor G la démo de giants et ca me plait bien, mais C pas très fluide, est-ce que la version commerciale (et patchée) est plus fluide ?
 
y a t il des moyens de gagner des FPS ?
 
merci d avance et @+

Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)