Mmhhh...Il y a dix ans un jeuxcoutait dans les 250 balles...
Maintenant, c'est en moyenne 350....
En franc constant, ca fait pas une grosse augmentation, mais quand meme...
C'est vrai que le mec qui a codé "Another World" l'a fait tout seul dans sa chambre. Meme a cette epoque, ca a fait tache car c'etatit le genre de projets qui ne se realisait qu'en equipe. Grosse honte du cote des boites "pros".
Maintenant, il y a 6 coders, 10 graphistes, 3 chefs de projets, 2 DA, 1 directrice marketing, etc.. pendant 2/3 ans!!!
Plus les frais marketing....
A mon avis BEAUCOUP de petites boites ne pourront pas tenir ce ryhtme. Un flop et c'est direct la faillite.
Donc, je pense comme toi qu'on va en arriver a des grosses societes de prod comme on en voit dans le cinéma.
Mais comme dans le ciné, il y aura toujours des producteurs indés pour sauver la face. ![:) :)](https://forum-images.hardware.fr/icones/smile.gif)