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  PROJECT IGI: FLUIDE????

 


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Auteur Sujet :

PROJECT IGI: FLUIDE????

n°67025
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 01:15:05  profilanswer
 

On m'indique une config sur laquelle il serait tres fluide en 1024 32 bits:
athlon slot a 700
96 mo
ge 1 ddr
win 2k
 
chez moi il rame bien!!!
berk prob de config, c normal?

mood
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Posté le 01-02-2001 à 01:15:05  profilanswer
 

n°67041
altac

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 03:43:01  profilanswer
 

c'est normal, ce jeu rame ;)

n°67063
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 09:28:37  answer
 

nan le jeu rame pas specialement
mais il demande bcp de ram c tout
vaut mieux envisager 196 que 128 Mo

n°67074
korny

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 10:17:02  profilanswer
 

pareil, moa je comprends pas non plus.
sur mon duron 600@600 + 64Mo + G400
c quasiment tout fluide
 
sur mon duron 700@700 + 128Mo + gforce SDR
ca saccade trop sa mère
 
il doit forcément y'avoir une couille qque par, pke mme avec mon duron 700 et en 800*600 et pas de detail, ca saccade autant que 1024*768 ac tout les détails ...
moi je comprends pas ...

n°67113
dimebag

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 11:46:02  profilanswer
 

Sur mon Athlon slot A 800, 192 Mo de ram et une geforce 2 Mx 225/183, c'est fluide en 1280*1024*32 et sur l'engin de mon frère P3 800, 128 Mo de RAM et TNT2 Pro, ça saccade tout le temps !!!!
C'est zarb

n°67115
Leg9
Fire walk with me
Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 11:49:19  profilanswer
 

Beeeeaaauuuucoup de ram....
Une carte graphique de boeuf...
Un proco a 2Ghz...
C'est fluide!
Encore un jeu a 350 balles qui demande une machine a 15000 balles :(


---------------
If I could start again, a million miles away, I would keep myself, I would find a way... "Loreleï's dead ; Heaven is about to fuzz."
n°67133
FrereDavid
oh brother, i'm here!
Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 12:48:18  profilanswer
 

Bah perso, pIII 450, 196 de ram, geforce2mx et j'ai aucun probleme il tourne vraiment bien avec details au max.


---------------
"Avant j'etais jeune et con maintenant je suis un peu plus vieux "
n°67139
dje2

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 13:01:09  profilanswer
 

perso chez moi c tres fluide (voir profil pour config) mis a part que ca plante aleatoirement , bref le jeu se ferme subitement comme ca surtout qu'on peut pas sauvegarder :gun:
 
je pense que ca vient des drivers de VIA ou de guillemot ou des 2
et sa commence a me saouler car ya pas que sur ce jeu que ca me le fait, hitman par ex

n°67140
Survival

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 13:02:36  profilanswer
 

bizzare j'ai une mx aussi avec les drivers d'origine et j'ai aucun prob avec ces deux jeux


---------------
" Moi je travaille un jour sur deux : hier et demain "
n°67145
starduck

Transactions (9)
Posté le 01-02-2001 à 13:11:14  profilanswer
 

Moi P3-700 256MO de RAM, Geforce 256 DDR et ça sacade trop ça maman quelque soit la résolution!!! Donc ça vient pas de la mémoire, ni des drivers VIA. Ah, j'ai une SB live (on sait jamais....)
Faut comparer nos configue en détaille pour trouver...

mood
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Posté le 01-02-2001 à 13:11:14  profilanswer
 

n°67159
korny

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 13:39:05  profilanswer
 

moi j'ai pas de SBlive, et ca saccade qd mme, donc c pas :
 
-la sblive
-la ram
-le procss
-les viass
-tapis de souris (je pense mé chu pas sur)
 
...on va bien y'arriver, à touver d'ou ca vient

n°67160
glorb

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 13:39:17  profilanswer
 

Ben moi, pour reprendre ce que je disais sur un autre poste sur le meme sujet, j'y joue chez mon frère (PII 400, 64 Mo, ATI rage pro 4 Mo, SB live 1024), et en 1024/768 32 bits, je trouve ça fluide. Cela dit, le ciel pixellise fortement (donc, tous les détails ne sont probablement pas mis).
 
Et puis, peut-etre que n'ayant pas eu l'expérience de jeux tournant à 90 FPS, ma notion de fluidité n'est pas la meme que la votre (ça fait une semaine que je me dis qu'il faudrait que j'y rejoue pour savoir à quel nombre de FPS ça tourne, mais l'absence de sauvegarde durant les missions m'a trop emmerdé), mais, en tout cas, il n'y a pas de saccade.

n°67229
KraMeR
Citoyen déchu
Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 16:00:06  profilanswer
 

P3-700@980, 384mo, RADEON 64DDR, SBLive 1024 le tout sour Win2k.
Bah c'est fluide en 1152*864 32 bits (ou alors 1280*1024 si le 1152*864 n'existe pas, j'm'en rappelle plus !), tous les détails à fond.
 
Remarque le contraire m'aurait un peu fait ch**r !
 
PS : J'sais pas si çà peut avoir un rapport mais ma version fait 394 mo et tient sur le DD sans accès CD ;)

n°67230
altac

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 16:01:45  profilanswer
 

a ceux qui disent que ce jeu est fluide je leur propose de faire tourner "fraps" en arriere plan pour qu'ils nous donnent le nombre de fps ... si 25 fps c'est fluide pour vous, bravo ;)

n°67238
korny

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 16:07:29  profilanswer
 

KraMeR a écrit a écrit :

P3-700@980, 384mo, RADEON 64DDR, SBLive 1024 le tout sour Win2k.
Bah c'est fluide en 1152*864 32 bits (ou alors 1280*1024 si le 1152*864 n'existe pas, j'm'en rappelle plus !), tous les détails à fond.
 
Remarque le contraire m'aurait un peu fait ch**r !
 
PS : J'sais pas si çà peut avoir un rapport mais ma version fait 394 mo et tient sur le DD sans accès CD ;)

 





 
 
whouaa .. ah bé tu m'étonnes, avec cette pure config, ca doit etre bien trankil !ss
...je veux la meme !!

n°67251
CHubaca
Couillon
Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 16:26:40  profilanswer
 

p3 800 @ 992
384 mo de ram
ge force 2 GTS
 
je dépasse pas les 35 fps en 1600*1200*32 :sweat:

n°67308
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 18:41:37  profilanswer
 

c'est plus que louche
pr ceux qui aurait pas matté le profil, moi j'ai 256 mo, duron 600@900, gf2 mx @220/210
ss 98SE
en 1024 16 bits "ca passe" au dessus, meme en 16 bits, laisse tombé
un mec m'a dit qu'en 1280 ca rame sur...son athlon 1000 gf2 gts 256 mo ss 2k

n°67309
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 18:42:41  profilanswer
 

et un autre <br>amd T-Bird 800@1008 mhz  <br>MSI K7T-Pro2  <br>256 MO PC 133  <br>Ge Force DDR (150/350 Mhz)  <br>detonator 6.31  <br>win 98se  <br>TRES FLUIDE <br>:\

n°67352
ZuL

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 19:59:15  profilanswer
 

moiss
plll 700@933
256 Mo ram
Geforce DDR
sb live....
et en 1024*768 tout a fond....C pas super super fluide...sans pour autant avoir de grosses sacades....au dessus C meme pas la peine
j ai un pote
pll 400
256 Mo ram
radeon sdr
sb live
et C plus fluide que chez moi....
c est a n y rien comprendre...
a++

n°67353
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 20:01:21  profilanswer
 

bon c pas le graphic aperture size (essayé a 128, 64 et 4)
ni le fastwrite
que dire... les gens chez qui c 'fluide' vs etes sur? :) disons que chez moi ca va en 1024 16 bits, c jouable en 32 bits mais bon. genre au tt debut du jeu l'affichage du paysage ou evolue l'helico rame pas mal
le paysage, hein, pas l'helico/train

 

--Message édité par mart--

n°67361
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 20:08:23  profilanswer
 

glorb: t vraiment un cas toi avec ta rage pro toute vieille
attends ce truc ca vaut un peu plus d'un voodoo 1... :)
et ca marche! raaah
sinon pr les saves: tu pourras le faire ds le prochain patche mais perso je trouve que nan, pr une fois, le sys save console est bien adapté, ce sera trop facile apres
grr grr
j'ai aps essayé d'autre drivers, mais chez d'autres ca marche avec ceux ci

n°67446
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 22:09:49  answer
 

Bof, moi, m'en fout, ça rame pô : j'ai "juste" un tbird 750 mhz et une petite tnt2ultra et 128 meg de ram.

n°67456
mart

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 22:20:19  profilanswer
 

mastermatt, c cool, mais comme t'as pas l'air d'avoir comprendu la chose: a mon avis, c du a un prob

n°67463
korny

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 22:28:53  profilanswer
 

mart a écrit a écrit :

bon c pas le graphic aperture size (essayé a 128, 64 et 4)
ni le fastwrite
que dire... les gens chez qui c 'fluide' vs etes sur? :) disons que chez moi ca va en 1024 16 bits, c jouable en 32 bits mais bon. genre au tt debut du jeu l'affichage du paysage ou evolue l'helico rame pas mal
le paysage, hein, pas l'helico/train
 
--Message édité par mart--

 





 
 
 
 
 
oué .. pareil chez moi ;)
mme pas eu le courage d'aller plus loin c démoralisant

n°67687
mart

Transactions (0)
Posté le 02-02-2001 à 13:16:35  profilanswer
 

j'ai tenté les 6.67 en vain... snif!!!!

n°67690
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 02-02-2001 à 13:20:49  profilanswer
 

ben chez moi ça rame po en 1024*768*32, non plus en 1280*1024.


---------------
Dépannage Informatique Toulouse et région www.adscinformatique.fr - Wii Code : 3186-3764-2293-6071
n°67806
mart

Transactions (0)
Posté le 02-02-2001 à 18:46:31  profilanswer
 

bounga 69 : oui mais pr une fois c meme pas une gueguerre ati/nvidia, ce serait meme nvidia/nvida vu que sur les memes plateforme on a des resultats dif :\\

n°67840
antizzz

Transactions (0)
Posté le 02-02-2001 à 20:14:42  profilanswer
 

J'ai réglé les problèmes de fluidité en augmentant le swap.


---------------
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n°67854
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 02-02-2001 à 20:41:36  profilanswer
 

y a peut etre tout simplement un perif qui fait chier son monde meme s il n interveint pas dans le jeu.
style une pctv a cote qui emmerde le monde lors de l execution du jeu.
ca peut tres bien arrive.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°68243
glorb

Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 00:08:02  profilanswer
 

Mouai, bon. J'ai installé FRAPS. Tout de suite, ça calme. entre 11 et 15 images par seconde. Je disais que j'avais peut-etre pas la meme notion de fluidité que certains. Maintenant, c'est clair !

n°68324
altac

Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 11:11:53  profilanswer
 

Et ben voila ;) c'est un peu ce que je pensais ... Alors c'est vrai que IGI n'est pas un Quake like et ne necessite pas 80fps pour etre agreable a jouer mais bon, 15 images seconde c'est juste juste ;)

n°68329
sixel
On ouvre en grand mec !
Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 11:44:20  profilanswer
 

korny a écrit a écrit :

pareil, moa je comprends pas non plus.
sur mon duron 600@600 + 64Mo + G400
c quasiment tout fluide
 
sur mon duron 700@700 + 128Mo + gforce SDR
ca saccade trop sa mère
 
il doit forcément y'avoir une couille qque par, pke mme avec mon duron 700 et en 800*600 et pas de detail, ca saccade autant que 1024*768 ac tout les détails ...
moi je comprends pas ...

 





 
ssssOh, comme c'est balo...... Bah elle est où la grosse difference entre ces 2 machines............................?????......................... Temps ecoulé....... Bah les cartes graphiques. Mes une petite voodoo 2 en plus , ca marchera 100 fois mieux :D .
ssss
ss@+

n°68330
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 04-02-2001 à 11:50:04  profilanswer
 

On fait des mouvements lents dans ce jeu.
Moi je trouve que c'est fluide (cf ma config).

n°68343
korny

Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 12:44:57  profilanswer
 

sixel a écrit a écrit :

 
 
    Oh, comme c'est balo...... Bah elle est où la grosse difference entre ces 2 machines............................?????......................... Temps ecoulé....... Bah les cartes graphiques. Mes une petite voodoo 2 en plus , ca marchera 100 fois mieux :D .
      @+

 





 
t sur que nivo carte graphique y'a une si grde différence que ca ??
moi je pense pas
laquelle est la mieux, pour toi ??
...enfin, ptet que je me trompe ..

n°68364
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 13:40:30  profilanswer
 

oui niveau carte graphique y a une grose difference, surtout niveau pilote :).
le fait qu une geforce soitplusperformante dans Q3 qu une g400 veut pas dire quela geforce n apas de pb de compatibilite avec d autres jeux et que la g400 s en sort forcement mal partout.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°68428
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 16:31:55  profilanswer
 

La notion de fluidite c tres subjectif

n°68429
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 16:32:32  profilanswer
 

www.fraps.comsspour avoir une reponse OBJECTIVE

n°68493
KraMeR
Citoyen déchu
Transactions (0)
Posté le 04-02-2001 à 19:19:09  profilanswer
 

Comment vous pouvez testé avec Fraps sachant qu'il bouffe un paquet de ressources !
Pour preuves, faites un bench 3dMark avec et sans Fraps !
Il donne tous les 2 les même Fps mais bizarrement, quand fraps est activé, je perds 20 fps sur chaque test !
Donc si c'est pour tester avant un un logiciel qui bouffe 20% des perfs, j'vois pas l'intérêt !
 
PS : Entre 14 et 30 fps + saccade en 1152*864 32 bits avec fraps
PS2 : Aucune idée du nb de fps mais y'a pas de saccade en 1152*864 32 bits sans Fraps !
PS3 : Bench effectué à 700 Mhz

n°68637
altac

Transactions (0)
Posté le 05-02-2001 à 04:25:07  profilanswer
 

Je pense plutot que t'as un pb de compatibilite avec fraps, moi j'ai aucune baisse de perf en utilisant fraps ! IGI rame avec fraps et il rame autant sans ;)
Et puis je viens de voir sur le site d'IGI qu'ils n'assurent meme pas de support pour win2k ! non mais c'est qui ces bandes de branlos la ... je crois rever ! comment on peut sortir un jeu aujourd'hui et dire :ss
 
"Project IGI is not supported using Windows 2000, Windows NT or Windows emulators. Although the game may run, its performance and stability will be questionable. There will be no patches or updates to that will allow this game to run on these platforms."
 
Faudrait qu'ils passent voir un peu sur les forums le nombre de joueurs qui tournent sous win2k ces gars la ...

n°68713
Oggy_le_ca​ffard

Transactions (0)
Posté le 05-02-2001 à 11:13:20  profilanswer
 

strictement 0 baisse de perfs avec fraps...
 
C juste ke a 15 fps tu trouve un jeu fluide et ke c pas malheureusement loin d etre le cas pour tout le monde...
 
Conclusion => C pas fluide sur une PIII 980 ?!?

mood
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