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  Gros Problème avec Return to castle Wolfenstein

 


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Auteur Sujet :

Gros Problème avec Return to castle Wolfenstein

n°274072
litfiba06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2001 à 15:08:35  profilanswer
 

Voila le blem :
J'ai comme config
Athlon 920 + 256 mo SDRAM + Geforce 2 Mx (Hercules) + Windows2000
Le jeu se lance mais alors qu'est ce que ça rame je dépasse pas les 30 fps peut importe la résolution choisie .  
Aidez moi !!! c'est normal ou quoi je pense qu'avec ma config ca devrait tourner pas trop mal en 1024 quand même ???
Merci d'avance

mood
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Posté le 02-12-2001 à 15:08:35  profilanswer
 

n°274074
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 02-12-2001 à 15:14:48  profilanswer
 

Patch Via 4en1.
 
Met toi a la bonne frequence de ton moniteur (nvregfix).
 
Desactive le vsync dans les reglages des detonators.
 
Desactive le FSAA car dans certains detonator, il est activé d office dans les reglages des detonators.

n°274091
litfiba06

Transactions (0)
Posté le 02-12-2001 à 15:31:23  profilanswer
 

J'ai oublié de préciser que j'ai un chipset amd donc le patch via ne me sert pas beaucoup non ??

n°274094
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 02-12-2001 à 15:34:42  profilanswer
 

ya un pâtch AMD aussi !!!
je m en rappele j avais failli l installer une fois

n°274265
Arcord

Transactions (0)
Posté le 02-12-2001 à 18:53:20  profilanswer
 

C'est normal, le jeu est très gourmand, et quelque soit le CPU, une 2MX ne devrait pas te permettre de monter bcp plus haut (40 fps max).

n°274819
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 14:41:30  profilanswer
 

pas kelke soit la resolution kan meme !
 
moi je l ai vu tourner a un peu plus de 40fps en 640*16b sur une gf1 sdr

n°274889
darklord22
Nightwish rulezzzzzzzzzzzzz
Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 15:42:01  profilanswer
 

phalanxr a écrit a écrit :

pas kelke soit la resolution kan meme !
 
moi je l ai vu tourner a un peu plus de 40fps en 640*16b sur une gf1 sdr  




 
Ouvre ton task manager pour voir combien de RAM il te reste. En dessous de 256Mo il swap pas mal. Hier j'ai acheté une barrette de 256Mo (256 -> 512) et j'ai clairement vu la différence. Si tu as pleins de services lancé au démarrage, ca peut vite être la cause (je dirai qu'il faut que tu te situes en dessous des 100Mo utilisé avant de lancer wolf


---------------
What is popular is not always right, what is right is not always popular :D
n°274936
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 16:30:00  profilanswer
 

Avec un PIII600/128 SDRAM/ATI RADEON 32, Y tourne au poil en 1024.
 
:bounce:

n°274952
darklord22
Nightwish rulezzzzzzzzzzzzz
Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 16:39:51  profilanswer
 

PappyMarco a écrit a écrit :

Avec un PIII600/128 SDRAM/ATI RADEON 32, Y tourne au poil en 1024.
 
:bounce:  




 
PIII450 - 512Mo - GeForce 2Pro 64Mo DDR je dépasse pas le 800*600*16 full detail :( :( :( :(


---------------
What is popular is not always right, what is right is not always popular :D
n°274980
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 16:57:43  profilanswer
 

darklord22 a écrit a écrit :

 
 
PIII450 - 512Mo - GeForce 2Pro 64Mo DDR je dépasse pas le 800*600*16 full detail :( :( :( :(  




 
Curieux ...
T'as trituré quoi pour arriver à cette catastrophe apocalyptique ?
Parcequ'il est plutôt fluide le moteur de Casttle-prout-prout.
 
:bounce:
:bounce:

mood
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Posté le 03-12-2001 à 16:57:43  profilanswer
 

n°275027
phalanxr

Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 17:49:21  profilanswer
 

PappyMarco a écrit a écrit :

Avec un PIII600/128 SDRAM/ATI RADEON 32, Y tourne au poil en 1024.
 
:bounce:  




 
tu raconte un peu n improte koi !
 
effectivement j ai testé avec 256 Mo et 512 Mo et je peux dire k avec seulement 256 Mo le jeu swappe beaucoup !!!
 
alors j ose meme pas imaginer avec 128 Mo ! a moins ce ke t ai mis les textures et tout au min (moi c au max)

n°275042
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 03-12-2001 à 18:02:03  profilanswer
 

phalanxr a écrit a écrit :

 
 
tu raconte un peu n improte koi !
 
effectivement j ai testé avec 256 Mo et 512 Mo et je peux dire k avec seulement 256 Mo le jeu swappe beaucoup !!!
 
alors j ose meme pas imaginer avec 128 Mo ! a moins ce ke t ai mis les textures et tout au min (moi c au max)  




 
:non: Non non, les textures st pas au mini, je suis pas encore complètement gâteux :heink:.
Je joue avec cette config. et ça tourne au poil (sous Win 98).
Par contre AvP 2 a du mal en 1024, je pense que le moteur 3d de Casttle est simplement bien foutu pour peu que ta config. soit bien "équilibrée".
Bon allez, si ce topic est tjrs là demain, j'te donnerai mes réglages .
:bounce:

n°275496
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 04-12-2001 à 08:44:02  profilanswer
 

Je confirme qu'il roule au poil avec les détails en high.
:D
 
:bounce:

n°275498
ewil2001
Bioware addict
Transactions (2)
Posté le 04-12-2001 à 08:52:53  profilanswer
 

Il me semble que le moteur de rtcw est celui de quake 3, non?
Bon, dans ces conditions, une 2 mx avec l'athlon devrait tourner en 1024*16 normal a au moins 70-80 f/s.
Je l'ai teste avec ma config, en 1024 avec tout a fond en 32 bits: entre 110 et 140 f/s.
 :)


---------------
Ultimate D&D : Enorme !!! GT X360/PS3: Ewil2001
n°275505
darklord22
Nightwish rulezzzzzzzzzzzzz
Transactions (0)
Posté le 04-12-2001 à 09:24:47  profilanswer
 

PappyMarco a écrit a écrit :

 
 
Curieux ...
T'as trituré quoi pour arriver à cette catastrophe apocalyptique ?
Parcequ'il est plutôt fluide le moteur de Casttle-prout-prout.
 
:bounce:
:bounce:  




 
Bin oui. Justement tiens, je ne suis plus trop au courant des actualités machin chose alors si tu sais me donner des conseils. Voici ma config en détail
 
Intel Seattle 440BX (dernier bios)
PIII 450@450
512 Mo SDRAM 100Mhz
HD 20Go IBM 7200RPM
SbLive 1024
Nvidia Gefore 2 PRO 64Mo DDR
DVD Pionner 104S
Win 2000 US SP2
 
Euh, voilà le reste n'a pas d'importance je pense. Au démarrage j'ai 100Mo d'utilisé environ. Mais j'avais 2565Mo avant et je n'ai pas eu une frame en plus en passant à 512. La différence c qu'il est bpc plus rapide à charger et à sortir qd je quitte. Je précise que quake 3 est très très fluide en 1024*768 tout à fond sur mon PC (mais sous 98, jamais testé sous 2000)
 
Tu as une idée ???
 
Merci d'avance
 
PS: moi je pensais que c'était mon proc et l'agp 2x qui frenait les perf. Mais c vrai que 40FPS à 800*600*16, c'est peu ...


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What is popular is not always right, what is right is not always popular :D
n°275534
PappyMarco

Transactions (0)
Posté le 04-12-2001 à 10:16:46  profilanswer
 

Je ne suis pas assez bon pour te conseiller efficacement:(, mais c'est peut être du à Win 2000 qui marche bcp  moins bien que Win 98 pr la plupart des jeux.
Sur le papier ta carte graphique est largement suffisante, ton CPU un peu léger (quoique moi c'est du 600 sur le même shipset 440 bx avec les bios d'origine )et je ne suis pas persuadé que t'aies besoin d'autant de mémoire (c'est pas elle qui va jouer sur le fps), surtout par rapport au reste de ta config.
:bounce:

n°275539
maxi17

Transactions (0)
Posté le 04-12-2001 à 10:19:34  profilanswer
 

darklord> ton proc est beaucoup trop léger, change le si tu peux.

n°275631
darklord22
Nightwish rulezzzzzzzzzzzzz
Transactions (0)
Posté le 04-12-2001 à 11:18:44  profilanswer
 

maxi17 a écrit a écrit :

darklord> ton proc est beaucoup trop léger, change le si tu peux.  




 
oui je sais mais il faut changer CM + PROC et probablement mémoire (SDRAM à 100Mhz). Donc ca fait bcp.  
 
C koi la traduction de FSAA et Vsync en francais. Les drivers se sont installés en francais par défaut et je ne connais pas les termes francais. Il parait qu'en désactivant, les perfs augmentent.  
 
Any idea?


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