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  Ombres portées pour quake 3 ?

 


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Auteur Sujet :

Ombres portées pour quake 3 ?

n°67010
teqla

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 00:12:34  profilanswer
 

Je viens devoire des screen shoot de quake 3 avec de belle ombre et non pas un rond minable....quelqu'un c'est comment activer cette option ? merci...
 
Tchao...

mood
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Posté le 01-02-2001 à 00:12:34  profilanswer
 

n°67059
Julien25

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 09:23:31  profilanswer
 

Il me semble qu'il vaut mettre cg_shadows à 2 ou à 1, je ne sais plus...
En tout cas, c'est avec le paramètre cg_shadows.

n°67068
teqla

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 10:00:15  profilanswer
 

Julien25 a écrit a écrit :

Il me semble qu'il vaut mettre cg_shadows à 2 ou à 1, je ne sais plus...
En tout cas, c'est avec le paramètre cg_shadows.

 





ssSalut...j'ai pas touvé la commande cg_shadows peut tu m'indiquer ou tu l'a trouve....merci !!!

n°67076
Julien25

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 10:22:43  profilanswer
 

Je me suis peut-être trompé dans le paramètre.
J'ai le cerveau encore un peu embrumé ce matin moi...
 
Mais, il y a une solution : ouvre le fichier q3config.cgf et recherche "shadow". Comme ça, tu retrouveras le vrai nom du paramètre.

n°67079
teqla

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 10:30:51  profilanswer
 

Julien25 a écrit a écrit :

Je me suis peut-être trompé dans le paramètre.
J'ai le cerveau encore un peu embrumé ce matin moi...
 
Mais, il y a une solution : ouvre le fichier q3config.cgf et recherche "shadow". Comme ça, tu retrouveras le vrai nom du paramètre.

 





ssC'est bon j'ai trouvé...c'est bien 2 qu'il faut mettre....encore merci..@+


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