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  F1 Racing Championship repoussé !

 


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Auteur Sujet :

F1 Racing Championship repoussé !

n°82658
antizzz

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Posté le 10-03-2001 à 13:07:56  profilanswer
 

Hier la nouvelle est tombée comme un véritable coup de massue sur la nuque ; F1 Racing Championship dont la sortie était prévue pour le 15 mars est retardée au 22 mars. Espérons que ce léger délai ne soit pas le commencement d’une longue série, comme ça a souvent été le cas pour d’autres jeux !
 
 
arg !


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mood
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Posté le 10-03-2001 à 13:07:56  profilanswer
 

n°82699
mani

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Posté le 10-03-2001 à 14:56:03  profilanswer
 

rhaaaa!
ptain les boules, je venais juste de réussir à mettre de coté de quoi l'acheter...
il va encore falloir se satisfaire de la demo pendant un moment.

n°82707
antizzz

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 15:12:55  profilanswer
 

Oui comme tu dis les boules.
 
Comme je le dis dans cette news espérons que ca ne soit pas le début d'une longue série de retards.
 
Je vais tout de suite envoyer un email à Ubisoft histoire d'avoir plus de précisons !


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n°82755
Jimbo

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Posté le 10-03-2001 à 18:22:36  profilanswer
 

se satisfaire de la demo ?????
eh bien tu n es pas difficile
il est encore plus pourri que monaco gp2
le plus top c etait encore f1rs apres ils ne se sont pas trop foules chez ubisoft et on etait deja loin de GPL

n°82756
antizzz

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Posté le 10-03-2001 à 18:26:32  profilanswer
 

Bah l'interêt  c'est de juger la version finale et pas la démo :)


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n°82763
bounty2k

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Posté le 10-03-2001 à 18:30:47  profilanswer
 

Au faite ca viens de ma becane ou la demo elle demande une super becane pour etre super fluide et belle ????

n°82775
antizzz

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Posté le 10-03-2001 à 18:59:16  profilanswer
 

Ca dépend ta quoi comme bécane et tu joues en quelle résolution ?


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°82783
bounty2k

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Posté le 10-03-2001 à 19:07:53  profilanswer
 

bah un Tbird 900 avec Geforce2 GTS + 192 de ram en 1024*16 c pas super fluide (et c pas cool)

n°82786
Psycho
qui s'y frotte s'y pique
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Posté le 10-03-2001 à 19:09:53  profilanswer
 

Hé oui la version officiel vient d'être repoussée mais l'autre héhé  :D


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Sshh!! :sol:
n°82790
tico

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Posté le 10-03-2001 à 19:12:33  profilanswer
 

De toutes façon je ne l'acheterai pas, vu comment est geré ma manette.. c'est injouable...
meme la gestion de l'analogique sur ma manette est deplorable..
Si la version finale ne comporte pas ces problemes, je suis partant, mais sinon..
 
autre chose, bounty2k a raison seulement s' il a activé le mipmapping... autrement c'est assez fluide comme jeu !


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mood
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Posté le 10-03-2001 à 19:12:33  profilanswer
 

n°82808
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 19:46:16  profilanswer
 

Ah ok merci Tico pour ton renseignement (mais sans le mipmapping ca doit pas etre tres bo ...)

 

[edit]--Message édité par bounty2k--[/edit]

n°82824
antizzz

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 20:43:57  profilanswer
 

En effet enlève le mip mapping et tu verras ça ira beaucoup mieux et ca reste toujours plus beau que Grand Prix 3 remarque c'est pas dur !
 
Tico> Dès que je reçois la version officielle je te dirai pour la manette si tu veux :)

 

[edit]--Message édité par antizzz--[/edit]


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°82830
911GT3
en roue libre
Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 20:52:23  profilanswer
 

bounty2k a écrit a écrit :

Au faite ca viens de ma becane ou la demo elle demande une super becane pour etre super fluide et belle ????




 
J'ai rencontré un cas bizarre:
Sous W2K, le jeux rame à mort quand je joue au clavier alors qu'il est super fluide en 1024x768x32 quand je joue à la manette.
 
Avis à tous...

n°82831
methanol
111 & Rolex FeveR
Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 20:53:27  profilanswer
 

quelqu'un tourne sous win2k car moi j'ai des gros problemes de bug d'affichage (des polygonne ki apparaissent au milieu de la route,etc)
config t-bird900@1200 gf2 (6.31) 256mo de ram
ma carte graphique n'est pas o/c et sa ne viens pas de mon proc non plus (fais des tests)
 
merci d'avance car je suis fan et sa me fais trop chier  :sweat:


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A base de popopop
n°82832
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 20:54:09  profilanswer
 

Moi ce que je dis c'est que la démo elle tue la gueule et pis si Ubisoft repousse c tant mieux ca peut qu'être benéfique pur le jeu.
 
Au niveau de la fluidité c'est vrai avec 1 voiture c pas super fluide alors avec 21 en plus???
 
pitié messieurs de chez Ubisoft pondez nous un chef d'oeuvre avec plein de petits détails: des filles devant nos petites F1 avant le départ , le pace car , le pannotage devant les stands bref la TOTALE.
 
Et c vrai F1RS et mieux que MGPRS2

n°82835
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 20:59:07  profilanswer
 

camleflom j ai eu le meme prob que toi au debut (je suis 2k) et je sais plus comment j ai fais mais c partit apres vas dans les option et change un peut tous desoler de pas pouvoir etre plus precis

n°82836
antizzz

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 21:00:16  profilanswer
 

Camel> Pour l'histoire des polygones j'ai une config semblable à la tienne et pas de probs sauf que j'ai installé les Détonators 6.49.
 
Sinon t'as quoi comme version de Direct X ?
 
911GT3> Tes deux périphs sont en usb ou pas ?
 
Tatatsin> Heu pour les filles c'est pas gagné :)

 

[edit]--Message édité par antizzz--[/edit]


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°82838
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 21:04:27  profilanswer
 

Moi c'est pour vous que je demande tout ça m'enfin.
 
Y'à un truc balèze dans la démo c'est les vibreurs j'sais pas vous mais dès qu'on mange un vibreur à l'interieur d'un virage on part en vrille.
C'est bien mais , c reél (enfin j'suppose) mais c à finaliser.

n°82842
antizzz

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 21:09:44  profilanswer
 

A mon avis tu attaques un peu trop sur le vibreur. Vu que l'adhérence est limitée ca explique la vrille.


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°82844
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 21:13:29  profilanswer
 

Moi ce que je fais c comme à la télé mais bon c une bêta on peut trop rien dire et pis c'est une simulation au moins c pas du jeu d'arcade de chez eidos.

n°82846
antizzz

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 21:15:36  profilanswer
 

Ahhh bah on est d'accord, même si le jeu est criticable c'est au moins une simu et d'après Ubi la priorité dans le développement a été le réalsime du modèle physique.


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°82866
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 10-03-2001 à 22:29:13  profilanswer
 

Je me trompe peut etre mais j ai trouve le jeux sur internet (manque les 2 dernier fichiers)

 

[edit]--Message édité par bounty2k--[/edit]

n°82871
Psycho
qui s'y frotte s'y pique
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Posté le 10-03-2001 à 22:45:55  profilanswer
 

bounty2k a écrit a écrit :

Je me trompe peut etre mais j ai trouve le jeux sur internet (manque les 2 dernier fichiers)
 
 




IL est effectivement dispo sur le net depuis 2 semaines et je tournes avec sous win 2K  => aucun bug génant
 
 
Le marketing planifie tout de nos jours, ce ne sont + les programmeurs qui décident :(


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Sshh!! :sol:
n°82905
the_killer

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 00:30:03  profilanswer
 

pour parler de la fluidité :
 
sur ma bécane (1.2ghz GF2 GTS 32mo), ça tourne très bien (environ 30 fps tt le temps) en 1600 16bit......
 
mais bon c'est vrai qu'il n'y a qu'une seul bagnole....avec 21 au départ ça risque de chier un peu.....
 
 :sweat:


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
n°82920
Psycho
qui s'y frotte s'y pique
Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 01:04:45  profilanswer
 

Puisqu'on joue à celui qui a la + grosse chez moi aucun problème an 32bits (16 bits pfff :sarcastic: ) avec + d'une voiture pcq jouer tout seul  :sarcastic:  
 
detonator 10.40 sous WIN 2K
ps: pour les départs cahotiques il faut :
1° une CG avec un bon filrate ( style GTS PRO ou RADEON DDR64)
2° de la ram
 ;)

 

[edit]--Message édité par psycho--[/edit]


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Sshh!! :sol:
n°82922
the_killer

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 01:07:48  profilanswer
 

chez moi bizarement y passe pas en 32bit....ça plante avec un message d'erreur...
 
et puis bon le mode 16bit est déjà très beau....alors à quoi bon le 32bit?


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
n°82924
Psycho
qui s'y frotte s'y pique
Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 01:12:44  profilanswer
 

the_killer a écrit a écrit :

chez moi bizarement y passe pas en 32bit....ça plante avec un message d'erreur...
 
et puis bon le mode 16bit est déjà très beau....alors à quoi bon le 32bit?




Tu utilises quel driver  :??:  
Il te met quel message et puis hum hum tu utilises quelle version :cool:


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Sshh!! :sol:
n°82928
the_killer

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 01:24:38  profilanswer
 

drivers detonator 6.34
 
le message je sais plus.....
 
mais c'est pas grave....le jeu finale marchera surement...et puis j'aime le 16bit. le 32bit c'est un gros gadget en général sauf ds homeworld.


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Athlon 1.2ghz geforce2 GTS 256mo de ram.
n°82962
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 07:27:19  profilanswer
 

psycho, depuis 2 semaines ?? class a sorti son rip et son iso le 3 mars, ca fait 1 semaine.

n°82997
antizzz

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 11:01:35  profilanswer
 

The Killer> tout à fait d'accord pôur le 32 bits. Ca relève vraiement du bouffeur de fps inutilement à part pour quelques rares jeux :)


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°83035
tico

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 12:42:11  profilanswer
 

OUF !
je suis rassuré là... le jeux marche tres bien avec une manette, et franchement c'est vraiment un plaisir de jouer a ce jeu là !
Je l'ai recup sur le net, histoire de voir si vraiment j'allais me jeter dessu a sa sortie.. avec mes doutes sur la maniabilité..
 
Enfin le jeu de F1 que j'attendais depuis des années sur PC !
Pas obliger de jouer avec un volant, beau, simu sympa etc..
Dés qu'il sort , je l'achete :D !


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n°83036
tico

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 12:43:10  profilanswer
 

Juste un truc: c'est vrai qu'avec 21 bagnoles, sa rame un peu.. mais bon, vu qu'on les degagent vite..


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n°83037
antizzz

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 12:47:53  profilanswer
 

Tico> Pas de dépassement pour toi, t'éclates tout ? :)


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°83041
tico

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 13:03:21  profilanswer
 

et j'me fais eclater aussi :D
mais au depart, on peut facilement prendre des places, apres.. bas pas toujours facile ...
 
En tout cas j'apprecie l'intelligence artificielle.. bien mieux que GP3 :p .

 

[edit]--Message édité par tico--[/edit]


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n°83049
antizzz

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 13:21:31  profilanswer
 

C'est clair dans Gp3 les pilotes n'avaient pas de cerveaux :))


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°83061
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 13:51:11  profilanswer
 

La version "complete" est tout a fait parreil que la demo (ca rame un poil plus car + de bagnol) mais les menus sont toujours aussi fouilli et incomprehensible, par contre le realisme et les graphismes sont toujours aussi reussi...
Bref je branche mon volant Krosoft et je vois s'il gere bien le feedback...

n°83079
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 14:44:36  profilanswer
 

Hey Bounty2k où t'as chopé la version complète?

n°83091
bounty2k

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 15:18:45  profilanswer
 

Bah sur internet ...

n°83095
Psycho
qui s'y frotte s'y pique
Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 15:22:36  profilanswer
 

kokolekoko a écrit a écrit :

psycho, depuis 2 semaines ?? class a sorti son rip et son iso le 3 mars, ca fait 1 semaine.




Désolé pour toi mais cela fait maintenant 16 jours que je possède la version ripper mais je suis d'accord avec toi que la version ISO n'est sorti que depuis peu  ;)


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Sshh!! :sol:
n°83100
Tatatsin

Transactions (0)
Posté le 11-03-2001 à 15:34:48  profilanswer
 

Bon allez un p'tit lien vite fait

mood
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Posté le   profilanswer
 

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