Intéressant ce PDF je l'ai juste survolé mais on y apprend quelques petits détails sympas : on sait maintenant avec certitude que le Flipper n'offre pas un pipeline géométrique programmable vu que d'après Nintendo le Gekko est utilisé pour le "custom effects, custom geometry, custom lighting". On sait aussi que 38 instructions ont été ajoutés : certaines concerne la compression des données d'autres sont des instructions SIMD et enfin des instruction de gestion de cache. Mais essentiellement ça reste un PowerPC 750cx.
Malheureusement la partie sur le Flipper est plus vague...
[edit]--Message édité par Zeross--[/edit]
---------------
Une brève histoire du GPU - PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique