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Auteur Sujet :

Expliquez moi franchement les specialistes du hard pour la game cube!

n°129146
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:33:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Kurupt: t'as du temps de libre. ;)

mood
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Posté le 19-06-2001 à 16:33:46  profilanswer
 

n°129149
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:38:10  profilanswer
 

frag_facile a écrit a écrit :

lol
moi j'dis GT2 en 1024*768*32 c pas mal :o




ePSXe rullezzzzzzz  :sol:

n°129152
frag_facil​e
32X forever
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:42:34  profilanswer
 

ouais ! ePSXe rulezzz !
 
mais j'crois que g éloigné tous le monde du sujet principal : la game cube


---------------
K7T-266 PRO2/T-bird 1.33GHZ@1.35/64Mo DDR/GeForce 256 DDR
n°129155
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:48:05  profilanswer
 

Vi, c ça le plus important.

n°129157
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:49:19  profilanswer
 

Quelqu'un à d/l le pdf sur ign ?

n°129162
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:53:40  profilanswer
 

Au fait, maintenant que tu sais que des jeux plus matures sortiront sur  la console, es tu mieux disposé envers elle ? ;)

n°129166
frag_facil​e
32X forever
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 16:56:26  profilanswer
 

tu sais g eu des bon délires avec des potes a 10 avec des pizzas à faire tourner les pads de la N64 : mario kart, goldeneye... mais c vrai kon est des gamins aussi... :o


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K7T-266 PRO2/T-bird 1.33GHZ@1.35/64Mo DDR/GeForce 256 DDR
n°129177
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 17:02:33  profilanswer
 

Comlment ne pas en avoir, mais tu n'avais pas l'air trèss bien disposé envers la gc à cause de "son manque" de jeux matures, je voulais savoir si maintenant tu étais rassuré.

n°129178
frag_facil​e
32X forever
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 17:04:52  profilanswer
 

ouais c clair... mais c vrai que ce s'rai pas mal que les éditeurs tiers s'occupent plus d'elle que de la n64...


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K7T-266 PRO2/T-bird 1.33GHZ@1.35/64Mo DDR/GeForce 256 DDR
n°129182
glopman
The cheese won't protect you
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 17:09:12  profilanswer
 

Dion -> quel pdf?

mood
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Posté le 19-06-2001 à 17:09:12  profilanswer
 

n°129497
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 21:01:44  profilanswer
 
n°129586
Zeross

Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 22:20:56  profilanswer
 

Intéressant ce PDF je l'ai juste survolé mais on y apprend quelques petits détails sympas : on sait maintenant avec certitude que le Flipper n'offre pas un pipeline géométrique programmable vu que d'après Nintendo le Gekko est utilisé pour le "custom effects, custom geometry, custom lighting". On sait aussi que 38 instructions ont été ajoutés : certaines concerne la compression des données d'autres sont des instructions SIMD et enfin des instruction de gestion de cache. Mais essentiellement ça reste un PowerPC 750cx.
 
Malheureusement la partie sur le Flipper est plus vague...

 

[edit]--Message édité par Zeross--[/edit]


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°129594
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 22:26:38  profilanswer
 

Il veulent vraiment rien cracher sur leurs flipper, ils font chier ! :fou:  
Mais l'avantge des instructions dans une console, c que l'on est sur qu'elles seront utilisées, contrairement aux Pcs.

n°129633
Zeross

Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 22:58:26  profilanswer
 

je vais quand même tâcher de mieux comprendre le fonctionnement du Gekko quand j'aurais le temps... Pour le Flipper si quelqu'un sait quelque chose par pitié qu'il nous le dise :) !!!


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°129649
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 23:18:32  profilanswer
 

Tu as de la doc sur le Gekko, tu as des links stp ?

n°129672
Zeross

Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 23:38:46  profilanswer
 

Non rien de vraiment spécifique au Gekko mais j'ai quelques docs sur le PowerPC 750cx (récupérées sur le site d'IBM) c'est déjà une bonne base car ils n'ont pas l'air d'avoir vraiment modifié fondamentalement le core (les deux die ont exactement la même taille). Pour les fonctionnalités propres au Gekko le PDF d'IGN dont tu nous a passé le lien est assez complet et fera l'affaire faute de mieux.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°129675
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 19-06-2001 à 23:41:16  profilanswer
 

MAis l'intégration des nouvelles fonctions ne va t elle pas modifier quelque peux le CPU ?
Je vais voir sur IBM.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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