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  Environment mapping sur F1RC

 


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Auteur Sujet :

Environment mapping sur F1RC

n°95650
Lelio

Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 15:50:42  profilanswer
 

Euh... au risque de paraître ignare pendant quelques secondes : Cé koi l'environment mapping dans f1rc ?? ça sert à koi ?
 
Merci
 
:bounce:


---------------
Si ça continue, fôdra ksa cesse ! Et dorénavant ce sera comme d'habitude ! :bounce:
mood
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Posté le 12-04-2001 à 15:50:42  profilanswer
 

n°95668
jupiler
Un cousin...
Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 16:43:41  profilanswer
 

Lelio a écrit a écrit :

Euh... au risque de paraître ignare pendant quelques secondes : Cé koi l'environment mapping dans f1rc ?? ça sert à koi ?
 
Merci
 
:bounce:




 
c'est ce qui fait se reflèter le décor sur la carrosserie


---------------
Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire  
n°95679
Lelio

Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 17:13:06  profilanswer
 

Ah ! j'attendais cette réponse en fait... je m'explique, lorsque je l'active je n'ai pas de reflet, et desactivé il y en a !!!
 
euh... y'aurait-il un bug ? d'autre on vu ça ??
 
:bounce:


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Si ça continue, fôdra ksa cesse ! Et dorénavant ce sera comme d'habitude ! :bounce:
n°95681
jupiler
Un cousin...
Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 17:15:21  profilanswer
 

Lelio a écrit a écrit :

Ah ! j'attendais cette réponse en fait... je m'explique, lorsque je l'active je n'ai pas de reflet, et desactivé il y en a !!!
 
euh... y'aurait-il un bug ? d'autre on vu ça ??
 
:bounce:




 
c'est possible que ce soit inversé, j'ai pas fait attention


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Je ne suis ni pour, ni contre, bien au contraire  
n°95701
antizzz

Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 18:24:46  profilanswer
 

Il me semble que chez ca ne soit pas inversé :)


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°95812
unptitdiab​le

Transactions (0)
Posté le 12-04-2001 à 23:19:55  profilanswer
 

Hi.
 
A mon avis, ce n'est pas inverse.
 
Voila ce que je pense. Enfin, c'est mon avis a moi !!!!
 
1 ) Lorsque cette fonction n'est pas activee, le moteur 3D du jeu plaque sur les voitures une " texture bidon accentuee " qui simule ( avec plus au moins de reussite ) la reflection du decors sur la carosserie.
C'est Fun, ca en jete un max mais point de vue realisme ( graphique ), c'est zero !!!
 
2 ) Lorsque cette fonction est activee, le jeu plaque sur la carosserie la " texture reelle " qui correspond a la reflection " realiste " du decors sur la voiture.
 
Forcement, c'est plus discret, moins tape a l'oeil mais plus realiste.
 
( la difference est visible lorsque la voitue passe sous un objet aerien )
 
Oups, j'allais oublier, les FPS chutent lorsque cette option est activee.
 
Voila.
 
Bye

n°95979
antizzz

Transactions (0)
Posté le 13-04-2001 à 14:50:28  profilanswer
 

J'ai refait le test et en fait y a une sacrée chute des fps lorsque je passe sur "activé" ce qui prouve bien que cette option n'est pas inversée.


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Toute l'actualité des jeux vidéo de simulation
n°96057
Lelio

Transactions (0)
Posté le 13-04-2001 à 18:29:38  profilanswer
 

Oui... en fait je crois que unptitdiable à raison.
Donc une simulation de reflection pour moi et pas d'environment mapping... :cry:  
 
:bounce:


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Si ça continue, fôdra ksa cesse ! Et dorénavant ce sera comme d'habitude ! :bounce:
n°96061
LeMakisar

Transactions (10)
Posté le 13-04-2001 à 18:34:24  profilanswer
 

ben euh de toutes facons, on a pas vraiment le temps de regarder dans le feu de l'action :D
Moi non plus c'est sans environnement mapping, je préfère monter en résolution plutot que d'activer un gadget comme ca

n°96067
antizzz

Transactions (0)
Posté le 13-04-2001 à 18:50:57  profilanswer
 

Je doit perdre pas loin de 20 fps en l'activant alors à quoi quand je m'amuse encore avec Grand Prix Legends.


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