et la marmotte...
ce que j'aime bien, c : "sisi j'ai un pote qui l'a"
et "il parait que ..."
donc tu l'as pas vu
donc tu crois n'importe koi
donc t potentiellement con (potentiellement j'ai dit hein, te vexe pas)
en passant : bilinear filtring = lissage des texture par interpolation, il aurait pu faire du trilinear sur la dreamcast (interpolation des texel + interpolation des mipmaps)
anti aliasing = reduction des effets d'escalier et des trop fort contraste entre les contour d'un objet et l'arriere plan
ca m'etonerait qu'ils aient fait ca, monte la resolution plutot