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  demo unreal config

 


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Auteur Sujet :

demo unreal config

n°621368
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 15:34:21  profilanswer
 

sur un atlon 900 mhz avec 512 de ram et une geforce 2 mx la demo ramer pa mal  :eek2:


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
mood
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Posté le 16-06-2002 à 15:34:21  profilanswer
 

n°621380
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 15:41:30  profilanswer
 

kelkun la la demo pour me dire si i tourne bien cher lui et sur kel pc il la??


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°621391
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 15:44:51  profilanswer
 

snormal, moi ossi ca lag pas mal mai tu peu jouer en 800*600 ou 640*480

n°621393
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 15:46:58  profilanswer
 

sa tourne mieu sur une gts ke sur mx forcemen


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[Topik Unik] - Clash Royale        
n°621449
misterv

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 16:29:50  profilanswer
 

faut une carte avec T&L du genre Radeon 8500 ou Geforce 3 au minimum pour y jouer avec toutes les options à fond et rapidement

n°621451
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 16:32:37  profilanswer
 

misterv a écrit a écrit :

faut une carte avec T&L du genre Radeon 8500 ou Geforce 3 au minimum pour y jouer avec toutes les options à fond et rapidement  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)

n°621453
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 16-06-2002 à 16:34:00  profilanswer
 

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...[:vomi]


Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59
n°621455
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 16:34:33  profilanswer
 

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)  




je crois kil parle d'Unreal Tournament 2k3 :??:

n°621457
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 16:35:20  profilanswer
 

Dans ce cas ok j'ai rien dit  ;)  
Fodra voir comment ça tourne  :)

n°621531
miniki$$co​ol
Murf!
Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:15:00  profilanswer
 

Gnd4spd a écrit a écrit :

Dans ce cas ok j'ai rien dit  ;)  
Fodra voir comment ça tourne  :)  




on le voit dejà comment il tourne, chez moi avec tt les details sur High sauf TextureDetailLightmap sur UltraHigh ca va entre 30 et 40 fps en 1280*1024 sauf qd je me retrouve a coté de shadders ou je tombe à 15-20.


---------------
C'est frais mais c pas graffffff.....
mood
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Posté le 16-06-2002 à 17:15:00  profilanswer
 

n°621541
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:18:04  profilanswer
 

Citation :

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...  
 
--Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59--  


 
vouai je regrete les 400 et kelke mo e g dl pour ca :(

n°621545
thieuma

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:20:16  profilanswer
 

ut 2k3, fo surtout un gros pross

n°621546
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 16-06-2002 à 17:20:26  profilanswer
 

unite_01 a écrit a écrit :

Citation :

la demo 2003 est naze : c'est ultra laid....Hyper déçu...Esperons que la vraie demo finale sera au top parce que là...  
 
--Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 16:34:59--  


 
vouai je regrete les 400 et kelke mo e g dl pour ca :(  




clair ! j'ai fais un gros delete !


Message édité par syntaxx_error le 16-06-2002 à 17:20:35
n°621571
Tomate

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:38:23  profilanswer
 

y a un truc que j ai pas compris : comment on regle les param graphiques????
 
car je click mais y a que la luminosite et des trucs comme ca!!

n°621586
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 16-06-2002 à 17:43:10  profilanswer
 

tomate77 a écrit a écrit :

y a un truc que j ai pas compris : comment on regle les param graphiques????
 
car je click mais y a que la luminosite et des trucs comme ca!!  




ba justement, y en a pas de réglages pour ça...c'est bien le probleme !

n°621594
Tomate

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:45:07  profilanswer
 

ok donc c bien pourri, je vais de ce pas virer cette merde!!

n°621599
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 16-06-2002 à 17:46:15  profilanswer
 

tomate77 a écrit a écrit :

ok donc c bien pourri, je vais de ce pas virer cette merde!!  




 :jap:

n°621620
SOF40

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 17:54:58  profilanswer
 

ultra decu pour moi j espere ke le moteur sera mieu


---------------
[Topik Unik] - Clash Royale        
n°622462
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 23:14:06  profilanswer
 

Nivo processeur j'ai pas de souci à me faire  :D

n°622528
wassabi
Espece de biologiste à 2 roues
Transactions (0)
Posté le 16-06-2002 à 23:51:46  profilanswer
 

ben moi tout moyen et sa rame pas :)  
cf ma config

n°623309
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 12:32:52  profilanswer
 

Yep très moyen ta config, donc à mon avis pas de souci sur la mienne en 1024 High Details  :D  
 
Enfin je verrai, j'attends mon adsl pour prendre la demo  :)

n°623363
randoom

Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 13:09:48  profilanswer
 

miniki$$cool a écrit a écrit :

 
on le voit dejà comment il tourne, chez moi avec tt les details sur High sauf TextureDetailLightmap sur UltraHigh ca va entre 30 et 40 fps en 1280*1024 sauf qd je me retrouve a coté de shadders ou je tombe à 15-20.  




 
lol
c ou ces shaders ? c dur a buter ? :D
 
 
 
ps: a ma connaisance y a pas des pixel shaders...

n°623384
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 13:18:46  profilanswer
 

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Pour Unreal Tournament????  :??:  
 
Voodoo5  ;)  



tu connais la sortie  :o


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°623673
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 16:13:16  profilanswer
 

nan c ou  :??:  :??:  
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°623860
_zic_
Super Twingo Volante
Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 18:56:46  profilanswer
 

attention, c pas une demo mais une version BETA qui commence a dater un peu... evidement ca sera bcp bcp mieux en final...


---------------
Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
n°623870
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 19:02:55  profilanswer
 

_zic_ a écrit a écrit :

attention, c pas une demo mais une version BETA qui commence a dater un peu... evidement ca sera bcp bcp mieux en final...  



ALPHA  :o pas beta  :o


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°623913
concombre6​3
Oui, c pour koi ?
Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 19:22:55  profilanswer
 

zetes con de dire que c de la merde. C une demo plein de bug et sa lag comme un porc. Il manque le moteur physique et plein d autre truc donc on pet pas vraiment juger encore et pour les reglage faut aller dans C:\UT2003Demo\System et modifier les fichier texte UT2 et User et en 1280 x 1024 avec texture a fond c beau :love: mais injouable 5-8 image seconde avec ma geforce 4   :(

n°623994
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 20:13:58  profilanswer
 

concombre63 a écrit a écrit :

zetes con de dire que c de la merde. C une demo plein de bug et sa lag comme un porc. Il manque le moteur physique et plein d autre truc donc on pet pas vraiment juger encore et pour les reglage faut aller dans C:\UT2003Demo\System et modifier les fichier texte UT2 et User et en 1280 x 1024 avec texture a fond c beau :love: mais injouable 5-8 image seconde avec ma geforce 4   :(  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°624009
akhnotpier​rot
Internaute
Transactions (0)
Posté le 17-06-2002 à 20:27:21  profilanswer
 

ben moi av le p4 1.8@2.4
et la gforce4 ti4200 @280/575
sa rame pas en 1280/1024 tout a fond....
enfin sa rame pas jusqu'a ce qu'y ai des bots.....la ca rame sec!!!!

n°625191
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 12:54:39  profilanswer
 

akhnotpierrot a écrit a écrit :

ben moi av le p4 1.8@2.4
et la gforce4 ti4200 @280/575
sa rame pas en 1280/1024 tout a fond....
enfin sa rame pas jusqu'a ce qu'y ai des bots.....la ca rame sec!!!!  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Après on dira : VIVE NVIDIA  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :hap:

n°625198
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Transactions (2)
Posté le 18-06-2002 à 13:00:28  profilanswer
 

Gnd4spd a écrit a écrit :

 
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
Après on dira : VIVE NVIDIA  :lol:  :lol:  :lol:  
 
 :hap:  




 
pareil avec une radeon...  :sarcastic:


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
n°625302
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-06-2002 à 13:48:43  profilanswer
 

De toute façon faudra un Pentium 6 et une Geforce 7 pour faire marcher le bordel alors, quelle que soit votre config elle est à la ramasse, donc RAB!


Message édité par syntaxx_error le 18-06-2002 à 13:48:52
n°625377
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 14:17:25  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit a écrit :

 
ba justement, y en a pas de réglages pour ça...c'est bien le probleme !  




 
si tous les reglages sont dans le UT2.ini et le user.ini , comme sur tous les jeux utilisant le moteur Unreal originel (enfin le UT2.ini devient <nomdujeu>.ini)


Message édité par Arcapt le 18-06-2002 à 14:17:59
n°625405
syntaxx_er​ror

Transactions (1)
Posté le 18-06-2002 à 14:32:24  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

 
 
si tous les reglages sont dans le UT2.ini et le user.ini , comme sur tous les jeux utilisant le moteur Unreal originel (enfin le UT2.ini devient <nomdujeu>.ini)  




je savais pas... :D

n°625427
Pnar

Transactions (0)
Posté le 18-06-2002 à 14:47:13  profilanswer
 

allez, je suis bon prince, je vous fais un copier-coller d'un mail que je viens d'envoyer à mes potes de LAN (oua, trop d'efforts pour aujourd'hui)
 
vous devrez y trouver ce qui vous plaît au nivo configuration :

 
-----------------------------
1. juste la souris
souris inversee :
 
dans user .ini => MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-XXX
 
XXX votre sensibilite
le - indique l'inversion
 
-----------------------------
2. petites modifs .ini
 
UT2.ini and User.ini are in the systems directory ( e.g.
D:/ut2003demo/system/
 
UT2.ini is your system settings, music volume, screen rez, texture
quality etc.
User.ini is your settings, like movement keys, shoot, mouse sensitivity
etc
 
to invert mouse, find "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0"
and change it to: "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-2.0"
(notice the - infront of the 2.0.. doesnt have to be 2.0 btw, lower or
higher depending on yer sensitivity preference).
 
To see your FPS, type "stat fps" in the console. (by pressing tab you go
into console)
 
UT2.ini
 
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800 (window mode rez)
WindowedViewportY=600 (window mode rez)
FullscreenViewportX=800 (full mode rez)
FullscreenViewportY=600 (fullmode rez)
 
TextureDetailInterface=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailTerrain=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWeaponSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailPlayerSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWorld=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailRenderMap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailLightmap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
 
------------------------
3. encore plus complet :
 
trouvé sur UT2k3.uk.net, quelques éléments de configs pour ceux qui ont
récupéré la leaked :
**************************************************************************
 
Welcome to this short UT2003 demo tutorial.
 
Created by RowLow - UT2003.co.uk|ut2003community.com
Thanks to FuzeoN - Deltree - Scoopex #ut2003.uk
*************************************************************************
 
Before you run the game look for the folder called openAL
inside there you will find the openAL sound driver.
Run this file and it will fix all openAL sound issues.
 
UT2.ini and User.ini are in the systems directory ( e.g.
D:/ut2003demo/system/
 
UT2.ini is your system settings, music volume, screen rez, texture
quality etc.
User.ini is your settings, like movement keys, shoot, mouse sensitivity
etc
(simply find the key you want, and give it the function you want..
make sure you do it in that order, or you'll get overlapping keys).
 
to join a game, press TAB, then type: open x.x.x.x eg open 127.0.0.1
 
to invert mouse, find "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=2.0"
and change it to: "MouseY=Count bYAxis | Axis aMouseY Speed=-2.0"
(notice the - infront of the 2.0.. doesnt have to be 2.0 btw, lower or
higher depending on yer sensitivity preference).
 
to change yer name, open user.ini, and its right at the top:
Name=Whatever...
dont change yer class, as far as im aware, theres only one proper
model/skin.
 
To get rid of the view bobbing, find:
[Engine.Pawn]
Bob=0.0000
and change it to that, 0.000.. it should be something like 0.8 or
whatever by default.
 
To see your FPS, type "stat fps" in the console. (by pressing tab you go
into console)
 
To add bots type in the console : addbots <number>
 
Below are some settings with explenation made by FuzeoN :
__________________________________________________
 
 
User.ini
 
DesiredFOV=120
DefaultFOV=120
 
FOV settings, change to whatever ya want.. default is 85.. for old
quakers, you'll want old 120 command ingame is funny enough, fov 120
etc.
 
bNeverSwitchOnPickup=false
 
dont auto switch (highly annoying)
 
[XWeapons.RocketLauncher]
ExchangeFireModes=false
 
gonna test this inna minute, but at a guess, it switches primary and
secondary fire, so if you're more of a UTer, you'll wanna leave it as it
is and queue up rockets.. if yer finding you're shooting single rox more
than loading up, switch em with a True statement.
 
 
[XInterface.HudBDeathMatch]
bCrosshairShow=true
CrosshairScale=2.0
CrosshairStyle=0
 
another thing im gonna test inna minute.. scale obviously sizes up and
down yer crosshair, crosshair show is again obvious.. crosshairstyle is
what type of crosshair you want, whether there's any more than the
standard in the demo i dunno *goes to find out*.
 
bHideHUD=false
HudScale=0.95
 
same as above, showing hud and the scale of it.
 
 
UT2.ini
 
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800 (window mode rez)
WindowedViewportY=600 (window mode rez)
FullscreenViewportX=800 (full mode rez)
FullscreenViewportY=600 (fullmode rez)
Brightness=1 (brightness, very handy)
Contrast=0.700000 (contrast)
Gamma=1 (gamma, very handy)
UseJoystick=False (joystick on or not, not sure if its supported in the
demo)
CaptureMouse=True (recapture the mouse everytime you alt-tab/return,
leave it on)
StartupFullscreen=True (start UT in a window or full?)
ScreenFlashes=False (when you get hit)
NoLighting=True (lighting effects)
DeadZoneXYZ=True (joystick i persume?)
DeadZoneRUV=False (joystick i persume?)
InvertVertical=False (dunno, but this DOESNT effect yer mouse invert)
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
MinDesiredFrameRate=10.000000 (minimum FPS before UT turns down stuff)
Decals=False (decals on/off, saves fps)
NoDynamicLights=True (dynamic lights on/off, saves fps)
TextureDetailInterface=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailTerrain=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWeaponSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailPlayerSkin=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailWorld=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailRenderMap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureDetailLightmap=Normal (low, normal, high, ultrahigh i persume)
TextureMaxLOD=0 (max level of detail)
TextureMinLOD=0 (lowest level of detail)
NoFractalAnim=False (persumebly to do with karma stuffs)
UseAnisotropicFOV=True (not sure, i got it on with my fov 120 tho and
its fine)
MultFOVX=1.000000 (??)
MultFOVY=1.333333 (??)
ScaleFOVX=1.000000 (??)
ScaleFOVY=1.000000 (??)
 
 
**************************************************************************
 
Be Mighty


---------------
le progrès ne vaut que s'il est partagé par tous
n°626729
Gnd4spd

Transactions (0)
Posté le 19-06-2002 à 00:36:50  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit a écrit :

 
 
pareil avec une radeon...  :sarcastic:  




 
Arf  :(  
 
Y'a décidément que les 3dfx qui marchent bien  :??:  
 
Je déconne !  :D  
 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  
 
@+  :hello:

mood
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