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  décalage dans jeu en réseau

 


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Auteur Sujet :

décalage dans jeu en réseau

n°96890
warp

Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 14:49:36  profilanswer
 

Je possède un réseau local connecté à internet via une ligne ADSL.
Lorsque je me connecte à un jeu,par exemple quake 3, il y a systématiquement un décallage(entre le moment où je tire, et le moment ou les balles "sortent" de l'arme)...le problème est (exactement) le même avec unreal tournament.
Et lorsque je joue tout seul (sans réseau) ceproblème n'apparaît pas.
 
Ce qui est curieux, c'est que mon frère est connecté viale même réseau, et qu'il n'a pas ce problème.
Il n'a pas du tout la même configuration matérielle(celeron....)
 
Ce problème est-il connu, et si oui, que puis-je faire ?
 
Ma configuration est la suivante:
je posséde un duron 700(non overc.)128 ram,geforce 2 mx(non overc.), carte mère MSI K7T turbo2, carte réseau realtek(10Mb(8029) ou 10/100 (8139) )
 
Merci de votre aide.

mood
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Posté le 16-04-2001 à 14:49:36  profilanswer
 

n°96892
DArkDAncer

Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 14:55:08  profilanswer
 

on appelle ça...
 
le LAG, tout simplement, c'est à dire que tu as un temps de latence (temps de communication entre chez toi et le serveur) élevé, c'est tout...
 
dans Halflife c latence mais dans UT et Q3 je crois que c marqué ping en générale au dessus de 300 c injouable, 200 ça passe, 100 c bien et en dessous de 100 c trop pur :)
 
Seul moyen d'y remedier, CHANGE DE connexion :/

 

[edit]--Message édité par DArkDAncer--[/edit]


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Mon dieu vous avez vu tous ces arbres ?! Ils ont du abattre des tas de meubles !!!
n°96900
warp

Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 15:08:27  profilanswer
 

Mon frère est sur le même réseau, et il n'a aucun problème.
 
On a un ping de 60-100 en général.
 
D'autres idées ??

n°96949
warp

Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 16:31:33  profilanswer
 

up

n°96972
macareu
Achieving it once is luck...
Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 17:07:29  profilanswer
 

Hum ou son jeu est mieux configuré ou tu y vois mal , et c pas un probleme, tout le modne a du lag , mais c'est vrai qu'avec des bonnes connex on en a moins :/

n°97055
warp

Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 19:57:00  profilanswer
 

non, j'ai 10 sur 10 pour la vue, mais j'ai pas précisé qq chose, en fait j'ai essayé mon ordi sur SA connextion, et le problème reste le mm, c'est bizzare car j'ai eu qq ordis avant, et jamais je n'ai eu ce probl.(svp ne me répondez pas "change d'ordis alors..." )
ciao

n°97068
D_P_
p'tit gros
Transactions (0)
Posté le 16-04-2001 à 20:12:38  profilanswer
 

configure mieux ton jeu
par ex pour Q3 ya une option pour le type de rezo, ca vient peut etre de trucs dans le genre
essaie de mieux configurer ton pc en general...
 
sinon formatte en desespoir de cause
 
ou change de pc :D:D


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n°97284
toroth2
Astronomie & HFR foot :-)
Transactions (0)
Posté le 17-04-2001 à 12:12:30  profilanswer
 

Sous UT choisis dans les options réseau "type de connexion réseau" : ADSL.
 
Je suppose que la machine de ton frère sert de routeur pour la tienne (partage de connexion ADSL).
 
Quel ping obtiens-tu si tu pingues son adresse IP?
 
En console sous UT, tu peux aussi taper "netspeed 3000" puis monter cette valeur de + en +, et surveiller avec "netstat" que tu ne perds pas de paquets IP en réseau.
De + netstat te donne ton ping. S'il est > à 150 ou 200, tu verras un décalage entre ta réaction et sa prise en compte sur le serveur de jeu (on dit que ça lague!!!).
 
Toroth


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