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  Comment activer le s3tc a Quake3 1.29 ???

 


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Auteur Sujet :

Comment activer le s3tc a Quake3 1.29 ???

n°189643
Edgard

Transactions (0)
Posté le 31-08-2001 à 15:07:53  profilanswer
 

Et aussi comment nvoir le nombre de fps SVP, 'timedemo 1" ne fonctionne plus avec le 1.29.
 
Merci


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Quand un problème a une solution, s'énerver ne sert a rien, et si il n'a pas de solution, s'énerver est tout aussi inutile.
mood
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Posté le 31-08-2001 à 15:07:53  profilanswer
 

n°189653
naru

Transactions (0)
Posté le 31-08-2001 à 15:19:39  profilanswer
 

si ca fonctionne toujour avec la 1.29 bien evidemment, mais le nom de la demo a changer, c '/demo four' now.
 
sinon /cg_drawfps 1

n°189736
Edgard

Transactions (0)
Posté le 31-08-2001 à 16:16:42  profilanswer
 

Merci, et pour le s3tc, comment on fait???


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Quand un problème a une solution, s'énerver ne sert a rien, et si il n'a pas de solution, s'énerver est tout aussi inutile.
n°189793
naru

Transactions (0)
Posté le 31-08-2001 à 17:11:40  profilanswer
 

il est pas active par defaut le s3tc?
 
sinon dans la console c un truc genre /r_ext_compress_textures
 
tu tape /r_ext et tab pour voir la liste pis tu vois si y en a un qui est sur 0 et si c le cas tu le met sur 1 et tu /vid_restart pis zou.
 
ptete voir aussi sur les drivers de la carte graphiques sous windows mais je saurais pas en dire baucoup plus a ce sujet.

n°189975
Edgard

Transactions (0)
Posté le 31-08-2001 à 19:59:23  profilanswer
 

Ca y est, c bon :)
Et il n'etait pas activé.
 
Merci :jap:  :jap:  :jap:

 

[edtdd]--Message édité par edgard--[/edtdd]


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Quand un problème a une solution, s'énerver ne sert a rien, et si il n'a pas de solution, s'énerver est tout aussi inutile.

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