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Sujet : Ce que pense un spécialiste du développement JV de la XBOX !!!! |
| CrowFix |
Tetragrammaton IHVH a écrit a écrit :
C'était la meilleure des API, jusqu'à DX8 :D
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ça se discute. certains fonctions de GL ne sont pas encore gérées dans DX et inversement.
le gros avantage d'openGL est qu'il évolue plus "tranquilement" que directx. à chaque version de directx, certaines fonctions sont complètement changées ce qui oblige à reprogrammer quelques trucs.
sinon, il n'y a pas de réel avantage à prendre l'un ou l'autre. aujourd'hui c'est plus une question de drivers plus ou moins performants dans l'une ou l'autre api. |