Le problème des saccades est connu, et attend un patch. Tu peux toujours améliorer ça en réduisant certaines options graphiques (autres que la résolution, ex : taille de textures, LOD, éclairages, etc...) sans oublier de valider ce qu'il faut, étant donné que IL2 est un des softs les plus gourmands récemment sortis, notamment en exigence CPU et RAM (car contrairement à Wolf, ici, il y a tout un modèle de vol à calculer).
En gros, quand tu lances IL2, faut vraiment ne rien avoir d'autre qui tourne en même temps, à part le strict nécessaire (Roger Wilco, Hyperlobby, voire une Java Guncam pour le fun).
Pour le multi, à ce que j'ai lu, c'est assez lié au lag, et ça survient entre autres à chaque fois qu'un joueur arrive ou quitte le serveur.