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Auteur Sujet :

[TU] Jeux VR PC Rift / Vive / Windows Mixed Reality / autre

n°14458872
cartemere

Transactions (0)
Posté le 26-10-2019 à 23:46:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tu peux choisir ton mode de déplacement dans skyrim : téléportation ou continu :jap:

mood
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Posté le 26-10-2019 à 23:46:25  profilanswer
 

n°14458878
vectra
Bordelais!
Transactions (0)
Posté le 26-10-2019 à 23:52:58  profilanswer
 

Moi c'était continu.
 
Le téléportro, c'est sympa dans Robo Recall (et injouable sans d'ailleurs), mais là ça nique un peu la cohérence. Je compatis pour ceux qui ont la cinétose, mais je pensais que ça s'atténuait avec le temps. Ca doit être difficile de jouer à Dirt Rally dans ces conditions...
 
Skyrim est un super bon jeu d'ailleurs, pourvu qu'on renonce à jouer épée et bouclier, et qu'on accepte les lourdeurs d'interface.
 

n°14458884
Synh

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 00:20:34  profilanswer
 

Non, Skyrim VR tu commences forcément en téléportation et au bout de même pas une minute, tu peux choisir. C'est dans la grotte avec la cascade qui t'accueil à chaque fois que tu lances le jeu et c'est là que tu choisis le type de rotation et la main dominante.

n°14458905
basketor63

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 02:36:15  profilanswer
 

c'est nul les rpg tfaçon

n°14458939
garcia_h
From Bamako with love
Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 09:00:56  profilanswer
 

En tout cas comme je disais sur un autre topic, je suis étonné qu'ils visent le mode de déplacement continu pour des expériences AAA même si personnellement j'ai pas de pb avec le premier Quake en VR :o

 

Pour un AAA, je verrais bien une expérience type JRPG :
- Déplacement sur la carte façon miniature à la 3e personne (astrobot, moss)
- Combat au format arène on on reste sur un point fixe en en vue FPS (Gorn, superhot VR...)
- Quelques passages spectaculaires avec des scènes scriptés façon rollcoaster

Message cité 2 fois
Message édité par garcia_h le 27-10-2019 à 09:02:31
n°14458945
sat 08

Transactions (1)
Posté le 27-10-2019 à 09:11:08  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

c'est nul les rpg tfaçon


 
This.

n°14458984
baggers

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 10:09:45  profilanswer
 

Pour Asgard, bonne nouvelle, les sous-titres arrivent! Comptez un peu plus de 2 mois quand même, mais c'est officiel:

 

https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] re_coming/

 

La liste des langues qui seront disponibles en sous-titres est encore a déterminer, mais ils viennent de commencer a bosser dessus :D

 

Ainsi que des patchs de perfs:

 
Citation :

Patch 1, probably another couple weeks out, will include some perf fixes.

 

Patch 2 will have TAA and other additional graphical options.

Message cité 1 fois
Message édité par baggers le 27-10-2019 à 10:17:34

---------------
C'était une petite provocation de ma part, bien sur ┌n┐(^_^')  
n°14458985
vectra
Bordelais!
Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 10:13:07  profilanswer
 

garcia_h a écrit :


Pour un AAA, je verrais bien une expérience type JRPG :  
- Déplacement sur la carte façon miniature à la 3e personne (astrobot, moss)
- Combat au format arène on on reste sur un point fixe en en vue FPS (Gorn, superhot VR...)
- Quelques passages spectaculaires avec des scènes scriptés façon rollcoaster


 
Tu trolles, Martoni  :o

n°14459041
basketor63

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 11:27:19  profilanswer
 

garcia_h a écrit :

En tout cas comme je disais sur un autre topic, je suis étonné qu'ils visent le mode de déplacement continu pour des expériences AAA même si personnellement j'ai pas de pb avec le premier Quake en VR :o


 
Au début ils craignaient que le déplacement continu associe la VR au vomi, dans l'esprit du grand public qui essayerait la VR pour la première fois.
 
Notamment à une époque où ils pensaient que la VR allait exploser.
 
Maintenant que cette idée est morte, ils peuvent enfin cibler les vrais utilisateurs de VR :o
 
Pour ma part je ne vois pas le teleport comme uniquement négatif.
Je le vois pas que comme une contrainte imposée par le fait de ne pas pouvoir marcher dans le virtuel comme on marche dans le reel, ou comme seulement un moyen de palier au motion sickness.
 
Je vois ça aussi comme quelque chose qu'on aimerait pouvoir faire dans le réel, se déplacer d'un point A au point B instantanément sans le moindre effort, et qu'on a justement la possibilité de faire dans le virtuel.
 
Si on avait que la possibilité de marcher dans le virtuel, je garanti que les gens se plaindraient de pas pouvoir se téléporter.
 
En fait le déplacement continu permet surtout aux gens d'avoir le même feeling que le jeu en mode fps clavier souris.
Ca reste du déplacement sans effort et pas spécialement réaliste.

n°14459049
Synh

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 11:39:57  profilanswer
 

Oui mais toujours plus réaliste que la téléportation. En tous cas aux standards de la réalité actuelle.  :D

mood
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Posté le 27-10-2019 à 11:39:57  profilanswer
 

n°14459101
davidgag

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 12:50:57  profilanswer
 

Y a rien de mieux que la téléportation  
 [:micheline_tchoutchou1:2]

n°14459165
Synh

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 14:03:32  profilanswer
 

Permets-moi de ne pas être d'accord.  :jap:

n°14459167
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 27-10-2019 à 14:05:46  profilanswer
 

Synh a écrit :

Permets-moi de ne pas être d'accord.  :jap:


 
je salue la politesse de la réponse :D
 
la tp faut un gameplay solidement ancré autour (jeux de puzzles, budget cuts...) sinon c'est juste un massacre du gameplay


---------------
- "Bon ! Guethenoc, vous remboursez Roparzh." - "Non." - "Très bien. Roparzh, vous l'avez dans l'os."
n°14459233
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 16:00:16  profilanswer
 

Synh a écrit :

Oui mais toujours plus réaliste que la téléportation. En tous cas aux standards de la réalité actuelle.  :D


Perso c'est l'inverse, je trouve la TP plus réaliste puisque le déplacement classique me fait tout de suite comprendre que quelque chose n'est pas correct. En TP, il y a certes quelque chose d'inexistant IRL pour le moment, mais mon cerveau l'accueille bien mieux, du coup ça paraît plus naturel et donc réaliste. En gros, la TP est comme de la science-fiction, une sorte de réalité possible, je m'attends à ce que mon corps réagisse IRL de la même façon qu'actuellement en VR (aucunes forces g). Ça n'existe peut-être pas IRL, mais le "glissement sur le sol" sans rien ressentir existe encore moins pour mon cerveau :D


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14459299
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 27-10-2019 à 18:35:57  profilanswer
 

Pour moi c'est le teleport qui me semble non-réaliste. Devoir pointer une direction au sol a quelque metres me semble complètement dénué de sens.
Mon cerveau c'est bien adapté au déplacement continu, je le trouve maintenant parfaitement naturel.

Message cité 1 fois
Message édité par xyan le 27-10-2019 à 18:36:23
n°14459309
Synh

Transactions (0)
Posté le 27-10-2019 à 18:41:05  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Perso c'est l'inverse, je trouve la TP plus réaliste puisque le déplacement classique me fait tout de suite comprendre que quelque chose n'est pas correct. En TP, il y a certes quelque chose d'inexistant IRL pour le moment, mais mon cerveau l'accueille bien mieux, du coup ça paraît plus naturel et donc réaliste. En gros, la TP est comme de la science-fiction, une sorte de réalité possible, je m'attends à ce que mon corps réagisse IRL de la même façon qu'actuellement en VR (aucunes forces g). Ça n'existe peut-être pas IRL, mais le "glissement sur le sol" sans rien ressentir existe encore moins pour mon cerveau :D


J'avoue que je ne l'avais pas imaginé comme ça, les déplacements  classiques ne me posant plus de problème. Mais effectivement dans ce cas de figure ça se tient.  
Pour ma part, la téléportation est tellement peu à mon goût que j'évite les jeux l'utilisant exclusivement. Ca me fait louper certaines pépite mais bon... Peut être que j'y reviendrai plus tard.  :D


Message édité par Synh le 27-10-2019 à 18:41:36
n°14459417
BGentle

Transactions (6)
Posté le 27-10-2019 à 21:19:44  profilanswer
 

Immersives mods pour Skyrim:
https://www.youtube.com/watch?v=R7OqRwz47dQ
(liste dans le descriptif de la vidéo)
 
 

n°14460715
basketor63

Transactions (0)
Posté le 28-10-2019 à 22:42:09  profilanswer
 

Synh a écrit :

Oui mais toujours plus réaliste que la téléportation. En tous cas aux standards de la réalité actuelle.  :D

 

pourquoi ?
Tu fermes les yeux, tu marches de 3 metres, tu rouvres les yeux et hop tu t'es téléporté :D


Message édité par basketor63 le 28-10-2019 à 22:43:22
n°14462221
basketor63

Transactions (0)
Posté le 30-10-2019 à 09:12:18  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

je salue la politesse de la réponse :D


 
oui, c'est toujours plus polit que "permet moi de ne pas être d'accord, connard" :o

n°14462252
basketor63

Transactions (0)
Posté le 30-10-2019 à 09:41:41  profilanswer
 

xyan a écrit :

Pour moi c'est le teleport qui me semble non-réaliste. Devoir pointer une direction au sol a quelque metres me semble complètement dénué de sens.  
Mon cerveau c'est bien adapté au déplacement continu, je le trouve maintenant parfaitement naturel.


 
Si une machine à téléportation existait IRL tu ferais comment pour dire à la machine où tu veux te téléporter ? :o
 

n°14462415
foxlola

Transactions (0)
Posté le 30-10-2019 à 11:15:41  profilanswer
 

baggers a écrit :

Pour Asgard, bonne nouvelle, les sous-titres arrivent! Comptez un peu plus de 2 mois quand même, mais c'est officiel:
 
https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] re_coming/
 
La liste des langues qui seront disponibles en sous-titres est encore a déterminer, mais ils viennent de commencer a bosser dessus :D  
 
Ainsi que des patchs de perfs:
 

Citation :

Patch 1, probably another couple weeks out, will include some perf fixes.
 
Patch 2 will have TAA and other additional graphical options.



 
Dès qu'il y a les sous titres français je le prend !
 :bounce:


---------------
PC Gamer VR : Ryzen 5 / 16Go / MSi RTX 2070 / Oculus RIFT s
n°14462419
horny

Transactions (2)
Posté le 30-10-2019 à 11:16:59  profilanswer
 

foxlola a écrit :


 
Dès qu'il y a les sous titres français je le prend !
 :bounce:


 
pareil !


---------------
Et que Dieu vous garde..... parce que chez moi, il n'y a pas de place !
n°14462435
Synh

Transactions (0)
Posté le 30-10-2019 à 11:20:52  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Si une machine à téléportation existait IRL tu ferais comment pour dire à la machine où tu veux te téléporter ? :o
 


Si une telle machine existait, elle serait capable de sélectionner l'endroit qu'on regarde.  :o

n°14464318
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 31-10-2019 à 19:09:00  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
Si une machine à téléportation existait IRL tu ferais comment pour dire à la machine où tu veux te téléporter ? :o
 


 
Avec un système de coordonnées ou d’adresse. J’espère qu’on aurais mieux qu’un teleport de 3m.

n°14465032
LibreArbit​re
Radicalement modéré
Transactions (8)
Posté le 01-11-2019 à 17:11:53  profilanswer
 

Le Quest pourra tourner à 90 Hz (avec l'Oculus Link).

 

Source : https://www.youtube.com/watch?v=ukO [...] .be&t=4668

 

John Carmack :

 
Citation :

The OLED displays that we've got there absolutely can run 90 frames per second

 

Certains émettent des doutes en rapport avec la certification de la FCC qui devrait être re-soumis si c'est vraiment le cas, et semble peu probable...

 

Edit : Ça vient de ressortir sur Reddit car pratiquement tout le monde était passé à côté de cette info...


Message édité par LibreArbitre le 01-11-2019 à 17:13:57

---------------
Le topic de la VR standalone | Le topic de la nutrition 2.0 | Hebergement web gratuit
n°14466351
basketor63

Transactions (0)
Posté le 02-11-2019 à 17:37:22  profilanswer
 

xyan a écrit :


 
Avec un système de coordonnées ou d’adresse. J’espère qu’on aurais mieux qu’un teleport de 3m.


 
ça dépend des jeux
Le teleport de Arizona Sunshine est casse couilles, car il tente de simuler une vitesse de progression normale.
Celui de Serious Sam s'emmerde pas avec ça, et ça donne un avantage par rapport au déplacement continu, mais osef ça rend le jeu bien plus fun.

n°14468885
CaptainBig​leux

Transactions (0)
Posté le 04-11-2019 à 20:15:14  profilanswer
 

plus que quelques jours avant la dispo de pistol whip
 
Il me hype bien ce titre.

n°14469132
basketor63

Transactions (0)
Posté le 05-11-2019 à 01:32:33  profilanswer
 

plus que quelques années avant la dispo de half life 3
 
Il me hype bien ce titre.


Message édité par basketor63 le 05-11-2019 à 01:32:45
n°14469236
sat 08

Transactions (1)
Posté le 05-11-2019 à 09:12:43  profilanswer
 

[:jean-michel sardou:6]

n°14472785
vectra
Bordelais!
Transactions (0)
Posté le 07-11-2019 à 13:21:34  profilanswer
 

Half Life 3 => ça veut dire qu'il faut une durée de vie et demie avant qu'il sorte.
En gros, ton petit fils y jouera quand il sera dans la force de l'âge; il a de la chance!

n°14473165
BGentle

Transactions (6)
Posté le 07-11-2019 à 19:41:34  profilanswer
 

Il y en a qui se hypent sur une hypothétique sortie d'un jeu VR Valve ce mois ci  :pt1cable:  
 
En attendant, Pistol Whip est sorti
https://store.steampowered.com/app/1079800/Pistol_Whip/
 
(fait par Cloudhead, the gallery... du coup ça peut être pas mal)
 
 
Et puis une Expérience VR sur le rafale pour Oculus (compatible revive ?), env 2Go à télécharger
 
https://www.dassault-aviation.com/f [...] he-rafale/
 

n°14473169
CaptainBig​leux

Transactions (0)
Posté le 07-11-2019 à 19:45:13  profilanswer
 

ce WE il doit faire moche, je sens que je vais passer un peu de temps sur pistol whip. 20 boules d'euros pour un jeu casu... mais à priori il est vraiment fun d'après les quelques preview dispo sur YT.

n°14474418
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 08-11-2019 à 22:12:52  profilanswer
 

c'est marrant, à chaque fois que je fais une pause de BeatSaber et que je reprends, j'ai l'impression d'avoir un skill doublé :D

 

je m'endors en hard et réussit pas mal de tracks en expert, je suis même pas loin de réussir un morceau custom de nightcore vraiment débile :D (Rockefeller Street)

 

par contre en deux runs je suis détruit [:tinostar] ya une partie avec les bras en l'air qui a l'air de rien comme ça mais qui est une torture en pratique : https://youtu.be/br-h_w4Ngjg?t=49

 

(ptet pas aidé par le fait que je suis pas grand :o)

 

meilleur jeu vr du monde :o


Message édité par TheCreator le 08-11-2019 à 22:22:49

---------------
- "Bon ! Guethenoc, vous remboursez Roparzh." - "Non." - "Très bien. Roparzh, vous l'avez dans l'os."
n°14474948
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 09-11-2019 à 17:00:36  profilanswer
 

Moi maintenant quand le temps est pourrie, je peux partir au soleil sur une île, et pêcher à la mouche, ou faire du canoë sur un lac  :D  [:bricksters:4]  
https://youtu.be/y3PeNY-2kdo?t=1371


Message édité par yohaskan le 09-11-2019 à 20:22:07
n°14474960
guus_du_67

Transactions (1)
Posté le 09-11-2019 à 17:25:25  profilanswer
 
n°14474965
BGentle

Transactions (6)
Posté le 09-11-2019 à 17:28:16  profilanswer
 

LA VR en remède contre la déprime hivernale :o

n°14475102
yohaskan

Transactions (0)
Posté le 09-11-2019 à 20:16:02  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :

1ere vue sur ta vidéo  [:otan beauval:2]


Uhu  :D En faite, c'est pire que ca, car j'avais tenter un 1er live sur la chaine de Streaming Mixer... pas eu un seul visiteur en 48h... elle ne resort même pas dans leur propre moteur de recherche. Du coup je l'ai reup sur Youtube avec les autres live VR.
 

BGentle a écrit :

LA VR en remède contre la déprime hivernale :o


C'est peut etre pas si con que ça  [:gratgrat]  
Je me suis poser la question de l'influence que pouvait avoir une source VR qui simule un ciel lumineux sur le cerveau/yeux  
Il y a bien des séance de luminothérapie pour les dépressifs  :D  

n°14475110
basketor63

Transactions (0)
Posté le 09-11-2019 à 20:27:21  profilanswer
 

Paye ton addiction après :D

n°14475705
guus_du_67

Transactions (1)
Posté le 10-11-2019 à 19:55:56  profilanswer
 

yohaskan a écrit :


Uhu :D En faite, c'est pire que ca, car j'avais tenter un 1er live sur la chaine de Streaming Mixer... pas eu un seul visiteur en 48h... elle ne resort même pas dans leur propre moteur de recherche. Du coup je l'ai reup sur Youtube avec les autres live VR.

 


 
yohaskan a écrit :


C'est peut etre pas si con que ça [:gratgrat]
Je me suis poser la question de l'influence que pouvait avoir une source VR qui simule un ciel lumineux sur le cerveau/yeux
Il y a bien des séance de luminothérapie pour les dépressifs :D


La luminothérapie c'est pas que pour les dépressifs... On a deux lampes dont on fait des séances pendant l'hiver... Ça change la vie surtout en Alsace  :O


---------------
Un t-shirt bien sympa! - Mes ventes - Éditions du Vieux Chêne
n°14476482
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 11-11-2019 à 22:31:12  profilanswer
 

je suis addict à beatsaber :fou:

 

j'ai bon espoir de réussir virtual sef - angel voices (dans Extra) en One saber avant la fin de l'année :o

 

en double sabre expert ça passe sans trop de soucis, en one sabre par contre après 3 essais je suis un peu dans la douleur  [:haha muscle]

 

c'est trop bien :love:


Message édité par TheCreator le 11-11-2019 à 22:31:29

---------------
- "Bon ! Guethenoc, vous remboursez Roparzh." - "Non." - "Très bien. Roparzh, vous l'avez dans l'os."
n°14476698
guus_du_67

Transactions (1)
Posté le 12-11-2019 à 09:29:47  profilanswer
 

C'est que tu vas réussir à me le faire acheter pour essayer  :O


---------------
Un t-shirt bien sympa! - Mes ventes - Éditions du Vieux Chêne
mood
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