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Votre Pimax, 3 ans après...




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Auteur Sujet :

[TU] Pimax VR - 4k 5k 5k+ 8k 8kX SteamVR Knuckles

n°14718737
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-06-2020 à 09:45:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Idem je vais guetter les retours avant :d

 

Mais c'est cool franchement qu'ils mettent les pieds dans le plat .


Message édité par sat 08 le 24-06-2020 à 09:54:10

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Deuzepassimaldéjà.
mood
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Posté le 24-06-2020 à 09:45:29  profilanswer
 

n°14719195
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 24-06-2020 à 16:34:00  profilanswer
 

https://image.noelshack.com/fichiers/2020/26/3/1593009197-pimax.jpg
 
 
 
 [:footballove:1]


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Deuzepassimaldéjà.
n°14719206
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 24-06-2020 à 16:52:34  profilanswer
 

@The Fennec  
 
Pour ta carte graphique moyenne de gamme au contraire le Eyetracking est là-pour soulager nos cartes graphiques,de plus acheter des cartes graphiques à 1000 boules .
Mais après est ce que cela fonctionne de façon automatique sur n’importe quel jeux ou si il faux que le soft Pitool soit optimiser pour chaque jeux car là cela vas être a mon avis très très long en optimisation.
J’espère que Pimax est dans le bon .
 
Aplushhhsss


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4770k/5930k/6700k.All OC 4,5Ghz-Watercooling CorsairH110iV2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTREME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32 GO RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/SLI RTX3090
n°14719443
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 24-06-2020 à 20:59:45  profilanswer
 


 

Citation :

Date : June 29th, 2020.
 
Time : 2PM EST
 
Channel : Sweviver Youtube Channel
 
Content : 8KX (progress/deliveries) , Stretch Goal , Hand Tracking , Eye Tracking , Modular Audio Strap , Controllers and etc.


 

Lolof12 a écrit :

@The Fennec  
 
Pour ta carte graphique moyenne de gamme au contraire le Eyetracking est là-pour soulager nos cartes graphiques,de plus acheter des cartes graphiques à 1000 boules .
Mais après est ce que cela fonctionne de façon automatique sur n’importe quel jeux ou si il faux que le soft Pitool soit optimiser pour chaque jeux car là cela vas être a mon avis très très long en optimisation.
J’espère que Pimax est dans le bon .
 
Aplushhhsss


 
Normalement ca devrait être generique, c'est Nvidia qui fait tout le taf. Enfin on verra bien ...


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Faudra que je teste un jour :o
n°14719517
cartemere

Transactions (0)
Posté le 24-06-2020 à 22:09:43  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Normalement ca devrait être generique, c'est Nvidia qui fait tout le taf. Enfin on verra bien ...


Euh... le eye tracking c'est plus compliqué à gérer que ça : il faut aboutir à un rendu multiple : un rendu en basse résolution + un sous-rendu en haute résolution sur une partie de l'affichage.
En terme de drawcall ça doit être sacrément bordélique à gérer...  :sweat:

n°14719551
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 24-06-2020 à 23:02:40  profilanswer
 

cartemere a écrit :


Euh... le eye tracking c'est plus compliqué à gérer que ça : il faut aboutir à un rendu multiple : un rendu en basse résolution + un sous-rendu en haute résolution sur une partie de l'affichage.
En terme de drawcall ça doit être sacrément bordélique à gérer...  :sweat:


 
Le FFR (Fixed Foveated Rendering) est deja dispo depuis un moment avec un PiTool et drivers Nvidia récents. Il reste juste a chopper les coordonnées d'eye-tracking pour changer la zone a chaque image.
Nvidia a deja confirme qu'il n'y aurait rien a faire dans les jeux:
https://developer.nvidia.com/blog/n [...] e-quality/
 

Citation :


 
VRSS does not require any developer integration, and the entire feature is implemented and handled inside the NVIDIA display driver, provided the application is compatible and profiled by NVIDIA.


 
Le seul PB est qu'il faut un GPU Turing.


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Faudra que je teste un jour :o
n°14722222
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 27-06-2020 à 15:09:17  profilanswer
 

Est-ce que le Dynamic Foveated Rendering (eye tracking) ajoute de la latence par rapport au FFR (le temps de prendre en compte les infos de tracking et d'activer le rendu dynamique correspondant) ?
 
Est-ce que le cadre du module d"eye-tracking réduit la zone d'écran visible (entre les deux yeux notamment) ?
 
Est-ce que le milieu transparent du module d'eye-tracking va faire baisser la netteté, la luminosité et/ou le contraste ?
 
Est-ce que l'eye-tracking permettra un réglage IPD bien plus fin, surtout pour ceux ayant un œil plus rapproché du nez que l'autre (je ne parle pas ici de strabisme) ?


Message édité par mimaximax le 27-06-2020 à 15:12:43
n°14722307
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 27-06-2020 à 17:40:06  profilanswer
 

  • Le module 7Invensun peut marcher a 120Hz ou 240Hz, donc pas de PB de latence.
  • Personne ne l'a testé pour le moment, mais ça serait dommage!
  • Il n'y a pas de vitre, le milieu est vide.
  • Je me rappelle pas que Pimax en ait parlé, mais ça devrait être possible.


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Faudra que je teste un jour :o
n°14722444
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 27-06-2020 à 20:12:28  profilanswer
 

Merci, le problème de latence a été perçu lors du dernier CES. peut-être la 2080Ti pas assez rapide pour gérer à la volée ?

n°14722449
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2020 à 20:14:23  profilanswer
 

Koi ? [:footballove:1]


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Deuzepassimaldéjà.
mood
Publicité
Posté le 27-06-2020 à 20:14:23  profilanswer
 

n°14722569
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 27-06-2020 à 21:55:11  profilanswer
 

Peut-être un manque d'optimisation software...

n°14722580
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 27-06-2020 à 22:09:42  profilanswer
 

J'ai pas vu ce retour, faut dire que je suis plus trop l'actu Pimax...
De toute manière j'attends des vrai reviews, je suis plus a 3 ans près :o


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Faudra que je teste un jour :o
n°14724335
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 21:52:21  profilanswer
 

Pimax a upgradé les stretch goals du KS:

 

Tous ceux qui ont encore ces stretch goals recevront le MAS "kickstarter" deluxe (au lieu du standard)*, le comfort kit, 2 mousses faciales dont une fine, et la protection silicone. On n'y perd juste le 3e software, le système de ventilation, et le support pour verres de corrections.

 

L'ensemble sera envoyé en un seul colis.

 

edit: les livraisons "devraient" débuter en août.

 

edit2: le backer devra payer les frais de douane + TVA :o (pimax ne prend en charge que l'envoi, donc ça viendra de Chine :o )
Si pas de numéro de suivi au 31 Octobre on pourra demander un remboursement de $150 à la place du kit stretch goals.

 

edit3: pour ceux qui n'ont plus droit à ces stretch goals (opt-out à cause d'un upgrade plan ou aussi ceux qui auront demandé le remboursement fin Octobre), le kit sera mis en vente chez Pimax avec un prix spécial backers de moins de $150.

 

edit4: le (K)DMAS qui remplace le MAS standard dans le kit stretch goals n'est en fait pas le DMAS (MAS Deluxe) car celui-ci requiert une amplification plus puissante qui n'est présente que dans les nouveaux casques VR ayant 2 sorties audio jack (8KX par ex). Donc c'est une version dégradée du DMAS, pour qu'elle puisse fonctionner sur les casques VR du KS (5K+/8K/5KXR) n'ayant qu'une sortie jack et un ampli interne moins puissant.

 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/29/200629100357296300.png

 

https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/29/200629102423335478.png


Message édité par madcat le 29-06-2020 à 22:33:10

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724364
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 29-06-2020 à 22:24:26  profilanswer
 

c'est une bonne nouvelle le MAS deluxe :)
 
par contre douane et TVA ça va vraiment piquer...
 
14% de droits de douane (calcul sur prix HT+transport)
20% de TVA (calcul prix HT+transport+droits de douane)
frais dossier importation (entre 10 et 25€)


Message édité par qhyron90 le 29-06-2020 à 22:52:45
n°14724370
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 22:38:06  profilanswer
 

Je viens de mettre à jour le post car il ne s'agit pas vraiment du MAS deluxe mais une version dégradée pour que ça fonctionne avec la sortie jack unique des anciens casques, dont l'ampli audio interne est aussi moins puissant que les casques VR récents comme le 8KX.

 

Et oui, pour mes 2 bases par exemple j'ai eu 31€ de douane. Moi ça ne me plaît pas cette histoire d'envoi des kit stretch goal depuis la Chine avec TVA+frais de douane à la charge du backer, je vais pousser sur le forum pour qu'ils les envoient depuis leurs entrepôts en europe, il y en a un à Marseille et l'autre Pologne de mémoire. Je compte sur vous pour appuyer cette demande avec insistance :D

Message cité 1 fois
Message édité par madcat le 29-06-2020 à 22:39:12

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724387
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 29-06-2020 à 22:54:36  profilanswer
 

madcat a écrit :

Je viens de mettre à jour le post car il ne s'agit pas vraiment du MAS deluxe mais une version dégradée pour que ça fonctionne avec la sortie jack unique des anciens casques, dont l'ampli audio interne est aussi moins puissant que les casques VR récents comme le 8KX.
 
Et oui, pour mes 2 bases par exemple j'ai eu 31€ de douane. Moi ça ne me plaît pas cette histoire d'envoi des kit stretch goal depuis la Chine avec TVA+frais de douane à la charge du backer, je vais pousser sur le forum pour qu'ils les envoient depuis leurs entrepôts en europe, il y en a un à Marseille et l'autre Pologne de mémoire. Je compte sur vous pour appuyer cette demande avec insistance :D


 
 
c'est clair que le prix sera pas du tout le même :/
 
pour un pledge de 800€ ça passerait à 1120€ environ :o (sans prendre en compte les frais de transport en plus...)

n°14724393
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 23:05:48  profilanswer
 

Les courbes de réponse des 3 versions du MAS:
 
A prendre avec des grosses pincettes vu qu'on ne connais pas les conditions de test (déjà le SMAS est testé dans une boite de 5cm3) et que c'est leurs propres chiffres.
 
On voit déjà que le MAS pour backers (KDMAS) peine dans les aigües et même déjà tout le medium. Je peux me tromper mais la courbe du KDMAS m'inspire une machine à faire du boom boom pour impressionner, et de toute façon jamais un truc comme ça fera du 20Hz audible, on voit bien que pour le DMAS la courbe plonge de 20dB en-dessous de 200Hz.  
 
Et puis tout ceux s'intéressant un peu à l'audio savent que ce genre de courbe est loin de suffire pour savoir la qualité du rendu sonore (aération, précision, rondeur etc).
 
Faudra voir ce qu'en diront les 1ers backers qui le recevront. En tout cas ça reste un sytème ouvert avec donc le gros inconvénient de ne pas isoler des bruits extérieurs (pour infos mes bases 2.0 ne semblent pas moins bruyantes que mes v1, je pensais d'ailleurs faire une comparaison là-dessus)
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/29/200629111050686838.png


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724396
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 29-06-2020 à 23:06:46  profilanswer
 

Merci madcat :jap:
 
Hésite pas a poster le lien vers ton post!
Le eyetracking a $100 c'est pas mal aussi. Ils ont dit qqchose dessus?


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Faudra que je teste un jour :o
n°14724408
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 23:13:05  profilanswer
 


Tableau de compatibilité entre les 3 versions de MAS et les différents casques VR Pimax:
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/29/200629112507741745.png


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724418
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 23:26:10  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Merci madcat :jap:
 
Hésite pas a poster le lien vers ton post!
Le eyetracking a $100 c'est pas mal aussi. Ils ont dit qqchose dessus?


 
L'eyetracking aura une compatibilité au niveau du driver, donc compatible avec beaucoup de jeux sans màj côté dev, mais nécessitera une CG RTX (donc exit les nvidia 900/10xx).
 
Sweviver a testé sur 5 jeux mais bon avec le 8KX en 75Hz et sa 2080ti+I9 OC. Ca lui donne un gain de 15-30% selon le jeu, avec un +45% pour the forest. Mais AC par exemple n'a aucun gain.
 
J'aurais bien aimé un test avec le 8KX en mode upsampling et à 90Hz par exemple (ou plus, s'il peut dans ce mode. Genre assetto corsa ou Pcars2 en 120Hz).
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/29/200629113536191634.png


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724430
madcat

Transactions (2)
Posté le 29-06-2020 à 23:49:59  profilanswer
 

Concernant les Pimax controllers:

 

Pimax propose un refund complet.
Clairement ils veulent s'enlever la pression pour pouvoir les développer tranquillement.
Ils vont apparemment focus là-dessus maintenant, et espèrent les sortir pour "la fin de l'année", mais au mieux ça serait juste la version basique sword je pense, et le sword sense sera sans doute bien plus tard.

 

Le refund ne concerne que les controlleurs, pas les bases stations du KS qui continueront à être envoyées.


Message édité par madcat le 29-06-2020 à 23:51:01

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724437
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 00:00:11  profilanswer
 

Nouvelle interface Pimax VR
 
Ca c'est cool, je voulais justement le suggérer, on va enfin pouvoir régler les paramètres pitool dans le casque.
 
Beta "prévue" pour Juillet.
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/30/200630121137207382.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/30/200630121659721582.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/30/200630121659160445.png
 
https://nsa40.casimages.com/img/2020/06/30/200630123519200016.png


Message édité par madcat le 30-06-2020 à 00:23:15

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724446
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 30-06-2020 à 00:22:31  profilanswer
 

@madcat la TVA+douane est à ajouter seulement pour les commandes de stretchgoals ou aussi pour le 8kX ?
 
 
Sinon, à la différence du DMAS qui est une solution à la Valve Index (ear-field) le KDMAS a des coussinets qui viennent toucher l'oreille (on-ear) et créent une chambre acoustique expliquant qu'ils descendent bien plus bas (20Hz) et avec beaucoup plus d'énergie (115db). L'illustration du KDMAS sur le tableau de compatibilité n'est pas représentative du produit définitif.
 
- (KDMAS) Avoir une chambre acoustique ajoute de la réverbération et de la distorsion par rapport à la solution ear-field, pourtant la réponse en fréquence a l'air intéressante pour restituer correctement la 3D (avec de bonnes grosses basses pour l'immersion lors des explosions, tremblements, etc).
 
- (DMAS) La réponse en fréquence est bien neutre quasiment tout du long, et ressemble à celle du BMR Tectonic du Valve Index (voir ci-dessous) mais il manque des basses. Je pense que cela pourrait être amélioré en créant une baffle autour du haut-parleur (via un ptit mod) pour éviter que les ondes avant et arrière ne s'annulent.
 
https://steamcdn-a.akamaihd.net/valvesoftware/images/index/speakers08.jpg
 
Edit : En revoyant le stream Kevin dit (ses infos ne sont peut-être pas à jour) que le "haut-parleur" du KDMAS sera le même que celui du DMAS. D'après ce qu'ils disent l'impédance entre le DMAS et KDMAS n'a pas l'air d'être la même d'une solution à l'autre ; il y a donc peu de chances que ce soit le même transducer/haut-parleur, mais peut-être une référence similaire ? La différence de courbe peut être aussi dû à la chambre acoustique induisant des distortions. https://youtu.be/eD38JaCjWwM?t=2785

Message cité 1 fois
Message édité par mimaximax le 30-06-2020 à 01:35:30
n°14724451
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 00:39:30  profilanswer
 

mimaximax a écrit :

@madcat la TVA+douane est à ajouter seulement pour les commandes de stretchgoals ou aussi pour le 8kX ?


Ils n'ont rien dit là-dessus, on verra ce que ça va donner pour les quelques dizaines qui ont déjà été envoyés mais je crains que ça soit depuis la Chine.
 
Les bundle index controllers pour les upgrade plans ont été envoyés depuis leur entrepôt de Marseille.
 
Ils avaient promis de faire pareil pour les bases seules et finalement ils ne l'ont pas fait et les envoient depuis la Chine, et quand c'est du fedex on est sûr qu'il y aura les frais de douane (en tout cas pour la France).  
 
Je ne les vois pas envoyer les 8KX avec china post quand on voit le merdier que c'est pour tous ceux à qui ils ont essayé d'envoyer des bases seules comme ça (et finalement sont obligés de refaire un envoi fedex).
 
Pourtant ils envoient bien des 5K+ à leur entrepôt de Marseille pour remplacer les RMA, et idem pour les casques qu'ils vendent via amazon qui sont transférés aux entrepôts amazon locaux.
 
Ahma l'envoi depuis la Chine leur coûte moins cher que l'import vers leurs entrepôts européen, ils ne payent ainsi que l'envoi et celui qui reçoit se tape la TVA + frais de douane. Perso je suis pas d'accord, et en plus ça crée une inéquité entre ceux qui vont payer + ou moins de frais de douane et TVA, voir auront la chance d'y échapper complétement.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724456
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 30-06-2020 à 00:46:12  profilanswer
 

Je crois qu'ils ont parlé de passer par une entreprise hongkongaise à partir de maintenant. Je ne sais pas si cela permettra d'éviter la douane.
 
En tout cas, je suis bien content de l'événement ! Merci à eux !!


Message édité par mimaximax le 30-06-2020 à 00:49:59
n°14724472
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 01:46:25  profilanswer
 

Changements concernant l'envoi des base stations du KS:
 
Alors si j'ai bien compris:
1°) Si vous avez encore les stretch goals, les bases seront envoyées dans le kit stretch goals
2°) Si vous demandez le refund des contrôleurs Pimax, les bases seront envoyées immédiatement (pas de précision si c'est Pimax qui paye les frais d'envoi et rembourse les frais de douane)
3°) Si vous gardez les contrôleurs mais voulez les bases en avance, il faudra payer les frais d'envoi + les frais de douane.
 
C'est dans la vidéo Pimax NOW: Q&A à 32min30
https://www.youtube.com/watch?v=hrwqC5_RyKo


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724485
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 04:18:18  profilanswer
 

Un peu de concurrence chez HP:
 
HP Reverb G2 Through The Lens - XPlane 11 - 4K
 
HP Reverb G2 - 4K Through The Lens Video - DCS World
 
https://i.imgur.com/ytIECSr.jpg
 
https://i.imgur.com/6a9U3IZ.jpg
 
https://i.imgur.com/wCvWuXs.jpg
 
https://i.imgur.com/2NRfIpj.jpg


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14724637
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 30-06-2020 à 10:34:58  profilanswer
 

Putain, cette turie les screens du G2!!!
Si c'est $600 seulement ça va être dur de résister.


Message édité par the_fennec le 30-06-2020 à 14:48:06

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Faudra que je teste un jour :o
n°14725306
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 21:09:14  profilanswer
 

Oui ça semble pas mal quand même, surtout qu'en binoculaire ça doit donner un sentiment de netteté encore meilleure.
 
Par contre le FOV, c'est plus petit que l'index d'après lui.
 
Le bon côté c'est que ça doit être moins gourmand qu'un Pimax 8KX.
 
Sinon il dit aussi que le tracking est bien amélioré comparé à la v1.
 
Il vient juste de le recevoir, faudra voir ce qu'il en dira après une plus longue période d'utilisation.
 
Mine de rien ce format compact de casque VR me manque quand même, je me souviens que j'hésitais moins à mettre le rift que le Pimax.  
 
Et je ne change pas d'avis sur le tracking à base de base stations, les caméra du rift étaient tellement moins contraignantes... Avec les base stations faut gérer toutes les surfaces réfléchissantes, ne pas être trop proche des bases, et il y a le bruit. Faut encore que je tente de mieux positionner mes 2 v2 car pour le moment j'ai eu des gros drifting des contrôleurs.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14725311
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 30-06-2020 à 21:15:03  profilanswer
 

Juste ce putain de FOV qui gâche tout [:deouss]


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Deuzepassimaldéjà.
n°14725312
madcat

Transactions (2)
Posté le 30-06-2020 à 21:16:27  profilanswer
 

Il vient de mettre une autre avec HL Alyx:
https://www.youtube.com/watch?v=AEsi_qB8Hpk
 
J'aimerais bien connaître le niveau de noir de la bestiole.


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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14725319
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 30-06-2020 à 21:23:58  profilanswer
 

[:sei7h:1]


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Deuzepassimaldéjà.
n°14725518
cartemere

Transactions (0)
Posté le 01-07-2020 à 09:04:23  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


 
Le FFR (Fixed Foveated Rendering) est deja dispo depuis un moment avec un PiTool et drivers Nvidia récents. Il reste juste a chopper les coordonnées d'eye-tracking pour changer la zone a chaque image.
Nvidia a deja confirme qu'il n'y aurait rien a faire dans les jeux:
https://developer.nvidia.com/blog/n [...] e-quality/
 

Citation :


 
VRSS does not require any developer integration, and the entire feature is implemented and handled inside the NVIDIA display driver, provided the application is compatible and profiled by NVIDIA.


 
Le seul PB est qu'il faut un GPU Turing.


oh, je savais pas.
Good news !

n°14725640
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 01-07-2020 à 11:17:58  profilanswer
 

Le G2 est toujours en plateforme WMR?
Si c'est le cas, c'est encore un deal breaker pour le tracking des controlleurs.

n°14725741
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 01-07-2020 à 12:53:11  profilanswer
 

Non je ne pense pas car ils ont bossé avec Valve et que WMR est mort. Par contre c'est toujours du inside-out.


Message édité par the_fennec le 01-07-2020 à 12:53:25

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Faudra que je teste un jour :o
n°14726522
madcat

Transactions (2)
Posté le 01-07-2020 à 23:29:13  profilanswer
 

Pour les gains des 1ers tests eyetracking faut tenir compte que c'est le mode agressif, avec la zone floue la plus grande.
Je viens de lire qu'en fixe avec les modes moins agressifs les gains sont plutôt de 8-15%.
Donc à voir si l'eyetracking permet vraiement d'utiliser le mode le plus agressif (= sans que le zone floue soit dérangeante, auquel cas il faut mettre un mode moins agressif).

 

https://community.openmr.ai/t/this- [...] neelrocker

 

edit:

 

sweviver donne une indication là-dessus justement:
https://community.openmr.ai/t/this- [...] neelrocker

 

Donc en mode agressif la zone floue est clairement visible en DFR, et même en mode normal (un cran en-dessous) il réussi à la voir s'il la cherche. Il n'y a qu'avec le mode le plus conservatif qu'il dit qu'il n'arrive pas la voir, et dans ce mode le gain ne doit plus être le même...

 

En plus comme il le dit ces tests sont sur le 8KX, donc la zone dégradée l'est moins que sur un 5K+ par exemple (résolution -30% en partant d'une réso bien plus élevée sur le 8kX que sur un 5k+).

 

Il va le tester sur 5K+, mais perso j'attends plus des retours d'autres gens que lui.
Maintenant je le prendrai sûrement, même sans avoir de GPU turing pour l'instant. Pour 99$, ça peut quand même être un bon investissement même si ça devait ne servir que dans peu de jeux et avec même si c'était avec un gain limité (mode conservatif par ex).


Message édité par madcat le 01-07-2020 à 23:50:21

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" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°14726526
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 01-07-2020 à 23:32:26  profilanswer
 

https://community.openmr.ai/t/pimax [...] iver/28981
 
7Invensun Eye Tracking & UltraHaptics Hand-Tracking

n°14726892
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 02-07-2020 à 10:45:22  profilanswer
 

Un peu déçu par le gain en perf du eyetracking, je m'attendais a mieux.


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Faudra que je teste un jour :o
n°14726951
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 11:24:03  profilanswer
 

ce n'est que le début non?

n°14727213
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 02-07-2020 à 14:27:50  profilanswer
 

La techno est "relativement" simple, je ne pense pas qu'on pourra gagner beaucoup plus. Sachant qu'on est déjà dans le cas le plus favorable: grand FoV et grosse résolution.  
 
Par contre je me suis trompé sur la présence d'une vitre, il y en a bien une, mais je vois pas a quoi elle sert!


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Faudra que je teste un jour :o
n°14727621
mimaximax

Transactions (0)
Posté le 02-07-2020 à 19:52:59  profilanswer
 

Pour l'eye tracking, j'attends de voir ce qu'il va donner avec du DLSS3.0 (implémenté directement dans les drivers Nvidia) car l'AA influence la qualité de la zone dont la résolution est diminuée. Comme madcat l'a précisé, Sweviver avance que le réglage agressif dégradera sensiblement moins la périphérie sur 8kX que sur un 5k+. Il affirme enfin que la zone dégradée reste peu perceptible en réglage agressif (uniquement si on la cherche et surtout quand le jeu ne bénéficie pas d'AA) étant donné la taille de la zone en pleine résolution (plus importante que celle en FFR).
 
Aucune carte graphique ne pourra proposer un bon aussi important à 99$ seulement et sur la plupart des jeux. Etant confirmé que cette "vitre" n'amoindrirait pas la luminosité, le contraste ou les couleurs, je pense que l'investissement mérite d'être envisagé. Cela ne m'empêchera pas de me prendre une carte Nvidia nextgen pour profiter du DLSS3.0, du HDMI 2.1 et du raytracing sur écran.
 
 
Edit : un backer a reçu son 8kX ici
 

Citation :

8KX Backer from Japan ; PIMAX4K user until now.
 
Today I received PIMAX VISION 8KX and play AutoMobilista2 on VR. [with Parallel Projection]
First impression is very good.
Easy to set up, Easy to use.
There is no screen door effect.:slight_smile:
 
The display brightness dynamic range is bit narrow. (Pitool brightness set to -4)
 
No drawing delay and so Smooth. It is very good frame rate on my Geforce 1070Ti + i7-3930k (Pitool Render Quality @0.75). [Despite Parallel Projection]
 
No lens distortion. (Normal FOV)
There is chromatic aberration.I don’t care about it.
 
The IPD adjustment is so easy. nice.
 
SMAS is just convenient to use.
The volume is set to maximum, but I felt the sound was a little low.
If you want to use headphones, you should select SMAS model not a DMAS.
 
I don’t have a base station so I can’t setup 6dof tracking.
The gyro is stable. no problem. nice.


 
D'autres backers semble avoir reçu leur 8kX également.


Message édité par mimaximax le 02-07-2020 à 20:42:32
mood
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