Bonjour tout le monde, je suis nouveau ici et je connais pas tout parfaitement. Si je suis sur le mauvais forum, je m'en excuse d'avance
Alors voila, j'ai essayé de voir les performances des jeux avec ma nouvelles rtx 3060 en link et tous les jeux que j'ai testé font du 90hz constant sur oculus (robo recall, fruit ninja) alors qu'en SteamVr, c'est un peu bizarre. Deemo reborn semble bloqué a 60hz selon l'application oculus debug tool.
C'est pas qu'il lag ou quoi vu qu'il tourne parfaitement mais la ligne "App Fram Rate (Hz)" reste bloqué a 60hz en jeu et 45hz en chargement (quel que soit les paramètre sur mon casque au passage). Du coup, j'ai du mal a savoir si c'est le jeu qui est mal optimisé ou si c'est une erreur du logiciel (ca ne me l'a fait que pour ce jeu). J'ai lu que steam vr bouffe pas mal de ressources mais raw data ne me fait pas ce coup la pourtant.
Ensuite, y'a des jeux qui ont l'air de bien galéré (malgré ma config qui me semble plutôt bonne) comme le jeu Sprint Vector qui tourne plus autour des 75hz. Du coup, j'en viens a me demandé si il y a moyen d'optimiser la VR pour rendre l'expérience plus fluide pour certains jeux (surtout sur SteamVr puisque c'est lui qui bouffe pas mal de ressource on dirait). J'ai déja activer la planification GPU à accélération matérielle mais, y'a t-il d'autres truc a configurer sur mon ordi, sur le logiciel SteamVr ou oculus pour que ce soit mieux ? Sur oculus, je mets, selon les jeux, 90hz et entre 1.0 et 1.2.
Voici ma config :
- 16gb de ram (8gbX2) 3200MHz
- RTX 3060 eagle 12gb gigabyte
- Intel Core i5-7640X (Je compte bientôt le changer pour un ryzen. J'aurais jamais du croire en ce socket au final )
Et j'installe mes jeux sur un HDD 1to. Je sais pas si le SSD améliore les performance en plus des temps de chargements ?
Merci d'avance a vous
Message édité par fanlink le 23-01-2022 à 14:33:01