|
Auteur | Sujet : [TU] VR autonome : Meta Quest 3 (entre autre mais on va pas se mentir) |
---|
stancw Parle à Monkey ...Transactions (3) | Reprise du message précédent : Enfin tout cela n'est que pure spéculation. Message édité par stancw le 10-12-2019 à 14:41:20 --------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
Publicité | Posté le 10-12-2019 à 14:41:02 |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) | En fait, on avait caché une psp nouvelle génération dans le casque mais on voulait vous aire une surprise plusieurs mois après le lancement de notre casque trop cher Message édité par fire in the hole !!! le 10-12-2019 à 14:55:47 |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | C'est plutôt du rêve tout mouillé En plus avec MS qui lâche l'affaire et Nintendo qui n'aurait jamais dû y toucher, Sony peut faire un peu ce qu'ils veulent... --------------- Faudra que je teste un jour :o |
stancw Parle à Monkey ...Transactions (3) | Genre ce serait la premiere fois que quelqu'un trouverais de l'électronique inexploité dans du matos fraîchement vendu , allez, avouez que vous êtes blasés --------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) | Je suis plus intéressé par l'annonce que le hand tracking va sortir cette semaine en preview limitée
|
GreatSaiyaman Transactions (0) | ETR en a d'ailleurs fait un bon recap, une technologie qui est dans les cartons de FB depuis un long moment.
|
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
ionik Transactions (0) |
--------------- Recette cookeo Recette de cuisine |
stancw Parle à Monkey ...Transactions (3) |
--------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
fire in the hole !!! ex-CM marlboroTransactions (0) | Dans un an facebook nous annonce qu'on avait une rtx 2080TI planquée dans le casque avec une camera pour les yeux et le rendu foveal
|
Publicité | Posté le 11-12-2019 à 09:59:35 |
mrbrome Transactions (0) | On parle beaucoup du Quest, au point où le Go est considéré comme mort et enterré depuis longtemps.
|
stancw Parle à Monkey ...Transactions (3) |
--------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) |
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
stancw Parle à Monkey ...Transactions (3) | Il y'a eu quelques rumeurs (certes vielles) qui disaient que le psvr2 pourrait coûter aussi chère ou plus que la ps5 et ... arriverait un peu plus tard. J'y crois où pas peu importe, tout ce que je veux dire c'est que ce serait dommage que Sony ne vienne pas concurrencer Oculus, ils ont les moyens de le faire, après est en qu'ils ont intérêts a le faire, c'est discutable. Je ne sais pas quel est le bilan du psvr (bien vendu et rentable) ou confidentiel et boudé, ça va en dépendre, mais je ense qu'on commence a avoir des choses intéressantes en VR et abordables en ce moment. --------------- ... ma tête est malade - "Est-ce que ce bruit dans ma tête te dérange?" |
jedam Transactions (4) | hello, j aimerais tester le hand tracking du quest, mais je n ai pas l option.
|
GreatSaiyaman Transactions (0) |
En même temps avec la mise à jour permettant d'utiliser le Quest comme un Go (dans le noir et en mode 3Dof) ainsi qu'une bonne partie de son catalogue il y a plus vraiment d'intérêt d'en acheter un maintenant. Message édité par GreatSaiyaman le 12-12-2019 à 18:52:58 |
jedam Transactions (4) |
|
freddy021 Les Français qui dégommentTransactions (14) |
|
Dilat Larath From the rubble to the RitzTransactions (2) |
--------------- C'est trafiqué, ils rajoutent du crousti |
jedam Transactions (4) | Exact, il faut que les jeux prennent en compte ce mode.
|
LibreArbitre RIP mon OrionTransactions (9) |
--------------- Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone |
Roger01 Transactions (1) | Qu'ils peaufinent tout ça pour le mettre sur le Rift S après |
LibreArbitre RIP mon OrionTransactions (9) | Ça c'est pas près vu sur le Rift S n'intègre pas de SoC... Message cité 1 fois Message édité par LibreArbitre le 13-12-2019 à 08:47:18 --------------- Hebergement d'images | Le topic de la VR standalone |
Roger01 Transactions (1) | J'avais lu un article qui date qui précise que le constructeur dit que ça peut fonctionner aussi pour le rift S. Donc bon tralala pouet pouet |
yaboo Mes chaussettes sont salesTransactions (0) |
--------------- Twitter@Tirandis |
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Oui, mais peut être que les images des cameras de tracking ne peuvent pas retourner vers le PC ou que le traitement des 5 cameras prendrait trop de temps.
--------------- Faudra que je teste un jour :o |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Dites les gens j'ai un petit soucis que je n'arrive pas régler avec ALVR, j'ai tout bien fait et ça fonctionne plutôt bien, mais les contrôleurs sont mappés n'importe comment et je ne trouve pas où modifier ça |
Dilat Larath From the rubble to the RitzTransactions (2) | Je viens de tester le hand tracking ça fonctionne mieux que ce à quoi je m'attendais. chaque doigt est bien reconstruit c'est impressionnant. --------------- C'est trafiqué, ils rajoutent du crousti |
jedam Transactions (4) |
|
Boba_Fett Transactions (1) | Hier soir j'ai voulu regarde les VG Awards via l'appli Oculus Venues... C'était immonde, qualité vidéo dégueulasse, je comprend même pas que l'on puisse diffuser ca, même gratuitement... |
redd Toujours la tête dans le cloudTransactions (0) | Oculus Quest commandé ! --------------- Steam : Redd_Lille |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Je m'auto-répond ça peut en intéresser d'autres: il suffit d'activer la béta de SteamVR pour avoir le menu.
|
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | Et alors, ça marche bien ALVR? --------------- Faudra que je teste un jour :o |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Le temps de réponse est très bon, pas mal d'artefacts en mouvement, et les contrôleurs un poil capricieux quand il s’agit de viser précisément. L'appli que j'essaie de faire tourner ne se lance qu'en mode Steam VR et crash systématiquement en mode Oculus Rift, je pense que mes problèmes de contrôleurs viennent de là. Message édité par LennyB le 14-12-2019 à 09:58:20 |
bigboss69 Transactions (0) | Vous utilisez la bonne version de Alvr ? |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Oui c'est celle que j'utilise actuellement après en avoir essayé les alpha 5 et 4. |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Je reviens sur mon soucis de contrôleurs sous ALVR, c'est ma carte graphique qui est en cause car elle n’émule pas le bon casque. AMD a sorti il y a quelques jours des drivers censés régler le problème, malheureusement ma carte n'est pas concernée, je ne peux donc pas tester. https://github.com/GPUOpen-Librarie [...] -ReLive-VR A noté que tout fonctionne parfaitement avec le link, et ça ne concerne que ALVR. On peut toujours contourner en activant la beta de SteamVR pour rebind (sauf que ça ne fonctionne qu'avec les jeux Steam et que c'est justement une appli non steam qui m’intéresse ). Message édité par LennyB le 15-12-2019 à 09:50:25 |
Joe75 Transactions (0) |
|
Morningkill Transactions (0) | J'ai googlé rapidement, j'ai pas bien compris ce que c'etait ALVR ?
|
the_fennec f3nn3cUs z3rd4Transactions (1) | oui c'est ça en gros. --------------- Faudra que je teste un jour :o |
LennyB Je ne contracte pas!Transactions (0) | Et j'insiste, c'est ma carte graphique qui chie dans la colle, malgré ça je dois bien admettre que la techno est plutôt bonne. Message édité par LennyB le 15-12-2019 à 10:42:13 |
Publicité | Posté le |