Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
1634 connectés 

 

 

Prix du Valve Index
Sondage à 3 choix possibles.




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  27  28  29  ..  50  51  52  53  54  55
Auteur Sujet :

[TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.

n°14399999
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 02-09-2019 à 11:28:30  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
+75% c'est pas un si gros gap entre une 2080 Super et une 2080 Ti ? :o
 
normalement y a 20% entre une super et une Ti

mood
Publicité
Posté le 02-09-2019 à 11:28:30  profilanswer
 

n°14407004
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 08-09-2019 à 11:19:42  profilanswer
 

Le mien arrive bientot, il me tarde tellement !!!

 

Sinon:
[:mouaiff:1] Discord HFR VR, pour ceux qui détestent le monde réel (surtout le dimanche après-midi :o) [:ororuk:4]

 

Pour le moment, on a surtout joué à RecRoom et Pavlov mais on est pas fermés.

 

Tout HFRien est invité à nous rejoindre, les potes/amies sont acceptées si elles conviennent à Olive. [:spamafoote]

 

https://discord.gg/c4pNRwE

 

/[:spam] :o


Message édité par xyan le 08-09-2019 à 11:20:05
n°14407015
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 08-09-2019 à 11:33:31  profilanswer
 

Good merci.
 

n°14408004
inigo86

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 13:09:37  profilanswer
 

En ce qui me concerne les contrôleurs reçus en échange des 1ers sont parfaits.
Le problème semble donc réglé ou réglable.

n°14408699
roland899

Transactions (0)
Posté le 09-09-2019 à 23:00:08  profilanswer
 

Bon, ben en pleine partie de NMS... la gachette du droit me reste dans le doigt... et ne revient pas...
 
 
Je ne vois aucun clip, j'ai l'impression que c’était collé...  
 
https://zupimages.net/up/19/37/2q63.jpg
https://zupimages.net/up/19/37/i1f2.jpg

n°14408924
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 10-09-2019 à 09:31:02  profilanswer
 

[:adnauseam:4]

n°14408996
BGentle

Transactions (6)
Posté le 10-09-2019 à 10:16:52  profilanswer
 

tiens j'ai déjà vu passer quelques photos de ce cas sur reddit

n°14409044
roland899

Transactions (0)
Posté le 10-09-2019 à 10:48:54  profilanswer
 

BGentle a écrit :

tiens j'ai déjà vu passer quelques photos de ce cas sur reddit


 
Rhaaa.... c'est pas l'extase ces manette décidément, entre l'ergonomie pas top, le clic, et maintenant, la colle qui tiens pas la transpiration...

n°14409346
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 10-09-2019 à 15:00:07  profilanswer
 

C'est pas plutôt une casse de ce qui ressemble à la jonction plastique ?


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°14409367
roland899

Transactions (0)
Posté le 10-09-2019 à 15:17:36  profilanswer
 

vanloque a écrit :

C'est pas plutôt une casse de ce qui ressemble à la jonction plastique ?


 
J'ai bien regardé, et non, je ne vois rien de cassé, par contre, il y a bien un résidu de colle dans l'arrondi.

mood
Publicité
Posté le 10-09-2019 à 15:17:36  profilanswer
 

n°14409444
vanloque
Someone broke my AT Field
Transactions (1)
Posté le 10-09-2019 à 16:13:26  profilanswer
 

roland899 a écrit :


 
J'ai bien regardé, et non, je ne vois rien de cassé, par contre, il y a bien un résidu de colle dans l'arrondi.


 :sweat:


---------------
--- https://steamcommunity.com/id/Vanlock ---
n°14418321
giromon

Transactions (0)
Posté le 18-09-2019 à 18:32:11  profilanswer
 

Dans DCS vous utilisez quoi dans les options VR, souris ou periph manuel?
Je n'arrive pas à valider pour sortir du menu option...

n°14418615
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 18-09-2019 à 23:44:19  profilanswer
 

Yop souris pour ma part ! (en attendant le free vr avec les gants )  
 

n°14419090
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 19-09-2019 à 11:48:14  profilanswer
 

Pareil, la souris.

n°14419798
giromon

Transactions (0)
Posté le 19-09-2019 à 19:40:32  profilanswer
 

Je ne comprends pas...en sélectionnant la souris (et périph manuel sur off), je peux utiliser la souris dans les menus DCS sauf au moment de sortir des menus en essayant de clicker sur OK  :??:  
 
Même comportement si j'inverse en utilisant le controleur index et non la souris.
 
Utilisez vous des options de commande spécifiques à DCS dans steamVR ?...
 
...Bon, il ne faut pas essayer d'utiliser la touche verte en bas à droite des menus mais double clicker sur, par exemple, la mission choisie  :heink: logique, non?
Sinon, DCS en VR c'est de la balle, tout comme Elite.
C'est mon premier équipement VR et c'est jubilatoire. Il y a des prises de tete à franchir mais les résultats sont à la hauteur.


Message édité par giromon le 21-09-2019 à 10:11:39
n°14432215
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 30-09-2019 à 22:47:05  profilanswer
 

phase II : knuckles commandés.
 
Qu'est ce qu'on peut faire d'un vive et de deux controleurs sans les lighthouses ? :o

n°14432289
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 01-10-2019 à 02:52:46  profilanswer
 

Jouer à deux il me semble (en partageant les bases)

n°14432714
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 01-10-2019 à 14:15:02  profilanswer
 

avec deux pcs :o

n°14432824
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 01-10-2019 à 15:39:06  profilanswer
 

T'as pas moyen de lancer le Vive avec ReVive et l'Oculus et l'Index sur SteamVR?
Bon par contre faut jouer en 320*200 en mode fil de fer :o


Message édité par the_fennec le 01-10-2019 à 15:39:15

---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14433401
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 02-10-2019 à 00:23:49  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

phase II : knuckles commandés.
 
Qu'est ce qu'on peut faire d'un vive et de deux controleurs sans les lighthouses ? :o


 
me l'envoyer par la poste

n°14434774
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 02-10-2019 à 23:40:19  profilanswer
 

Tain c'est arrivé super vite :o
 
Sympa, un peu dur de déterminer le bon serrage de la paume, vu qu'il n'y a pas de dragonnes, j'ai serré un peu fort, maintenant j'ai une gène dans la main :o
 
Testé vite fait Batman VR (qui a reçu le support knuckles) et skyrim.
 
la détection des doigts est finalement assez rudimentaire, même la demo valve sur le serrage de main n'est pas impressionnante, mouais, heureusement il y a les joysticks et les boutons physiques qui rattrappent, si seulement ça avait été comme ça depuis le début.
 
Faut pas des grandes mains en plus, moi ça passe heureusement.

n°14434967
n0name
Etat nounou, Etat soeur.
Transactions (1)
Posté le 03-10-2019 à 09:49:49  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

Tain c'est arrivé super vite :o
 
Sympa, un peu dur de déterminer le bon serrage de la paume, vu qu'il n'y a pas de dragonnes, j'ai serré un peu fort, maintenant j'ai une gène dans la main :o
 
Testé vite fait Batman VR (qui a reçu le support knuckles) et skyrim.
 
la détection des doigts est finalement assez rudimentaire, même la demo valve sur le serrage de main n'est pas impressionnante, mouais, heureusement il y a les joysticks et les boutons physiques qui rattrappent, si seulement ça avait été comme ça depuis le début.
 
Faut pas des grandes mains en plus, moi ça passe heureusement.


 
Globalement déçu ou bien ?

n°14435047
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 03-10-2019 à 10:36:36  profilanswer
 

Bah pour le prix je m'attendais à plus impressionnant sur le suivi des doigts, après j'ai pas testé longtemps mais la démo aperture hand lab devrait en mettre plein la vue, j'ai pas eu la sensation de saisir ou serrer des objets, le pouce étant assez mal traqué, car à moitié via le joystick j'ai eu l'impression.
 
Après ce n'était pas le principal atout car reste à savoir si beaucoup de jeu en profiteront, et si ça sera vraiment utile car il est difficile vu que ça ne détecte que la flexion du doigt et non sa position exacte, d'imaginer taper sur un clavier virtuel par exemple, sauf à un doigt, ou de saisir un objet avec précision entre le pouce et l'index, vu le placement bizarre du pouce.
 
Je savais que ce n'était pas un achat "nécessaire" mais avoir des joysticks va me permettre de reprendre quelques jeux dont skyrim où j'en pouvais plus des gros pavés tactiles du vive, l'objet est plus design. Déçu non, car d'une manière générale je vois l'upgrade vers l'index comme un léger gain de confort qui n'était pas justifié mais c'est un petit plaisir que je me fais après 3 ans de vive. (ce qui est infiniment plus long que ce que j'avais imaginé au début, je lui donnais 6 mois avant d'être dépassé :o)


Message édité par Nafnaf le 03-10-2019 à 10:43:14
n°14443201
alcibiade

Transactions (9)
Posté le 10-10-2019 à 23:01:39  profilanswer
 

Les gars petite question. Les bases communiquent en Bluetooth avec le pc directement ou il y a un boîtier type htc qui récupère l’info? Je demande car j’ai une aorus Gaming 5 z370 qui foire le BT depuis qq mois et je n’ai pas encore réglé le pb ( non désactiva le dans le bios afin d’utiliser un dongle). Après avoir retourné un rift s et le cosmos je me prendrais bien celui-là en attendant la génération suivante... par avance merci ;)


---------------
https://www.flickr.com/photos/48781213@N02/
n°14443220
Aubade

Transactions (0)
Posté le 10-10-2019 à 23:35:02  profilanswer
 

alcibiade a écrit :

Les gars petite question. Les bases communiquent en Bluetooth avec le pc directement ou il y a un boîtier type htc qui récupère l’info? Je demande car j’ai une aorus Gaming 5 z370 qui foire le BT depuis qq mois et je n’ai pas encore réglé le pb ( non désactiva le dans le bios afin d’utiliser un dongle). Après avoir retourné un rift s et le cosmos je me prendrais bien celui-là en attendant la génération suivante... par avance merci ;)

 

Directement entre elles et le casque, mon pc n'a aucun moyen de communication en BT et ca marche très bien.

 

edit: ceci dit, je ne suis même pas sur que le casque ai besoin de "communiquer" avec les bases, les bases génèrent un canevas laser sur lequel s'appuie le casque pour déterminer sa position mais je ne suis pas sur qu'il a besoin de leur "parler"


Message édité par Aubade le 10-10-2019 à 23:36:23
n°14443310
alcibiade

Transactions (9)
Posté le 11-10-2019 à 08:14:11  profilanswer
 

Genial, cela relance mon intérêt pour ce casque!  
Une dernière question. J’ai un espace dans un ma chambre qui peut etre obstrué au niveau des pieds, la 3 eme base potentielle doit elle egalement etre en hauteur?


---------------
https://www.flickr.com/photos/48781213@N02/
n°14443351
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 11-10-2019 à 09:11:01  profilanswer
 

Non, tu peux mettre les bases ou tu veux (:o) mais normalement, deux suffisent, si tu veux plus de bases, il te faut absolument des bases v2.
Celles vendues par valve le sont, celles qui sortent d'un ancien kit vive ne le sont pas forcement.
 
Aubade a raison, les bases ne communiquent pas avec le pc pour le tracking du casque, elles peuvent seulement être gérées par le PC pour la mise en veille/réveil.

n°14443500
daffi'

Transactions (0)
Posté le 11-10-2019 à 10:57:26  profilanswer
 

alcibiade a écrit :

Les gars petite question. Les bases communiquent en Bluetooth avec le pc directement ou il y a un boîtier type htc qui récupère l’info? Je demande car j’ai une aorus Gaming 5 z370 qui foire le BT depuis qq mois et je n’ai pas encore réglé le pb ( non désactiva le dans le bios afin d’utiliser un dongle). Après avoir retourné un rift s et le cosmos je me prendrais bien celui-là en attendant la génération suivante... par avance merci ;)


 
Pourquoi t'as retourné le rift s ?

n°14443702
alcibiade

Transactions (9)
Posté le 11-10-2019 à 13:45:07  profilanswer
 

Merci aussi cyan pour ces précisions
 
-> daffi’: en fait j’ai pris le cosmos car niveau confort le rift je transpire directement dedans, le poids repose énormément sur mon nez et mon écart pupillaire est de 67. Après avoir testé le cosmos je me suis bien rendu compte que même de peu un bon écart bien adapté à la vision est important.
Après le reste le rift s est excellent: niveau image pas vraiment vu de différence et je trouve que les contrôleurs du rift s ont un poids bien plus adapté. Surtout le rift fonctionne bien, même en basse lumière. Le cosmos a un vrai problème, et les contrôleurs lumineux n’ont rien de rassurant.  
La différence de prix fait vraiment mal avec le rift s par rapport au valve, mais à l’heure actuelle c’est finalement, compte tenu de ma physionomie, le seul véritable choix. Pour le rift s mes yeux se sont adaptés mais la première fois je voyais littéralement double une fois que je l’ai enlevé!

Message cité 1 fois
Message édité par alcibiade le 11-10-2019 à 13:45:49

---------------
https://www.flickr.com/photos/48781213@N02/
n°14443751
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 11-10-2019 à 14:25:17  profilanswer
 

Attend de voir ce que l'oculus link donne et si c'est pas mal, prend toi un quest :o

n°14444171
daffi'

Transactions (0)
Posté le 11-10-2019 à 20:45:15  profilanswer
 

alcibiade a écrit :

Merci aussi cyan pour ces précisions
 
-> daffi’: en fait j’ai pris le cosmos car niveau confort le rift je transpire directement dedans, le poids repose énormément sur mon nez et mon écart pupillaire est de 67. Après avoir testé le cosmos je me suis bien rendu compte que même de peu un bon écart bien adapté à la vision est important.
Après le reste le rift s est excellent: niveau image pas vraiment vu de différence et je trouve que les contrôleurs du rift s ont un poids bien plus adapté. Surtout le rift fonctionne bien, même en basse lumière. Le cosmos a un vrai problème, et les contrôleurs lumineux n’ont rien de rassurant.  
La différence de prix fait vraiment mal avec le rift s par rapport au valve, mais à l’heure actuelle c’est finalement, compte tenu de ma physionomie, le seul véritable choix. Pour le rift s mes yeux se sont adaptés mais la première fois je voyais littéralement double une fois que je l’ai enlevé!


 
Merci pour ces infos !
 
On verra le black friday si y'a un ptit qchose entre le S et le Quest.

n°14444306
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 02:13:12  profilanswer
 

Qui se lance dans Asgard's Wrath avec revive ? :o

n°14444311
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 03:01:05  profilanswer
 

pas moi mais je viens de tomber sur un article
https://www.roadtovr.com/play-asgar [...] ve-revive/

n°14444472
alcibiade

Transactions (9)
Posté le 12-10-2019 à 12:22:42  profilanswer
 

fire in the hole !!! a écrit :

Attend de voir ce que l'oculus link donne et si c'est pas mal, prend toi un quest :o


 
Merci pour cette info essentielle. Je vais patienter un peu :)


---------------
https://www.flickr.com/photos/48781213@N02/
n°14444698
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 17:25:34  profilanswer
 


 
C'est ça qui m'a donné envie de me lancer, mais 40 balles, on peut refund si ça marche pas chez occulus ? mes tentatives avec revive n'avaient pas été très concluantes.


Message édité par Nafnaf le 12-10-2019 à 17:26:02
n°14445531
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 13-10-2019 à 23:51:14  profilanswer
 

Je crois qu'il faudrait vraiment que j'essaye un Index, Rift S ou Cosmos pour me dire que ça vaut le coup de d'upgrader le Vive, compte tenu de mon usage actuel. Je ne joue pas trop aux JVs en fait dernièrement.
 
J'ai pas l'impression que des meilleurs graphismes me feraient mieux apprécier les jeux.
Sauf si je jouais à iRacing et que ça me soulait de pas voir assez loin, mais je n'y joue plus.

n°14445627
xyan
MarTn_IV
Transactions (4)
Posté le 14-10-2019 à 08:44:55  profilanswer
 

Nafnaf a écrit :

Qui se lance dans Asgard's Wrath avec revive ? :o

 

Je l'ai attaqué hier, le jeu est génial.  :love:
Parfaitement jouable avec l'index.


Message édité par xyan le 14-10-2019 à 08:45:19
n°14448833
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Transactions (0)
Posté le 16-10-2019 à 23:44:09  profilanswer
 

Je termine Moss et j'y passerai sûrement.

n°14490192
b9ron
REEEEEEEEEEEE
Transactions (0)
Posté le 23-11-2019 à 14:41:58  profilanswer
 

Valve ces voleurs 24h avant l'annonce HL:Alyx les controllers étaient a 249e et maintenant : 299e. [:velasquez:5]
 
Mais de toutes façon c'est hors de prix meme si l'on veux se faire une config Index controller + base vive 2.0, c'est dans les 600e  [:clooney16]


---------------
Praise Kek
n°14490260
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 23-11-2019 à 16:08:54  profilanswer
 

Les contrôleurs sont compatibles avec les bases 1.0. Mais pour le prix c'est DTC en effet!!


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°14490512
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 23-11-2019 à 22:27:03  profilanswer
 

C'était 279 a un moment non ?

 

Il y a toujours des problèmes de clics ?


Message édité par basketor63 le 23-11-2019 à 22:27:26
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  27  28  29  ..  50  51  52  53  54  55

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] Rien[Topic Unique] Star Wars Jedi : Fallen Order - le nouveau Respawn
Quel casque pc choisir ?Réglage casque Logitech pour PUBG (et autres FPS)
[vds/échange] jeux 360 casque et game captureAdaptateiur casque pour X Box one
[VDS] Star Trek™: Bridge Crew (Steam VR)Nouveau jeu Live Cycling Manager
Nouveau site de stats de clash royale 
Plus de sujets relatifs à : [TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.


Copyright © 1997-2022 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR