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Auteur Sujet :

[TU] Valve Index, le nouveau casque VR de Valve.

n°14368486
davidgag

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 13:02:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pour tester vos casque VR y a une application sur Steam (workshop) gratuite  
pour plus d'info regardez cette page ICI et regardez la vidéo pour l'utiliser (a partir de l'environnement Steam)
 :hello:  

mood
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Posté le 30-07-2019 à 13:02:54  profilanswer
 

n°14368569
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 14:29:17  profilanswer
 

Je reçois mon Index + Controllers demain :)

n°14368833
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 30-07-2019 à 18:53:05  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

tout ça pour au final jouer à deux jeux en carton :o


Backstore qui voit enfin la lumiere  [:shimay:1]
Il grandit, c'est emouvant  [:lergo:3]


Message édité par fire in the hole !!! le 30-07-2019 à 18:54:04
n°14368837
BGentle

Transactions (6)
Posté le 30-07-2019 à 18:57:40  profilanswer
 

Nintendo a tout compris

n°14369668
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 17:31:55  profilanswer
 

Index + Controllers reçus. Mais j'ai un petit problème de son. Par les HP de l'ordi nickel, mais dès que je veux utiliser les écouteurs intégrés = crash des jeux / aucun son. Je pense que ça vient de ma prise USB sur lequel est branché l'Index qui n'est pas 3.0
 
J'ai commandé une rallonge USB 3.0 pour venir brancher sur la façade de ma tour, où là j'ai 2 USB 3.0. C'est là qu'était branché le Vive sans le moindre souci.
Là, vu que l'Index se branche en DP, et ma prise DP étant derrière l'ordi, et vu comme le câble est foutu, je ne peux pas emmener le câble USB du casque vers le devant, pas assez long.
 
Sinon pour le reste, c'est que du bonheur :)

n°14369676
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 17:40:59  profilanswer
 

Tu as des USB 3.0 en façade et pas à l'arrière ? C'est très étrange.


Message édité par LEctrodz le 31-07-2019 à 17:41:08

---------------
> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°14369677
vanloque
Never lose control
Transactions (1)
Posté le 31-07-2019 à 17:42:17  profilanswer
 

Oui tu devrais clairement avoir au moins 1ou2 vrais ports USB3 sur la plaque arrière de ta carte mère, surtout si t'as branché des ports en façade sur une broche 3.0 de la carte mère. :jap:


---------------
Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14369680
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 17:46:31  profilanswer
 

Je suis bien d'accord qu'il soit étrange que j'ai 2 ports USB 3.0 en façade et aucun derrière.
J'ai essayé tous les port USB arrières et rien. A moins que ce ne soit pas un problème d'USB, dans ce cas je ne vois pas d'où peut venir le problème.


Message édité par Sellig63 le 31-07-2019 à 17:47:52
n°14369683
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 17:48:35  profilanswer
 

Il y a des chances pour que tu n'aies aucun USB 3.0 en fait. Je viens de voir (j'avais oublié) que le Vive n'a besoin que d'un USB 2.0. Donc vérifie ta carte mère pour peut-être acheter une carte PCI-E USB 3.0.

 

ps: les USB 2.0 et 3.0 sont généralement de couleurs différentes à l'arrière du PC.


Message édité par LEctrodz le 31-07-2019 à 17:49:14

---------------
> [MMORPG] FFXIV - Shadowbringers (5.0) \ BERSERK \ Oculus
n°14369701
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (12)
Posté le 31-07-2019 à 18:10:58  profilanswer
 

Et sinon ça donne quoi :) ?

mood
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Posté le 31-07-2019 à 18:10:58  profilanswer
 

n°14369702
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 18:12:46  profilanswer
 

Dans mon gestionnaire de périphériques j'ai bien des USB 3.0
J'avoue de rien comprendre...

n°14369784
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 19:45:05  profilanswer
 

C'est quoi ta CM?


---------------
Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k
n°14369978
basketor63

Transactions (0)
Posté le 31-07-2019 à 23:25:53  profilanswer
 

Sur l'Index, l'USB 3.0 sert que pour la caméra du casque.

n°14370015
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 03:18:50  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Sur l'Index, l'USB 3.0 sert que pour la caméra du casque.


La caméra fonctionne très bien.

n°14370285
Aline BOQS
a.k.a Maggie TARAINAZE
Transactions (1)
Posté le 01-08-2019 à 12:20:41  profilanswer
 

[:jean-paul starre:3]  On te demande quel est le modèle de ta carte mère.


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°14370346
vectra
Bordelais!
Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 13:13:32  profilanswer
 

Sellig63 a écrit :

Je reçois mon Index + Controllers demain :)


 
 :bounce:

n°14370347
vectra
Bordelais!
Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 13:14:51  profilanswer
 

xyan a écrit :

:hello:
 
Un Index sur Toulouse dispo pour faire des tests?
je fournis les bières!


 
La bonne idée qu'elle est bonne  :bounce:  
Mais j'ai pas d'index  :cry:

n°14370389
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 14:03:21  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

C'est quoi ta CM?


- Alim Cooler Master 750 W
- CM Asus Z270 LGA 1151 USB 3.1
- Intel i7-7700K 4,20 GHz
- DDR4 2400 2x16Go
- Asus ROG Strix GTX 1080 Ti 11Go

n°14370400
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 14:15:04  profilanswer
 

Ok, le problème est résolu, les écouteurs fonctionnent.
 
Je suis allé dans les paramètres son, Index HMD sélectionné, et dépanner. Windows a fait 2 corrections, et depuis ça fonctionne.
 
Merci pour votre aide :)
 
Edit : et c'est vrai que le son dans ces écouteurs est juste impressionnant.


Message édité par Sellig63 le 01-08-2019 à 15:03:46
n°14370464
vanloque
Never lose control
Transactions (1)
Posté le 01-08-2019 à 15:07:42  profilanswer
 

:jap:   Tu devais avoir un ptit bug de pilotes


---------------
Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14370636
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 17:57:12  profilanswer
 

Pas spécialement propre a l'Index, mais j'ai l'impression que de plus en plus de soucis de drivers surviennent sous windows récemment, entre la VR (carte USB 3/ Oculus Rift S pour ma part) drivers de la tablette graphique, drivers de ma carte son (Focusrite) et même de la carte son de la CM bref c'est un peu la foire même apres une clean installe

n°14370651
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 01-08-2019 à 18:17:14  profilanswer
 

A titre personnel, c'est le premier petit souci que j'ai eu avec Windows 10.

n°14370746
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (12)
Posté le 01-08-2019 à 20:47:53  profilanswer
 

Un petite compte rendu de tes impressions ?

n°14371079
romje

Transactions (6)
Posté le 02-08-2019 à 11:17:39  profilanswer
 

Bonjour, j'ai reçu mon valve index hier. Il semble bien fonctionner a part les bases qui font beaucoup de bruit et vibration surtout au bout d'un certain temps d'utilisation...mais je vois avec steam, les bases doivent avoir un problème...
 
Je possède un certain nombre de jeu VR acheté sur Oculus App et Steam App. Mais je n'ai pu jouer a aucun jeu avec car il lance systématiquement l'occulus App qui a été mon premier casque (toujours branché), J'ai seulement essayer avec Moss (Oculus App) / V-Racer Hoverbike et Trackmania (Steam App) et je n'arrive a lancer aucun de ses jeux avec mon valve index. Savez vous comment faire pour que Steam VR considère mon valve index comme matériel par défaut, il fonctionne pourtant bien dans le logiciel Steam VR et j'ai lancé ses jeux depuis mon casque Index et depuis le bureau avec la souris et c'est pareil. :??:  
 
Je n'ai trouvé aucune option qui indique avec quel casque on lance tel ou tel jeu.
 
* Je rajoute Reddout et Dirt Rally qui lance l'occulus systématiquement même en mode non VR... :pfff:


Message édité par romje le 02-08-2019 à 11:29:46
n°14371107
vanloque
Never lose control
Transactions (1)
Posté le 02-08-2019 à 11:39:15  profilanswer
 

Tu veux pas le débrancher ton Rift quand tu te sers du Index ?


---------------
Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14371117
romje

Transactions (6)
Posté le 02-08-2019 à 11:50:45  profilanswer
 

Je souhaite justement ne pas tout débrancher a chaque fois, pour l'instant je cherche une solution me permettant de choisir avec quel casque jouer a condition que le jeu en question soit compatible avec l'un ou les 2 casques...et j'aimerais pouvoir continuer Moss (acheté sur l'oculus app) avec l'index ou j'en suis qu' au début...Mais je vais finir continuer l'oculus rift débranché...

n°14371137
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 02-08-2019 à 12:11:01  profilanswer
 

Normalement tous les jeux sont compatibles avec les deux non ?
Il y a revive pour jouer aux jeux oculus sur vive et donc j'imagine aussi avec l'index


---------------
Moant@Autriche ici --- HFR10 ici --- Hg10 ici
n°14371152
romje

Transactions (6)
Posté le 02-08-2019 à 12:28:48  profilanswer
 

Tout les jeux acheté sur steam on fonctionnés avec l'oculus avec l'app oculus + steam vr via l'un ou l'autre application je crois...pour le contraire je n'y suis pas encore arrivé.
 
J'ai débranché l'oculus rift et j'ai pu jouer a l'instant a V-Racer Hoverbike avec l'index malgré l'option de prendre en charge des jeux d'une autre source désactivé sur l'oculus app...ce jeu est vraiment excellent  :love:  
 
Par contre, maintenant j'ai un message d'erreur avec Moss...mais j'ai pas encore cherché.
 
Je crois que chaque jeu déja joué avec l'oculus va devoir demander des recherches et des manip pour le faire fonctionner sur un autre casque...

Message cité 1 fois
Message édité par romje le 02-08-2019 à 12:31:35
n°14371175
vanloque
Never lose control
Transactions (1)
Posté le 02-08-2019 à 13:05:57  profilanswer
 

Pour le Rift suffirait logiquement de juste débrancher son alim non ?


---------------
Alpha is the stage when key gameplay functionality is implemented, and assets are partially finished. A game in alpha is feature complete, that is, game is playable and contains all the major features.
n°14371211
Sellig63

Transactions (0)
Posté le 02-08-2019 à 14:03:00  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Un petite compte rendu de tes impressions ?


Alors au niveau image et confort :
 
- Image moins éclatante que le Vive, OLED vs LCD oblige, et donc noirs moins profonds également.
- Très net, pas d'effet de grille. Il y en a, mais faut vraiment se concentrer pour le voir
- FOV plus élevé
- Très confortable à, porter, avec ou sans la mousse en arrière du casque
- Il est vrai que ce système de masque aimanté est juste super et très confortable également. A noter que j'avais un Deluxe Strap sur le Vive
- Le rendu du son est juste sublime
 
Testé uniquement avec Elite Dangerous pour le moment.
 
A noter que je l'ai configuré en 120 Hz

Message cité 2 fois
Message édité par Sellig63 le 02-08-2019 à 14:05:00
n°14371371
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (0)
Posté le 02-08-2019 à 16:31:39  profilanswer
 

romje a écrit :


Je crois que chaque jeu déja joué avec l'oculus va devoir demander des recherches et des manip pour le faire fonctionner sur un autre casque...


 
Pour jouer aux jeux Oculus avec l'Index (ou un Vive) il faut ReVive:
https://github.com/LibreVR/Revive


---------------
Topic Pimax VR, 4k, 5k, 8k
n°14371643
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (12)
Posté le 02-08-2019 à 23:37:38  profilanswer
 

Sellig63 a écrit :


Alors au niveau image et confort :
 
- Image moins éclatante que le Vive, OLED vs LCD oblige, et donc noirs moins profonds également.
- Très net, pas d'effet de grille. Il y en a, mais faut vraiment se concentrer pour le voir
- FOV plus élevé
- Très confortable à, porter, avec ou sans la mousse en arrière du casque
- Il est vrai que ce système de masque aimanté est juste super et très confortable également. A noter que j'avais un Deluxe Strap sur le Vive
- Le rendu du son est juste sublime
 
Testé uniquement avec Elite Dangerous pour le moment.
 
A noter que je l'ai configuré en 120 Hz


 
:jap:

n°14371652
Aubade

Transactions (0)
Posté le 02-08-2019 à 23:57:21  profilanswer
 

Mail de dispo pour le casque seul reçu, et commande dans la foulée... Je suis faible  [:nyhctom:4]

n°14371708
Arnros

Transactions (5)
Posté le 03-08-2019 à 08:12:53  profilanswer
 

tu l'avais réservé quand ? Car j'ai du faire une résa fin juin mais j'ai toujours rien.


---------------
mon installation simracing
n°14371710
Aubade

Transactions (0)
Posté le 03-08-2019 à 08:37:54  profilanswer
 

Arnros a écrit :

tu l'avais réservé quand ? Car j'ai du faire une résa fin juin mais j'ai toujours rien.


31 mai

n°14371719
BGentle

Transactions (6)
Posté le 03-08-2019 à 09:20:15  profilanswer
 

Reçu aussi
Ce qui est étrange c’est que j’ai modifié 3/4 fois la réserve hier (casque seul/casque & Knuckles)

n°14371733
Blaugrana5​0

Transactions (1)
Posté le 03-08-2019 à 09:54:37  profilanswer
 

Pas pour tout de suite les résa de casque seul fait début juillet.  

n°14371756
romje

Transactions (6)
Posté le 03-08-2019 à 10:59:19  profilanswer
 

vanloque a écrit :

Pour le Rift suffirait logiquement de juste débrancher son alim non ?


 
 
Il n'y en a pas sur le rift...usb et hdmi. Par contre y a 3 alim avec l'Index.


Message édité par romje le 03-08-2019 à 11:21:32
n°14371763
romje

Transactions (6)
Posté le 03-08-2019 à 11:18:11  profilanswer
 

Sellig63 a écrit :


Alors au niveau image et confort :
 
- Image moins éclatante que le Vive, OLED vs LCD oblige, et donc noirs moins profonds également.
- Très net, pas d'effet de grille. Il y en a, mais faut vraiment se concentrer pour le voir
- FOV plus élevé
- Très confortable à, porter, avec ou sans la mousse en arrière du casque
- Il est vrai que ce système de masque aimanté est juste super et très confortable également. A noter que j'avais un Deluxe Strap sur le Vive
- Le rendu du son est juste sublime
 
Testé uniquement avec Elite Dangerous pour le moment.
 
A noter que je l'ai configuré en 120 Hz


 
- Je rajouterais le poids - Il est quand même assez lourd a porter et imposant malgré un excellent confort...
- L'effet de chauffe est très atténué par rapport au rift - On a quand même chaud mais c'est tout a fait acceptable.
- Les manettes pour les petites mains c'est moyen et les handicapes c'est pire. Je m'en sortais beaucoup mieux avec les manettes du rift avec peut de gêne malgré mes 2 mains un peut handicapés.... Il me faudra un certain temps d'adaptation...et je galère avec ma main gauche, j'utilise la main droite pour 2 boutons de la gauche et j'ai du mal avec le serrage de la main pour l'espèce de "poignée bouton" (main gauche tranché jusqu’à l'os).
- Les nuisances sonores des 2 capteurs et le fait de devoir débrancher *2 les câbles d'alim pour les éteindre :o  
 
Je me demande si on peux coupler les manettes du rift avec l'index  :??:  
 
Perso, je vois bien l'effet de grille même si je trouve l'image superbe ainsi.
 

n°14371764
sat 08

Transactions (1)
Posté le 03-08-2019 à 11:19:40  profilanswer
 

Aubade a écrit :

Mail de dispo pour le casque seul reçu, et commande dans la foulée... Je suis faible  [:nyhctom:4]


 
 [:jeanpierre decombres:5]

n°14371779
basketor63

Transactions (0)
Posté le 03-08-2019 à 11:55:20  profilanswer
 

romje a écrit :


 
- Je rajouterais le poids - Il est quand même assez lourd a porter et imposant malgré un excellent confort...
- L'effet de chauffe est très atténué par rapport au rift - On a quand même chaud mais c'est tout a fait acceptable.
- Les manettes pour les petites mains c'est moyen et les handicapes c'est pire. Je m'en sortais beaucoup mieux avec les manettes du rift avec peut de gêne malgré mes 2 mains un peut handicapés.... Il me faudra un certain temps d'adaptation...et je galère avec ma main gauche, j'utilise la main droite pour 2 boutons de la gauche et j'ai du mal avec le serrage de la main pour l'espèce de "poignée bouton" (main gauche tranché jusqu’à l'os).
- Les nuisances sonores des 2 capteurs et le fait de devoir débrancher *2 les câbles d'alim pour les éteindre :o  
 
Je me demande si on peux coupler les manettes du rift avec l'index  :??:  
 
Perso, je vois bien l'effet de grille même si je trouve l'image superbe ainsi.
 


 
 
Les bases peuvent s'éteindre automatiquement par bluetooth quand la VR s'arrête, comme sur le Vive et le Vive Pro.
Regarde dans les paramètres.

mood
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