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Combien de casques VR avez vous déjà possédé ?




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Auteur Sujet :

Casques HP Reverb : câble revision 2 disponible

n°15027499
alfa38

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 11:27:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

J'ai aussi Half life qui ne crash pas mais me mes un message pour me dire que j'ai pas assez de ram sur ma carte graphique. Pourtant le jeu tourne en ultra sans broncher.  
Une idée ?  


 
J'avais aussi ce message quand j'y jouais. Je n'en ai pas tenu compte car comme thttps://forum-images.hardware.fr/icones/message/citation.gifoi ca fonctionnait parfaitement.

mood
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Posté le 25-03-2021 à 11:27:24  profilanswer
 

n°15027661
coren137

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 14:30:03  profilanswer
 

Jah69 a écrit :

Salut,
 
 
 
J'ai aussi Half life qui ne crash pas mais me mes un message pour me dire que j'ai pas assez de ram sur ma carte graphique. Pourtant le jeu tourne en ultra sans broncher.  
Une idée ?  
 
J'ai une 3080 et un i9 9900K, 16go de ram.
 
 
 


 
J'ai le même message sur half life,  avec une 3080 et 32 Go de ram, mais ça ne semble pas poser de problème.
 
D'ailleurs concernant Half-Life je mets le multiplicateur de résolution sur SteamVR à 50% (au lieu de 100 par défaut).
 
Je trouve qu'on ne voit quasiment aucune différence graphiquement, c'est normal ?
(par contre c'est plus fluide)

Message cité 1 fois
Message édité par coren137 le 25-03-2021 à 14:31:17
n°15027808
Jah69

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 16:47:04  profilanswer
 

coren137 a écrit :


 
J'ai le même message sur half life,  avec une 3080 et 32 Go de ram, mais ça ne semble pas poser de problème.
 
D'ailleurs concernant Half-Life je mets le multiplicateur de résolution sur SteamVR à 50% (au lieu de 100 par défaut).
 
Je trouve qu'on ne voit quasiment aucune différence graphiquement, c'est normal ?
 
Je l'ai même passé à 120 et ça passe aussi. Alors il y a deux écoles. Ceux qui disent qu'il faut mettre la résolution à 50 et d'autre à 100.  
 
Moi je laisse à 100% pour tout.  
 
 
(par contre c'est plus fluide)


n°15027814
fredoso44

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 16:55:00  profilanswer
 

#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR
 
Bon,j'arrive sûrement un peu en retard, si tu en as assez de produire, je comprends! Mais sinon, je suis très interessé.
 
En tout cas, bravo et respect.

n°15027895
coren137

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 18:30:42  profilanswer
 

ok merci Jah
 
Bah je vais mettre à 80% comme ça tout le monde sera content  :pt1cable:

n°15027896
coren137

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 18:31:24  profilanswer
 

Rien à voir mais pour vous quel est le jeu le plus terrifiant en VR (qui soit compatible WMR) ?

n°15027952
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 25-03-2021 à 19:37:15  profilanswer
 

coren137 a écrit :

Rien à voir mais pour vous quel est le jeu le plus terrifiant en VR (qui soit compatible WMR) ?

 

Je ne les ai pas tous fait mais "The exorcist " m'a pas mal refroidi :o

 

J'ai testé un peu Phasmophobia mais sur écran ( plus de casque pour le moment ) et ça à l'air d'envoyer aussi  [:la chancla]

Message cité 1 fois
Message édité par sat 08 le 25-03-2021 à 19:37:35

---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°15027983
coren137

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 20:06:26  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Je ne les ai pas tous fait mais "The exorcist " m'a pas mal refroidi :o
 
J'ai testé un peu Phasmophobia mais sur écran ( plus de casque pour le moment ) et ça à l'air d'envoyer aussi  [:la chancla]


 
 
The exorcist me tentait bien, mais apparemment wmr est pas dispo, je pense pas que ça tournera sur le Reverb
 
 
 
Phasmophobia il fait déjà flipper sur écran donc ouais sur vr ça doit être terrible, mais dans mon cas c'est pour faire découvrir la vr à des potes alors il est trop compliqué (faut être en coop etc.))

n°15028035
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (1)
Posté le 25-03-2021 à 20:59:11  profilanswer
 

fredoso44 a écrit :

#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR
 
Bon,j'arrive sûrement un peu en retard, si tu en as assez de produire, je comprends! Mais sinon, je suis très interessé.
 
En tout cas, bravo et respect.


 
Noté, je suis en attente des aimants et je pourrai reprendre ;)


---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°15028149
_BisonRavi

Transactions (0)
Posté le 25-03-2021 à 23:20:43  profilanswer
 


La mise à jour du tableau de bord SteamVR ajoute la mise au point de la fenêtre individuelle et l'ancrage du contrôleur

 
https://rehost.diberie.com/Uploads/52/20210325-230135-143d00c8-875a-4760-aa84-72788947da41.52.pic.png
 
La dernière mise à jour bêta de SteamVR a apporté des améliorations à la façon dont les utilisateurs peuvent utiliser le bureau de leur PC dans VR via le tableau de bord SteamVR. Vous pouvez maintenant choisir d'afficher des applications spécifiques au lieu de l'ensemble de votre bureau, et vous pouvez ancrer des vues de fenêtre à vos contrôleurs qui persisteront dans votre application VR.
 
la dernière mise à jour bêta, la version 1.17.2 , ajoute de nouvelles fonctionnalités:
 
La première est la possibilité d'ajouter des fenêtres individuelles au tableau de bord SteamVR, ce qui permet de passer aussi facilement d'une application spécifique à l'autre que de passer d'un moniteur à l'autre.
La seconde , toutes les vues de bureau virtuel, y compris les applications individuelles, peuvent être ancrées à votre contrôleur droit ou gauche. Cela rendra la fenêtre persistante à l'intérieur de votre application VR même lorsque vous fermez le tableau de bord SteamVR. Ceci est pratique pour créer des applications d'arrière-plan, telles que le chat ou les flux vidéo, facilement visibles même à l'intérieur du casque. Vous pouvez également interagir avec l'application attachée à votre main à l'aide d'un pointeur virtuel (lorsque votre tableau de bord est ouvert).  
 
Dans le lien ci-dessous, vous pouvez voir les nouvelles fonctions en action:
https://youtu.be/uep5wGGZr_g

mood
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Posté le 25-03-2021 à 23:20:43  profilanswer
 

n°15028199
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 01:13:48  profilanswer
 

Merci bisonravi de l’info  :hello:  
 
Aplsuhhsss


Message édité par Lolof12 le 26-03-2021 à 01:15:18

---------------
4770k/5930k/6700k.All OC 4,5Ghz-Watercooling CorsairH110iV2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTREME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32 GO RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/SLI RTX3090
n°15028200
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 01:16:27  profilanswer
 

yannick6600 a écrit :


 
Tu n'auras pas à retourner le câble, regarde sur le carton il y a un la feuille "Packing list" dessous une autre feuille et là c'est bien noté "Ne pas retourner"  ;)  
 
Sinon voilà à quoi ressemble le câble et le boitier.
 
19 fils soudés, entièrement souples, gros doute que cela soit à ce niveau là le problème!
Il n'y avait rien d'abimé là où le câble plie.
 
Il y a de l’électronique aussi dans la fiche qui va sur le casque. [:chewyy]  
 
https://i.postimg.cc/0QbfKFZx/IMG-8690.jpg
https://i.postimg.cc/JyLz89zJ/IMG-8697.jpg https://i.postimg.cc/CZ2Y1XFm/IMG-8698.jpg


 
 
Salut Yannick  :hello:  
 
Pour toi ce serais l’électronique qui claque dans le petit boîtier ???
 
Apluhshsss


---------------
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n°15028653
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 14:03:50  profilanswer
 

L'intérieur du câble c'est du cuivre, de l'alu, du plastique, une sorte de tissus, une tresse de masse tout autour.
La fiche est entièrement coulé dans un plastique "colle" isolant.
 
Je pense que ça résiste bien au pliage, tirage, (ce pour quoi HP ne mets pas de protection dans le carton :whistle: ).
 
Donc pour moi c'est un composant. [:am7:1]  
 

n°15029001
coren137

Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 19:56:56  profilanswer
 


Est-ce que qqn a déjà joué à  The Walking Dead: Saints & Sinners VR sur le G2 ?
 
Quand je lance le jeu j'ai 2 messages :
 
https://zupimages.net/up/21/12/xiv8.jpg
 
https://zupimages.net/up/21/12/hxbz.jpg
 
 
Problème, le bouton indiqué ne correspond à rien sur les controleurs du G2, et je les ai tous testés rien ne se passe
 
(en plus je vois pas pkoi il me demande de réinitialiser le casque vr ou le recentrer, tout est parfait)

n°15029016
Jah69

Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 20:05:41  profilanswer
 

Ta de la chance j'ai eu le même soucis.  
Alors c'est simple. Tu fais click pause pour le menus Steam et tu vas dans les options pour modifier les contrôleurs.  
 
Et tu trouves les contrôles "Murlock" un truc dans le genre. Tu les actives et c'est ok. Voilà

n°15029126
coren137

Transactions (0)
Posté le 26-03-2021 à 22:01:57  profilanswer
 

Jah69 a écrit :

Ta de la chance j'ai eu le même soucis.  
Alors c'est simple. Tu fais click pause pour le menus Steam et tu vas dans les options pour modifier les contrôleurs.  
 
Et tu trouves les contrôles "Murlock" un truc dans le genre. Tu les actives et c'est ok. Voilà


 
 
j'essayerai ça demain, merci t'assures !  :jap:

n°15029733
cosmicreg

Transactions (1)
Posté le 28-03-2021 à 11:00:38  profilanswer
 

Hello,
 
Petit retour de ma faceplate Pingu limited pour dire que la réalisation est nikel, sur mon visage le gain en FOV et netteté est subtil/léger mais toujours bon à prendre pour optimiser ce G2 :)
Pour plus de confort, j'ai décollé le cache nez en silicone de la faceplate original et je l'ai remis sur la pingu avec du scotch double face et c'est parfait!
Merci Pingu :)


---------------
i7-7900k, 32go DDR4@3200Mhz, 2080Ti EVGA XC Ultra, VR HP Reverb, 3dvision 4k interlieved TV 3d passive OLED 55'', dolby atmos 5.1.4.
n°15029921
cosmicreg

Transactions (1)
Posté le 28-03-2021 à 17:42:11  profilanswer
 

Nouveau driver pour le G2
 
https://www.reddit.com/r/HPReverb/c [...] urce=share

Message cité 1 fois
Message édité par cosmicreg le 28-03-2021 à 17:48:44

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i7-7900k, 32go DDR4@3200Mhz, 2080Ti EVGA XC Ultra, VR HP Reverb, 3dvision 4k interlieved TV 3d passive OLED 55'', dolby atmos 5.1.4.
n°15030138
Jah69

Transactions (0)
Posté le 28-03-2021 à 23:34:06  profilanswer
 


Mais c'est pas automatique ?  
 
WMR ou windows uptate le fait pas tout seul ?

n°15030800
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-03-2021 à 18:10:36  profilanswer
 

Normalement oui mais c'est vrai que je suis en version 2034 alors que je suis insider preview ...
 
Je vais tester :D

n°15030830
flox76

Transactions (0)
Posté le 29-03-2021 à 18:44:23  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'avais posté un message sur mon reverb G2 et câble défectueeux. Après un coup de fil au support et une semaine et demi d'attente j'ai eu un nouveau câble.
 
La joie de pouvoir remttre mon casque et jouer cependant mainetant que ce soit dans les jeux ou salle d'attente de WMR je vois mes controlleurs qui partent dans tous les sens, que je les ai en mains ou même poser sur mon bureau (chose qui n'est pas arrivé avant).
J'ai cherché un peu sur le net et j'ai vu que ca pourrait etre lier à des soucis de reverberation avec le sol et la lumière ambiante. J'ai testé dans le noir complet mais rien n'y fait, avez vous des suggestions ?

n°15030866
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (1)
Posté le 29-03-2021 à 19:12:57  profilanswer
 

Noir complet c'est pas possible avec un casque WMR qui a besoin de se repérer avec la lumière visible dans l'environnement.
Il faut éviter les miroirs, les baies vitrées bref tout ce qui peut refléter les lumières des contrôleurs, mais aussi les sources de lumières directes (ampoule "nue", lumière trop puissante, lumière du soleil) qui peuvent aveugler le système : éventuellement utilise le mode lampe torche pour voir ce que voient les caméras, ce qui peut les aveugler.


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[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°15030872
Jah69

Transactions (0)
Posté le 29-03-2021 à 19:18:23  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Normalement oui mais c'est vrai que je suis en version 2034 alors que je suis insider preview ...
 
Je vais tester :D


 
J'ai regardé dans les périphériques. Je suis bien à la bonne version. Donc c'est auto pour moi.
 

n°15031060
flox76

Transactions (0)
Posté le 29-03-2021 à 21:43:17  profilanswer
 

pingu balboa a écrit :

Noir complet c'est pas possible avec un casque WMR qui a besoin de se repérer avec la lumière visible dans l'environnement.
Il faut éviter les miroirs, les baies vitrées bref tout ce qui peut refléter les lumières des contrôleurs, mais aussi les sources de lumières directes (ampoule "nue", lumière trop puissante, lumière du soleil) qui peuvent aveugler le système : éventuellement utilise le mode lampe torche pour voir ce que voient les caméras, ce qui peut les aveugler.


 
Donc si mes contrôleurs partaient live toujours du coté de la fenêtre c'est a cause de la lumière du soleil.
Merci pour l'info.
j'ai essayé ce soir lumière allumée et sans soleil et ça fonctionnait.

n°15031077
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (1)
Posté le 29-03-2021 à 22:00:23  profilanswer
 

Lumière trop vive en effet, les caméras ne distinguaient plus les led des contrôleurs  :)


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[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°15031393
antox95

Transactions (0)
Posté le 30-03-2021 à 11:30:58  profilanswer
 

Update me concernant suite à mon casque HS après une semaine et plus d'un mois d'attente entre l'appel pour signaler ce fait et aujourd'hui.
Quand j'ai appelé, j'ai bien précisé que c'était certainement le câble suite à consultation des forums sur le sujet.
Qu'ai-je réceptionné aujourd'hui: un nouveau casque, seul, sans câble...
Evidemment ça ne fonctionne pas et ça confirme bien l'origine du problème qui vient donc du câble...


Message édité par antox95 le 30-03-2021 à 11:31:15
n°15032076
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 31-03-2021 à 09:38:12  profilanswer
 

Salut les gars  :hello:  
 
J’ai testé mon nouveau câble et mon casque re fonctionne,super  
 
Aplushhss  :hello:


Message édité par Lolof12 le 31-03-2021 à 09:38:30

---------------
4770k/5930k/6700k.All OC 4,5Ghz-Watercooling CorsairH110iV2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTREME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32 GO RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/SLI RTX3090
n°15032188
antox95

Transactions (0)
Posté le 31-03-2021 à 11:04:27  profilanswer
 

Ce qui serait bon de savoir c'est si ils ont fait des modifications quant à la fabrication de ce câble pour le rendre fiable dans le temps.
Ou alors y avait-il des séries défectueuses ?

n°15032812
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 31-03-2021 à 22:56:50  profilanswer
 

antox95 a écrit :

Ce qui serait bon de savoir c'est si ils ont fait des modifications quant à la fabrication de ce câble pour le rendre fiable dans le temps.
Ou alors y avait-il des séries défectueuses ?


 
Salut  :hello:  
 
Très bonne question ,HP communique sur ce blem de câble ??
 
Aplushhhss :jap:


---------------
4770k/5930k/6700k.All OC 4,5Ghz-Watercooling CorsairH110iV2/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTREME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32 GO RAM DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/SLI RTX3090
n°15033857
flox76

Transactions (0)
Posté le 02-04-2021 à 08:14:18  profilanswer
 

pingu balboa a écrit :

Lumière trop vive en effet, les caméras ne distinguaient plus les led des contrôleurs  :)


 
 
J'ai rejoué hier soir et j'ai retrouvé ce problème de réverbération.
Après 30 min de galère entre les volets, la torche etc... ça a marché d'un coup. J'en suis donc arrivé à deux conclusions possibles
 
- Je suis grand et pour les jeux j'ai tendance a régler le sol de la vr (config dans WMR) assez haut pour éviter de me baisser trop bas. Lorsque j'ai remis ce paramètre à un niveau plus "normal", le problème a disparu.
Ou bien
- il faut un temps de chauffe des caméras du casque pour bien fonctionner et capter correctement les contrôleurs. Bizarre mais bon au point où j'en suis :).
 

n°15034003
ExPanda

Transactions (0)
Posté le 02-04-2021 à 10:30:13  profilanswer
 

T'étais peut-être pile à la limite de luminosité et il a suffit d'un changement de rien du tout.
Des fois faut pas trop chercher.

n°15035810
Lolof12
lolof1
Transactions (0)
Posté le 04-04-2021 à 19:11:24  profilanswer
 

Bonjour et joyeuses Pâques !
 
Hp m’a appelé vendredi pour savoir si mon nouveau câble marchais bien !
Alors la 18/20 le SAV d’HP  
 
Aplushhhsss


---------------
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n°15036018
bubul

Transactions (0)
Posté le 05-04-2021 à 10:08:58  profilanswer
 

#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR  
 
salut , c'est encore possible ?
je viens d'avoir un G2...
 
merci.

n°15036056
coren137

Transactions (0)
Posté le 05-04-2021 à 11:06:35  profilanswer
 

Rien à voir mais je viens de tester Ragna Rock, c'est vraiment une tuerie <3
(j'ai dû perdre 3 kilos en 30 min xD)

n°15036062
coren137

Transactions (0)
Posté le 05-04-2021 à 11:10:21  profilanswer
 

d'ailleurs j'ai tellement sué que pour la 1e fois je m'intéresse à une mousse de remplacement
 
Vous pensez quoi de ça ?
Silicone Masque pour HP Reverb G2
https://www.amazon.fr/VR-Cover-Sili [...] 08PTT95YX/
 
Alors ce n'est pas une mousse mais ça vient se placer au-dessus, et c'est facilement nettoyable

n°15036173
cavilio

Transactions (2)
Posté le 05-04-2021 à 14:38:23  profilanswer
 

Hello,
 
Je rejoins le groupe, si c’est encore possible, j’aimerais bien tenter aussi le
 
#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR
 
:jap:


---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°15036292
cosmicreg

Transactions (1)
Posté le 05-04-2021 à 17:27:24  profilanswer
 

Hello,
depuis quelques temps, j'ai sur certains jeux (Half Life, Medal of Honor) le controller droit qui disparait en jeux, les loupiotes sur le controller sont alors atténuées. ça ne change rien en changeant les piles... Je l'éteins puis le rallume, il se reconnecte et se déconnecte quelques
 secondes plus tard...
Et aucun souci sur d'autres jeux comme Walking dead onslaught, beat saber etc
 
D'autres ont ils rencontré ce souci également?


Message édité par cosmicreg le 05-04-2021 à 17:29:39

---------------
i7-7900k, 32go DDR4@3200Mhz, 2080Ti EVGA XC Ultra, VR HP Reverb, 3dvision 4k interlieved TV 3d passive OLED 55'', dolby atmos 5.1.4.
n°15036908
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (1)
Posté le 06-04-2021 à 13:12:26  profilanswer
 

bubul a écrit :

#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR  
 
salut , c'est encore possible ?
je viens d'avoir un G2...
 
merci.


 

cavilio a écrit :

Hello,
 
Je rejoins le groupe, si c’est encore possible, j’aimerais bien tenter aussi le
 
#Faceplate_Pingu  
Choix du modèle: AR
 
:jap:


 
Bonjour, c'est noté, je vous tiens au jus quand je reçois les aimants  :jap:


---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°15036944
cavilio

Transactions (2)
Posté le 06-04-2021 à 13:51:24  profilanswer
 

pingu balboa a écrit :


Bonjour, c'est noté, je vous tiens au jus quand je reçois les aimants  :jap:


 
Merci :jap:


---------------
VDS hardware |  VDS jeux video
n°15037009
bubul

Transactions (0)
Posté le 06-04-2021 à 15:07:06  profilanswer
 

pingu balboa a écrit :


 
Bonjour, c'est noté, je vous tiens au jus quand je reçois les aimants  :jap:


 
 
Un grand merci. :jap:

n°15037180
dced

Transactions (0)
Posté le 06-04-2021 à 18:03:26  profilanswer
 

J'étais un peu déçu de la VR sur FS 2020.
 
J'avais un i5 9400K et une 3080 comme config.
Sur FS 2020 en VR avec le HP ce n'était pas vraiment jouable. J'étais obligé de réduire beaucoup les graphismes et même comme ça dans les zones denses c'était compliqué en terme de FPS.
 
J'ai changé le CPU pour un i7 9700 kf. Et bordel pour FS 2020 ça a changé pas mal de choses. C'est beaucoup plus fluide. C'est enfin jouable pour une qualité graphique très correct. Le gain est net.
 
Pour Assetto Corsa en revanche c'est moins flagrant. Le gain est plus faible.
 
En fonction des jeux le CPU peut-être important en VR.

mood
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