Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | Prix | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3732 connectés 

 


Combien de casques VR avez vous déjà possédé ?




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  99  100  101  ..  117  118  119  120  121  122
Auteur Sujet :

Casques HP Reverb : le G2 est enfin là pour tout le monde

n°14976417
ExPanda

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 15:06:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je suis d'accord avec toi c'est un super jeu, même si beaucoup trop court (j'ai cru avoir terminé juste un chapitre et non, c'était la fin).
Par contre tu ferais mieux d'en parler sur le topic des jeux VR ;)

mood
Publicité
Posté le 27-01-2021 à 15:06:57  profilanswer
 

n°14976461
_BisonRavi

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 15:44:28  profilanswer
 


Quelqu’un a déjà testé le Frankenfov mod ? :o

https://youtu.be/07QUO03YWuo

n°14976468
ExPanda

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 15:51:11  profilanswer
 

Oui, c'était pas concluant, gain de FOV certain mais grosse perte de confort :
 

ExPanda a écrit :

VR-cover d'Odyssey+ en direct sans facemask :
On gagne en FOV c'est sûr, et ça fait envie, mais la mettre sans support et directement sur le casque c'est assez foireux. Comme elle s'écrase beaucoup on ressent bien que derrière c'est pas un truc lisse, c'est pas très agréable. Et le gap du nez est trop grand, sans cache on a beaucoup trop de fuite de lumière (comparé au facemask d'origine qui isole à 100% c'est vraiment dommage). De plus dans mon cas le FOV était limite trop grand, je pouvais distinguer les bords des écrans.
Pas convaincu, à voir avec un facemask custom plus fin.


n°14976470
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 15:53:30  profilanswer
 

Pas d'accord :o

pingu balboa a écrit :

J'ai fait des tests avec HMD tester :
G2 non moddé : FOV H90° , V84°
G2 moddé : FOV H 100°, V 91°
text readability score : inchangé dans les deux cas, 20/40 soit la note de 5
 
Il faut dire que même si l'augmentation n'est que de ~10%, c'est assez spectaculaire au niveau ressenti, parce que ces quelques degrés remplissent vraiment mieux le champ de vision normal. Enfin c'est difficile à expliquer :D
Niveau sweet spot, il est plus grand avec le mod, en proportion avec la taille d'image perçue je dirais. Après j'ai fait le test sans les scratchs, le face mask ne tenait pas à sa place, pas évident.
Par contre je confirme que le modèle que j'ai imprimé, en version wider donc, est hyper confortable pour moi. Et on est si proche des lentilles, que même l'absence de cache au niveau du nez est quasi imperceptible en fait, c'est hors du champ de vision. Bon avec un environnement lumineux j'imagine que la lumière m'aurait gêné quand même.



---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°14976479
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 16:09:54  profilanswer
 

jo89 a écrit :

salut @ tous.
petite aventure qui demande à être testé en VR et notamment sur le G2.
https://store.steampowered.com/app/846470/Moss/

 

je viens de le terminer, c'est tout simplement grandiose dans le G2,
ca demande un peu, voir beaucoup de réflexion par moment, et cette petite souris est attendrissante.  
je recommande.


Durée de vie ?

 

Car si c’est comme SuperHot VR : jeu fini en 1H30 :o
Et c’est quand même 25€ !


Message édité par aldayo le 27-01-2021 à 16:10:29
n°14976492
ExPanda

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 16:22:28  profilanswer
 

Tu parles d'un facemask custom, le mod c'est de mettre une cover d'Odyssey+ sans facemask.

n°14976496
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 16:27:27  profilanswer
 

Ah oui OK vu comme ça :o
 
Edit : IWH 100


Message édité par pingu balboa le 27-01-2021 à 17:58:57

---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°14976519
Arnros

Transactions (8)
Posté le 27-01-2021 à 16:47:16  profilanswer
 

Hello, j'ai des mamut grip à vendre, utilisé 1h mais je n'aime pas du tout.

n°14976714
cosmicreg

Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 19:44:09  profilanswer
 


 
Après ça dépend surtout des morphologies car moi j'ai testé enlevant la coque du G2 et en collant ma gueule au plus près des LCD et ça ne m'ajoute quasi pas de FOV sans voir les bords d'écrans...


---------------
i7-7900k, 32go DDR4@3200Mhz, 2080Ti EVGA XC Ultra, VR HP Reverb, 3dvision 4k interlieved TV 3d passive OLED 55'', dolby atmos 5.1.4.
n°14976727
dovichino
http://rfactorsection.free.fr/
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 20:00:09  profilanswer
 

palouu a écrit :

@mhdy98 : Oh purée lol t'as raison j'avais pas fait gaffe mais attention au defrag !!  :o  
 
 


 

palouu a écrit :


 
Je me base sur userbenchmark.com alors je ne dis pas que c'est la vérité absolue, mais ce que j'aime bien c'est que c'est tiré des benchs faits sur les config des utilisateurs, tu peux aussi DL le bench et le tourner sur ta machine pour te faire une idée.
 
Evidemment si tout ceux qui benchent ont par ex. un CPU qui ne suit pas, ça peut baisser les perf des cartes les plus gourmandes. Mais en même temps c'est intéressant de voir ce que ça donne en conditions réelles.  ;)  
 
D'après userbenchmarck donc, la 2080TI est un monstre (tout comme la 1080TI par rapport à la 1080) qui n'est pas si éloignée que ça de la 3080 (raytracing mis à part). D'ailleurs elle a 11Go de RAM, certes moins rapide.... Le 3eme avantage de la 3080 en plus des perf et du raytracing étant son rapport prix/perf genre 2X meilleur que la 2080TI (la 2080TI étant bien plus chère)
 
Donc on aurait :
2070S vs 2080TI : +15%M pour la 1080TI   :cry: :o  
https://gpu.userbenchmark.com/Compa [...] 4048vs3918
 
2070S vs 3080 : + 27% pour la 3080
https://gpu.userbenchmark.com/Compa [...] 4048vs4080
 
2080TI vs 3080 : +7% pour la 3080  :??:  Bon sans tenir compte du ray tracing ;)
https://gpu.userbenchmark.com/Compa [...] 4027vs4080
 
Encore une fois ce principe vaut ce qu'il vaut mais je le trouve intéressant car issu du "real world" !
 
Le lien pour le bench si ça amuse certains  :D  
https://gpu.userbenchmark.com/Software
 
Pour le fun voilà ce que ça donne sur ma modeste config :
https://www.userbenchmark.com/UserRun/38988196
 
J'avais fait un bench en Juillet quand j'ai finit de monter ma machine avec un Windows tout neuf.. Puis j'ai fait les MAJ Windows, les install de logiciels et j'ai refait un bench j'ai vu tout de suite une GROSSE perte de perfs (surtout à cause des MAJ windaube).
 
J'ai tourné les Wize Disk Cleaner et Wise Registry Cleaner dont je parle plus haut et rien qu'avec ça je suis revenu quasiment aux perfs d'origine (Je ne les vend pas, il sont gratuits ! :lol:  )
 
Entretenir le registre c'est capital pour la santé du PC bien sûr  :jap: et ce sont des perfs gratuites !   :sol:


 
Donner par exemple 7% de plus alors qu'on ne connait pas la resolution du test, c'est un peu pisser dans un violon. On a bien vu que la 3080 se demarque en 4k comparé a une 3070 par exemple, en dessous de cette réso cette carte est deja moins interessante mais justement ca tombe bien puisque qu'il nous faut une carte de guerre pour la VR...

mood
Publicité
Posté le 27-01-2021 à 20:00:09  profilanswer
 

n°14976774
_BisonRavi

Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 20:41:12  profilanswer
 

ExPanda a écrit :

Oui, c'était pas concluant, gain de FOV certain mais grosse perte de confort :
 


 
Ah mince :(
On pouvait s’en douter un peu. Quand on sert les sangles du casque le facemask lui donne un effet ressort si je puis dire. Il évite d’avoir un contact direct avec le plastique dur du casque.
Moi, j’aurais tendance à privilégier le confort au fov. Sinon j’aurais prit un Pilax :o Ce qui serait intéressant c’est d’avoir un retour sur une utilisation à long terme.

n°14976901
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 22:41:00  profilanswer
 

Bon l'a pas mal de test par mon ami avec la 3090 et son sli de titan.  Il avait commencer son test avec le (slip) sli de 3090 cependant il a pas le bon bridge . Il lui fait le nouveau.

 

Donc test a venir.

Message cité 1 fois
Message édité par postal2 le 27-01-2021 à 23:31:00
n°14976961
cosmicreg

Transactions (1)
Posté le 27-01-2021 à 23:23:42  profilanswer
 

faut qu'il change de slip alors ;)


---------------
i7-7900k, 32go DDR4@3200Mhz, 2080Ti EVGA XC Ultra, VR HP Reverb, 3dvision 4k interlieved TV 3d passive OLED 55'', dolby atmos 5.1.4.
n°14976971
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 27-01-2021 à 23:31:15  profilanswer
 

cosmicreg a écrit :

faut qu'il change de slip alors ;)


Effectivement .
 :pt1cable:

n°14977010
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 01:12:05  profilanswer
 

postal2 a écrit :

Bon l'a pas mal de test par mon ami avec la 3090 et son sli de titan.  Il avait commencer son test avec le (slip) sli de 3090 cependant il a pas le bon bridge . Il lui fait le nouveau.

 

Donc test a venir.

 

Sli de 3090 ? Ca a pas été abandonné par Nvidia avec la génération 3X justement ?

 

Edit: yep je n'avais pas rêvé: https://techreportarticles.com/news [...] ics-cards/
Donc par "pas bon bridge" je suppose que tu parles du nouveau NVlink ?

Message cité 1 fois
Message édité par Nyast le 28-01-2021 à 01:17:36

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°14977034
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 06:44:41  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Sli de 3090 ? Ca a pas été abandonné par Nvidia avec la génération 3X justement ?
 
Edit: yep je n'avais pas rêvé: https://techreportarticles.com/news [...] ics-cards/
Donc par "pas bon bridge" je suppose que tu parles du nouveau NVlink ?


 
 
Yop oui affirm le fameux pont pour minier les deux GPU.  
 
Bon l'a déjà il a test en 3400*3400 poussé les SS etc sa tourne fluide magnifique tout a fond .  
 
Et test synthétique pour avoir une idée de ce que sa donne.  
 
Et les test avec la repro ON. Pour être caler a 45 constant car ont a pas 90fps constant.  
 

n°14977035
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 06:45:52  profilanswer
 

Je reçois la mienne samedi je ferai les test aussi . J'attend juste de savoir si un membre ici me vend son G2. Ou je doit attendre l'hypothétique livraison by HP.

n°14977049
aldayo
Qui croit savoir ne sait rien.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 07:46:32  profilanswer
 

Un peu plus haut, un membre voulait renvoyer le sien à amazon.es !

n°14977145
postal2
I regret nothing!!!!
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 09:22:02  profilanswer
 

Salut oui justement je l'ai contacté j'attend son retour .

n°14977172
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (18)
Posté le 28-01-2021 à 09:44:43  profilanswer
 

Salut, stock toujours confirmé pour le 09/02 :)

n°14977332
Booba92i

Transactions (1)
Posté le 28-01-2021 à 11:48:15  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Salut, stock toujours confirmé pour le 09/02 :)


 
 [:babouin inarretable:4]


---------------
WiiDS: Sauf que IL2 a un mode DirectX, et que ce dernier reste plus performant même sous nVidia. lol :)
n°14977900
simdu74

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 20:43:54  profilanswer
 

Salut à tous, je reviens ici pour les Simracer en VR.
 
Alors, je viens de recevoir une RX 6800 XT pour remplacxer ma RTX 2080. Je partage un premier avis pour le moment.
 
config: CM ASUS TUF GAMING X570
           32 GB 3600cl16
           Nvme 500g
           Ryzen 5600X
           XFX RX 6800 XT MERC
           Alim EVGA 750 GOLD
 
pour Asseto corsa competizione sur FPS VR  avec les mêmes réglages vidéo en jeu.
 
STEAMVR VIDEO SS STOCK 100% et par aplication sur ACC SS70%
 
2080:  90 fps/ GPU UTIL 94% / GPU MEM UTIL 7,6Go
6800:  90 fps/ GPU UTIL 60% / GPU MEM UTIL 11,7Go
 
La grosse différence se fait sentir sur la fluidité bien sûr, mais concernant la mémoire,le jeu demande déjà 11,7 Go sans changer aucun réglage. Vraiment gourmand ce jeu!!
le sweet-spot me semble aussi beaucoup moins restreint qu'auparavant...Bizzare c surement du à la meilleur fluidité donc moins penible pour la rétine?  
pour l'instant la carte me satisfait pleinement! les 16 GO de GDDR6 ne sont pas de trop finalement...
Pas de soucis de connexion avec le casque non plus.  
la prise USB-C direct sur la carte comme la 2080.
la X570 n'a jamais voulu reconnaitre le casque que ce soit en type C ou autre USB 3.0  
 
AMD a vraiment fait un boulot de dingue sur ce modèle RDNA2!  
hormis le ray-tracing faiblard bien sûr, mais franchement moi je m'en moque.
je conseil les yeux fermé  ;-)
C un grand OUI! bravo les rouges!

n°14977902
swysen

Transactions (1)
Posté le 28-01-2021 à 20:47:14  profilanswer
 

Je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas plus d'fps qu'une 2080. Ok tout le reste est bien optimisé.... Mais quand même....


---------------
MON TOPIC VDS/ACH/ECH - OLD FEEDBACK
n°14977910
simdu74

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 20:58:22  profilanswer
 

J'ai oublié de précisez que je suis sur le G2 à moitié bancal car j'attends encore un remplacement du SAV depuis le 18 décemnbre... période de fou pour le matos... plein le c..!  

n°14977911
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (18)
Posté le 28-01-2021 à 20:58:59  profilanswer
 

swysen a écrit :

Je ne comprends pas pourquoi tu n'as pas plus d'fps qu'une 2080. Ok tout le reste est bien optimisé.... Mais quand même....


C’est le max du casque :)

n°14977912
simdu74

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 20:59:20  profilanswer
 

le G2 et bloqué a 90 fps de toute facon

n°14977924
simdu74

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 21:09:13  profilanswer
 

j'obtiens les 90 fps avec les 2 cartes, c pas le problème  
si tu veux, cela parait plus rapide/réactif au ressenti lorsque je tourne la tête, que je tourne le volant etc...Gros gain de fluidité, c Smooth !
 
 
   

n°14977941
swysen

Transactions (1)
Posté le 28-01-2021 à 21:36:45  profilanswer
 

Merci pour les explications, je n'étais pas au courant de ce détail. Autant pour moi  :o  
 
D'ailleurs je fais parti de ceux qui attendent leurs casques pour le 9 février  :cry:


---------------
MON TOPIC VDS/ACH/ECH - OLD FEEDBACK
n°14977959
simdu74

Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 21:53:29  profilanswer
 

swysen a écrit :

Merci pour les explications, je n'étais pas au courant de ce détail. Autant pour moi  :o  
 
D'ailleurs je fais parti de ceux qui attendent leurs casques pour le 9 février  :cry:


 
 
C plus proche de jours en jours :)

n°14977991
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 22:20:14  profilanswer
 

Je suis le seul a pas comprendre comment ça peut être plus "smooth" si le fps est identique ?


---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°14977994
pingu balb​oa
Vieux pseudal nul :(
Transactions (0)
Posté le 28-01-2021 à 22:22:52  profilanswer
 

Ben ce qu'il faudrait comme info, c'est pas les FPS moyen, mais les FPS minimaux, et le nombre de fois où ça descend sous les 90


---------------
[TU]Les imprimantes 3D VORON (avec logs des HFRiens, voir FP)
n°14978063
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (18)
Posté le 28-01-2021 à 23:29:50  profilanswer
 

pingu balboa a écrit :

Ben ce qu'il faudrait comme info, c'est pas les FPS moyen, mais les FPS minimaux, et le nombre de fois où ça descend sous les 90


 
Ou un joli ptit graph du temps de réponse du GPU : passé de 90fps 30ms à 90fps 2ms ça doit juste tout changer :)

n°14978207
dced

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 09:04:07  profilanswer
 

Pour tenir 90 fps tu dois bien descendre les graphismes c'est pas possible? Avec une 3080 je peux descendre à 40 et j'ai bloqué à 60 (c'est p'tete mon cpu qui limite i5 9400k).
Après on le redit mais tes 11Gb de vram c'est p'tete pas la mémoire vraiment utilisé.
 
Edit : pour montrer la différence entre vram utilisé et alloué
Test réalisé avec FS 2020 en VR petit avion à l'arrêt à Charles de Gaulle.  
 
FS2020 possède un mode développeur qui montre la VRAM réellement utilisé :
https://rehost.diberie.com/Uploads/0/20210129-094849-2b287c57-8213-4b8f-8adc-8609af5a7b37.0.pic.png
On voit d'ailleurs qu'il n'y a l'air d'avoir que 9.3 Go de vraiment utilisable sur la 3080.
 
Maintenant regardons l'utilitaire Windows (mais un autre outil aurait fait la même chose):
https://rehost.diberie.com/Uploads/0/20210129-095126-4ae621d6-1a2a-44f5-a6ae-1f815242a569.0.pic.png
 
5Go de VRAM vraiment utilisé mais 8 Go de mémoire alloué. Environ 3 Go ne sert à rien et est gardé "au cas ou".
 
Ça montre bien que les 10 Go de la 3080 sont à l'aise pour l'instant.
 
L'allocation de la mémoire dépend des jeux. ACC alloue beaucoup de mémoire mais combien il utilise de mémoire réellement? Sans doute beaucoup moins.
La VRAM sur les carte graphique c'est beaucoup de marketing et ça a toujours été le cas. Et le marketing marche plutôt bien.

Message cité 1 fois
Message édité par dced le 29-01-2021 à 09:59:37
n°14978465
simdu74

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 13:13:59  profilanswer
 

Nyast a écrit :

Je suis le seul a pas comprendre comment ça peut être plus "smooth" si le fps est identique ?


Effectivement, le fps est le même. Mais le temps de réponse en millisecondes est différent!
la rtx 2080 oscille entre 10.2 et 12 ms
la rx 6800 xt de 6.5 à 8.2 pour les même configuration en jeu. la fluidité vient donc de là!
la nouvelle carte apporte bcp pour ce qui est de la fluidité et aussi pour permettre de pousser quelques options graphiques un peu plus loin.
mais pour le G2 la carte et la config pour l'exploité à 100% n'est pas encore là :lol:
je pense qu'aujourd'hui, je le fait fonctionner à 80% de ces capacités plus ou moins
 
 

n°14978487
simdu74

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 13:42:21  profilanswer
 

dced a écrit :

Pour tenir 90 fps tu dois bien descendre les graphismes c'est pas possible? Avec une 3080 je peux descendre à 40 et j'ai bloqué à 60 (c'est p'tete mon cpu qui limite i5 9400k).
Après on le redit mais tes 11Gb de vram c'est p'tete pas la mémoire vraiment utilisé.
 
Edit : pour montrer la différence entre vram utilisé et alloué
Test réalisé avec FS 2020 en VR petit avion à l'arrêt à Charles de Gaulle.  
 
FS2020 possède un mode développeur qui montre la VRAM réellement utilisé :
https://rehost.diberie.com/Uploads/ [...] .0.pic.png
On voit d'ailleurs qu'il n'y a l'air d'avoir que 9.3 Go de vraiment utilisable sur la 3080.
 
Maintenant regardons l'utilitaire Windows (mais un autre outil aurait fait la même chose):
https://rehost.diberie.com/Uploads/ [...] .0.pic.png
 
5Go de VRAM vraiment utilisé mais 8 Go de mémoire alloué. Environ 3 Go ne sert à rien et est gardé "au cas ou".
 
Ça montre bien que les 10 Go de la 3080 sont à l'aise pour l'instant.
 
L'allocation de la mémoire dépend des jeux. ACC alloue beaucoup de mémoire mais combien il utilise de mémoire réellement? Sans doute beaucoup moins.
La VRAM sur les carte graphique c'est beaucoup de marketing et ça a toujours été le cas. Et le marketing marche plutôt bien.


 
 
je te donne mon seting graphique ACC
 
résolution=75%
voir distance= élevé
ombres= élevé
distances ombres= élevé
anticrénelage=épique
type d'anticrénelage= KTAA
effets= faible
post-traitement= faible
végétation= faible
texture= élevé
distance vision rétroviseurs= 50 mètres
qualité retro= moyen
limite fréquences retro=auto
résolution rétro= faible
visibilité adversaires= 24
 
densité pixel VR= 100%
échelle virtuel vers réel=100%
 
qualité matériaux= élevé
échantillonnage temporel=activé
qualité flou lumineux=sans
brouillard volumétrique désactivé
végétation à haut niveau de détails=très bas
qualité détails des voitures=100%
conduite à haut niveau de détails= activé
accentuation des détails= désactivé
 
 
flou cinétique=désactivé
saturation=100
balance des blancs =neutre
netteté=160%
effets saleté=2.5
contraste=0.50
gain=0.35
mappage tons= ACES
 
 
voilà pour mes réglages.  
Et dit toi que si je monte le densité pixel VR à 115%, ça tourne bien! à part dans la meute du départ ou là, les fps descendent à 78. mais ça reste jouable.
par contre si je pousse le pixel VR à 115%, cela augmente la conso en VRAM et  dépasse les 12Go

n°14978495
simdu74

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 13:51:38  profilanswer
 

je suis preneur si quelqu'un a une solution pour un monitoring de la VRAM alloué/consommée.
MERCI

n°14978509
dced

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 14:02:43  profilanswer
 

simdu74 a écrit :

je suis preneur si quelqu'un a une solution pour un monitoring de la VRAM alloué/consommée.
MERCI


Pour voir réellement la mémoire utilisée, tu ne peux pas à ma connaissance. Tu verras toujours la mémoire allouée dans tous les outils dispos. Sauf si le jeu propose son propre outil de monitoring comme Flight Simulator montré plus haut.
C'est pour ça que cette mémoire allouée est trompeur pour le public lambda qui pense que c'est vraiment la mémoire utilisé.
 
Les utilisateurs de Linux connaissent bien cette différence entre mémoire allouée et utilisée. Linux alloue souvent la maximum de mémoire disponible sur le système et c'est souvent bien différent de la mémoire utile.
 

simdu74 a écrit :


résolution=75%


Je vais essayer de descendre la résolution. Je crois que je suis à 90%


Message édité par dced le 29-01-2021 à 14:06:13
n°14978702
simdu74

Transactions (0)
Posté le 29-01-2021 à 16:28:02  profilanswer
 

Apparement oui. de toute façon la 3080 et la 6800 xt ont pas la même tech au niveau de la VRAM. 3080 plus rapide donc calcule plus vite et besoin de moins d'espace du coup et AMD tech classique avec le infinity cache en +.
on peut pas trop comparer

n°14979058
palouu

Transactions (0)
Posté le 30-01-2021 à 01:25:28  profilanswer
 


Youhou les gars..... Non mais wouahoo non mais..... il y a..... CONJONCTION DES PLANETES !!!!   :bounce:  :bounce:  :bounce:  
Eh oui !  
Rendez vous compte !  
Il y a....  PAGE NUMERO 100 du FOFO  !!!
 
Et... et en plus... depuis environ une heure....
 
J MOINS 10 DE LA LIVRAISON HP !!!  
 
PREVUE POUR LE ZERONEUF ZERODEUX !!  
(Ou alors ça va passer de J-10 à J-240 mais ça on n'y pense même pas !!)
 
Mais si on y crois.... (comme moi qui attends toujours de savoir C KOAAAA LA VR....!!!  Depuis le 02 AOUT DEUX MILLE VINGT càd limite LE SIECLE DERNIER !!)  
 
PEUT ETRE QUE CA Y EST, CA APPROCHE !!!!  
 
JIMOINDISS POURLINSTAN  !!! Je crois que je frôle la frontière je vais devenir fou POURVU QUE TOUSSKASPASLAGUEULLLL...... !!!  (Là c'est l'expérience qui parle)
 
Au dernier moment qui approche alors si vous êtes dans la même situation que moi.....
ALLUMEZ LES CIERGES !!!!!!!!!
Cayé cayé  
Aouuuuuummm
Alélouiiya alélou alélouyaaaaa....!!!!!!
 
JUSTE AVANT LE CONFINEMENT QUE LE PRESIDENT IL OSE PAS ANNONCER !!!  
On serre les fesses..
Mais ça va ptet passer juste !!
 
Allez mes amis mes frères prions ! Ahh que cette fois ah que toute la patience que elle va être récompensée !!  
AH que chantons tous en coeur !!  
 
Non mais quelle époque tu le crois ça on t'aurais dis ça il y a un an !!!  
 
Alélouiiya alélou alélouyaaaaa !!!  
(sisi ça marche)  :pt1cable:  =
 
Bon restons calme on va bien voir !!!  :lol:  :D  :o  :sleep:  :pt1cable:  :kaola:  
 
HP si tu m'entends !!!  
Arrête de faire le con putiiiin rhaaaaa envoie le bouziiiiiin  !!
Le compte à rebours est lancé on ne peut plus l'arrêter ou je ne sais pas ce qui va se passeeeeeeerr !!!!
 
 :pt1cable:  
Bon !
Je crois que tout le monde à compris !!!!  
 
10..... !......
(Non mais même pas j'y crois)
.....
 

n°14979062
Nyast
Protoss forever
Transactions (0)
Posté le 30-01-2021 à 01:35:18  profilanswer
 

simdu74 a écrit :


Effectivement, le fps est le même. Mais le temps de réponse en millisecondes est différent!
la rtx 2080 oscille entre 10.2 et 12 ms
la rx 6800 xt de 6.5 à 8.2 pour les même configuration en jeu. la fluidité vient donc de là!
la nouvelle carte apporte bcp pour ce qui est de la fluidité et aussi pour permettre de pousser quelques options graphiques un peu plus loin.
mais pour le G2 la carte et la config pour l'exploité à 100% n'est pas encore là :lol:
je pense qu'aujourd'hui, je le fait fonctionner à 80% de ces capacités plus ou moins

 

Le temps de réponse de quoi ?

 

Si ta 6800 xt est capable d'afficher une frame a 6.5 ms, elle peut donc monter a 154 fps (=1000/6.5), mais tu seras toujours limité par les 90 Hz du casque. Ton gpu sera donc idle durant 4.6 ms (=11.1 ms - 6.5ms, le 11.1 ms venant de 1000/90 Hz). Ou encore, ton gpu sera a environ 60% d'utilisation (=6.5/11.1) ce qui correspond d'ailleurs bien au chiffre que tu as déjà relevé toi-même dans ton post précédent.

 

Ce que je veux dire, c'est que oui, ta 6800 xt peut probablement calculer les images plus rapidement, mais tu restes limité par le taux de rafraichissement du casque, d'où ma question originale: comment tu peux voir une différence de fluidité a l'oeil nu ?

 

En plus tu dis même voir une différence de sweet spot. Je ne veux pas être le rabat-joie de service, mais perso je pense plutôt à un effet placebo. Ou alors, autre théorie plus probable: tu as moins de micro-stuttering (ton fps moyen est identique sur les deux cartes, mais il y a moins de frames lentes sur la 6800 xt) ?

Message cité 2 fois
Message édité par Nyast le 30-01-2021 à 01:39:06

---------------
Starcraft 2: Nyast#161 - HFR-tv: http://fr.twitch.tv/hfrtv - Streaming ladder: http://fr.justin.tv/nyast
n°14979069
palouu

Transactions (0)
Posté le 30-01-2021 à 02:21:20  profilanswer
 

Nyast a écrit :


 
Le temps de réponse de quoi ?
 
Si ta 6800 xt est capable d'afficher une frame a 6.5 ms, elle peut donc monter a 154 fps (=1000/6.5), mais tu seras toujours limité par les 90 Hz du casque. Ton gpu sera donc idle durant 4.6 ms (=11.1 ms - 6.5ms, le 11.1 ms venant de 1000/90 Hz). Ou encore, ton gpu sera a environ 60% d'utilisation (=6.5/11.1) ce qui correspond d'ailleurs bien au chiffre que tu as déjà relevé toi-même dans ton post précédent.
 
Ce que je veux dire, c'est que oui, ta 6800 xt peut probablement calculer les images plus rapidement, mais tu restes limité par le taux de rafraichissement du casque, d'où ma question originale: comment tu peux voir une différence de fluidité a l'oeil nu ?
 
En plus tu dis même voir une différence de sweet spot. Je ne veux pas être le rabat-joie de service, mais perso je pense plutôt à un effet placebo. Ou alors, autre théorie plus probable: tu as moins de micro-stuttering (ton fps moyen est identique sur les deux cartes, mais il y a moins de frames lentes sur la 6800 xt) ?


 
 
Ui alors je suis bien content que le question elle ne me soit pas posée à moi, parceque là je ne suis pas spécialiste du micro-stuttering même si j'adhère totalement au concept (chercher la cause) derrière les concept techniques il y a le simple ressenti et pour moi c'est le ressenti qui prime !
 
 
Tout ça pour dire, en parlant de technique j'ai récemment (hier) OC un chouya ma CG (finalement c'est facile avec Nvidia, 3 clicks en tout) plus j'ai MAJ les pilotes graphiques et j'ai cliqué sur "optimiser" les réglages pour FS2020 à partir de l'interface NVidia tel le béotien moyen que je suis.
 
alors je suis passé de ça  
https://www.userbenchmark.com/UserRun/38988196
à ça en boostant un peu la CG
https://www.userbenchmark.com/UserRun/39123152
Nice !
L'optimisation Nvidia consistait juste à baisser les graphismes qui étaient a fond par contre.
 
Mais après ça je constate donc une légère baisse de la qualité graphique avec par contre un FPS de 50 au lieu de 30 (carrément plus fluide) et un CPU (thread principal à fond) qui bottleneck en lieu et place de la CG qui... se tourne les pouces à 6% de charge !!  
 
Pas tout compris là  :D  
 
Erreur de ma part j'ai fait 3 modifs en même temps, donc je ne sais pas ce qui a modifiée quoi !!!  
 
La 2070S ne fait quasi plus rien (D'ailleurs elle ne ventile même plus) alors là je suis scotché je ne sais pas encore comment je vais résoudre ça ! Ce qui est fou c'est que le jeu n'est pas si moche que ça !   :??:  :heink:  :o  
 
 
 
 
 
 
 

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  99  100  101  ..  117  118  119  120  121  122

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VENDUE] PS4 Pro 1To - 09/2018 + 2 jeux[EST] PS4 Pro + 11 jeux
[ACH] PS4 ou PS4 Pro[EST] PS4 Pro (garantie) + Jeux
[VDS]Nacon Revolution Pro Controller 2Trouver
[VDS] plus rien :)[ACH] PS4 PRO
[VDS] PS4 Pro + 2 manettes + chargeur + jeuxPc Omen Ps4 Pro
Plus de sujets relatifs à : Casques HP Reverb : le G2 est enfin là pour tout le monde


Copyright © 1997-2018 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite / Données personnelles) / Groupe LDLC / Shop HFR