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Auteur Sujet :

Assetto Corsa

n°10062705
DChercule

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 20:32:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi j'aimerai bien que si on se prend un mur de face a 50km/h la voiture soit morte

mood
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Posté le 09-11-2013 à 20:32:50  profilanswer
 

n°10062711
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 20:35:05  profilanswer
 

Oui clairement. Même sans tôle froissée, des dégâts mécaniques vraiment réalistes ça serait bien.

n°10062721
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 09-11-2013 à 20:39:51  profilanswer
 

Oui ça serait cool mais ça ne servirait à rien

 

A quel moment quand on joue à une simu on cherche à foncer dans un mur ? Et dans quel cas si on y arrive et que l'on voit sa voiture explosée genre en miettes on se dit "vraiment trop bien ce jeu, j'ai explosé ma voiture"
Il y a tellement de critères qui prennent le pas sur ça.


Message édité par Gabb_ le 09-11-2013 à 20:40:41
n°10062725
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 20:41:54  profilanswer
 

T'es sérieux là :heink:  
C'est vrai que sans dégâts c'est beaucoup mieux, tu passes le premier virage en mode bulldozer et t'es sûr de gagner la course.

n°10062730
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 20:46:56  profilanswer
 

pour moi c'est dégats obligatoire du moins en multi avec ou sans visuel je m'en fou de toute façon je suis 100% vue cockpit donc osef du visu :D

n°10062741
Knightcore

Transactions (16)
Posté le 09-11-2013 à 20:52:12  profilanswer
 

Le minimum ce serait quand même quelques dégâts extérieurs en plus de mécaniques. De la peinture qui part, rétro et feux éclatés, PC qui tombent, roue désaxée, capot plié... Sans que ce soit ultra fidèle ça me semble quand même indispensable pour quelque chose qui se veut un peu simu. Ca fait des années que c'est un standard.
 
C'est comme les conditions météo, je comprends bien que vu leur petite équipe ils doivent faire des choix, mais en 2013 bientôt 2014 ça me semblerait pourtant nécessaire.


---------------
Topikatransäks
n°10062750
steph_d

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 20:55:11  profilanswer
 

Y a la lotus 49 ,la reine des F1 .  :love:  
 
elle est aussi sympa à piloter que dans grand prix legends  :love:  ?

n°10062751
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 09-11-2013 à 20:55:19  profilanswer
 

MiniOui a écrit :

T'es sérieux là :heink:
C'est vrai que sans dégâts c'est beaucoup mieux, tu passes le premier virage en mode bulldozer et t'es sûr de gagner la course.

 

Je me suis mal exprimé.
Des collisions réalistes c'est indispensable, des dégats mécaniques évidemment mais l'exemple de la voiture qui s'explose ça n'est pas le point le plus important.

 

Tout ce qui est petit contact de course, collisions qui posusent la voiture etc... sont plus importants.


Message édité par Gabb_ le 09-11-2013 à 20:55:37
n°10062761
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 21:00:14  profilanswer
 

Ils ont dit que les degats visuels n'etaient pas pour tout de suite mais bien apres la v1 :o
Perso je preferais voir la nuit avant!

n°10062795
Knightcore

Transactions (16)
Posté le 09-11-2013 à 21:14:59  profilanswer
 

Lynk a écrit :


Perso je preferais voir la nuit avant!


ça a été annoncé ?


---------------
Topikatransäks
mood
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Posté le 09-11-2013 à 21:14:59  profilanswer
 

n°10062808
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 21:22:47  profilanswer
 

oliviermdvy a écrit :

comment ne plus avoir d"anti aliasing ? tiens Steam charge une update de AC en ce moment :) hummmm qu'est ce que donc ?


 
Tu le desactive dans les options :o


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10062830
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 21:35:15  profilanswer
 

Knightcore a écrit :


ça a été annoncé ?


ça a été mentionné plusieurs fois, mais ça viendra sans doute pas de si tôt.

n°10062833
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 21:36:22  profilanswer
 

Knightcore a écrit :

Le minimum ce serait quand même quelques dégâts extérieurs en plus de mécaniques. De la peinture qui part, rétro et feux éclatés, PC qui tombent, roue désaxée, capot plié... Sans que ce soit ultra fidèle ça me semble quand même indispensable pour quelque chose qui se veut un peu simu. Ca fait des années que c'est un standard.

 

C'est comme les conditions météo, je comprends bien que vu leur petite équipe ils doivent faire des choix, mais en 2013 bientôt 2014 ça me semblerait pourtant nécessaire.


ça doit être environ tout en bas dans leur liste de priorité, perso je ne compterais pas dessus. Il faut savoir que pour le moment n'est "garanti" que le contenu visible sur www.assettocorsa.net , et qu'espérer plus, eh bien, c'est espérer.


Message édité par MiniOui le 09-11-2013 à 21:37:42
n°10062881
Lumin0u
timeo libri rex agitur
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 22:03:50  profilanswer
 

steph_d a écrit :

Y a la lotus 49 ,la reine des F1 .  :love:  
 
elle est aussi sympa à piloter que dans grand prix legends  :love:  ?


je suis sûrement mal placé pour parler de réalisme, mais je ressens beaucoup plus la délicatesse de ce genre de voiture dans rF2.
bon j'arrête avec rF2 sinon je vais passer pour un troll  :o .

n°10062945
gta007

Transactions (3)
Posté le 09-11-2013 à 22:42:52  profilanswer
 

Déçu de :

 

Grid 2 trop conduite en drift et multi bidon
RFACTOR2 moteur graphique et interface

 

Est ce une bonne idée de le prendre en attendant pcars?

 



---------------
Mon Feed-back
n°10062966
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 22:53:16  profilanswer
 

Je pense pas que PCars soit aussi simu que rF2 & AC.  
Pour AC les mecs ont quand même récupéré les données directement depuis les constructeurs et sont souvent présents sur les circuits italiens etc...

n°10063010
joedu12

Transactions (0)
Posté le 09-11-2013 à 23:21:05  profilanswer
 

Le jeu est franchement pas mal, il manque plus que des vrais sons et du contenu.
J'ai passé pas mal de temps à régler le volant par contre, (il fait que 270°), j'ai du mettre du gamma pour que ce soit conduisible.

Message cité 1 fois
Message édité par joedu12 le 09-11-2013 à 23:21:20
n°10063089
Intox26

Transactions (1)
Posté le 10-11-2013 à 00:33:52  profilanswer
 

Si quelqu'un à (fait) un profil SLI, je veut bien de l'aide.
 
J'avais trouvé ça https://forums.geforce.com/default/ [...] i-profile/
 
Mais pas moyen de trouvé, dans NvidiaInspector...
 
En poussant l'AA, pas moyen d'afficher 30fps avec une GTX680 :/

n°10063099
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 00:46:02  profilanswer
 

Intox26 a écrit :

Si quelqu'un à (fait) un profil SLI, je veut bien de l'aide.
 
J'avais trouvé ça https://forums.geforce.com/default/ [...] i-profile/
 
Mais pas moyen de trouvé, dans NvidiaInspector...
 
En poussant l'AA, pas moyen d'afficher 30fps avec une GTX680 :/


 
Un indice pour vous qui etes chez vous [:chacal31]
 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/preview/self/ddb26057b34dc94f43f07f19fb7136284d0793d9.jpg


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10063104
Intox26

Transactions (1)
Posté le 10-11-2013 à 00:52:10  profilanswer
 

Merci mais ça répond à moitié à ma question.. ;)
Je suis arrivé à un rendu bien plus propre en passant par Inspector, sauf qu'évidement les FPS sont à la baisse....75->30 fps.
 
Mais le SLI n'étant pas géré (en tout cas nativement), je cherche un moyen qui existe à priori.  
 
Sinon, en laissant le jeu géré l'AA, comme ton lien l'indique, l'aliasing est trop présent.

n°10063113
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 01:08:28  profilanswer
 

Ok, faut pas oublier que c'est une beta et que les soucis techniques de ce type ne sont pas une priorité amha.
J'imagine que s'il y avait une solution valable pour utiliser un autre AA que celui du jeu, ils l'auraient expliqué.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10063114
MiniOui
see you in the douches
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 01:08:31  profilanswer
 

Il y a un thread pour l'aliasing sur le forum de la bêta
 
http://www.assettocorsa.net/forum/ [...] 397/page-2

n°10063124
Intox26

Transactions (1)
Posté le 10-11-2013 à 01:12:46  profilanswer
 

Merci ;)  Je vais jeter un œil.  
 
Bon entre temps j'ai trouvé ce que je cherchais !

Message cité 1 fois
Message édité par Intox26 le 10-11-2013 à 01:13:12
n°10063159
Otan beauv​al
c'est clair rainette...
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 01:35:26  profilanswer
 

joedu12 a écrit :

Le jeu est franchement pas mal, il manque plus que des vrais sons [...]


+1, c'est très réactif et la voiture se ressent bien.
en revanche j'ai du mal sur les freinages, y'a pas trop de ressenti dans le volant (G27 paramétré d'après les recommandations)
d’ailleurs en parlant de freinage parfois j'ai l’impression que les freins sont HS tellement les distances s'allongent, exemple en E92 sur Imola le gros freinage après la petite chicane.
 
y'a moyen afficher la température des freins ?


---------------
L'homme qui marche sur les mains n'a pas besoin de tongs  -  À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire
n°10063167
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 01:40:31  profilanswer
 

Intox26 a écrit :

Merci ;)  Je vais jeter un œil.  
 
Bon entre temps j'ai trouvé ce que je cherchais !


 
need des infos, ça peut intéresser du monde :o
 
-------------
 
bon, je vais pas y aller par quatre chemins, en ce qui me concerne, j'ai jamais eu entre les mains un jeu ou on sentait la voiture comme ça, ce jeu se paye même le luxe de bastonner l'ancêtre netkar qui est pour moi la référence absolue en terme de gestion du FFB
 
j'avais passé qq dizaines d'heures sur la lotus de la tech demo, c'était prometteur, mais là ils ont atteint le summum sur mon échelle de valeur... chaque voiture que j'ai testé a des réactions totalement différente, un feeling de direction différent, c'est juste hallucinant... maintenant, j'espère juste que le multi sera a la hauteur histoire de faire bouger une concurrence à mon goût bien trop "peinarde"...
 
pour ceux qui ne "sentent" pas les vibreurs, passez un peu de temps sur les settings de vos volants, parce que sur mon g27, on les sent... sur certaines voitures c'est moins palpable que sur d'autres, mais globalement je n'ai pas cette sensation de "manque" que certains ont décrit içi...
 


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10063170
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 10-11-2013 à 01:48:30  profilanswer
 

Tu peux partager tes settings pour le g27 (ingame et profiler) ?


Message édité par nopossum le 10-11-2013 à 01:48:37
n°10063188
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 02:09:38  profilanswer
 

pour le profiler: http://img15.hostingpics.net/pics/563955ProfilerAC.png
 
ingame: http://cloud-3.steampowered.com/ug [...] 16A030E03/


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10063189
joedu12

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 02:09:55  profilanswer
 

Otan beauval a écrit :


+1, c'est très réactif et la voiture se ressent bien.
en revanche j'ai du mal sur les freinages, y'a pas trop de ressenti dans le volant (G27 paramétré d'après les recommandations)
d’ailleurs en parlant de freinage parfois j'ai l’impression que les freins sont HS tellement les distances s'allongent, exemple en E92 sur Imola le gros freinage après la petite chicane.

 

y'a moyen afficher la température des freins ?


C'est vraiment un cran au dessus de tout les simus que j'ai pu tester, je confirme ;)
Les freinages, peut-être, j'ai encore un peu de mal (j'ai un volant pourrave), j'ai du baisser le "Brake gamma" du frein dans les paramètres pour avoir des freinages plus "précis". Faudrait voir s'il n'existe pas déjà un addon pour avoir les températures.

 

Je trouve qu'il manque encore des caisse plus puissantes, enfin des p'tit monstres encore plus joueur genre Catheram R500 :whistle:


Message édité par joedu12 le 10-11-2013 à 02:11:11
n°10063283
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 10-11-2013 à 08:47:06  profilanswer
 

Knightcore a écrit :


Sinon malgré qu'ils soient très beaux je trouve les menus mal foutu.


"malgré leur grande beauté" ou "bien qu'ils soient très beau" [:aloy]
 
Drap, j'achète l'early, bien que je sois nul en conduite...


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°10063290
gta007

Transactions (3)
Posté le 10-11-2013 à 09:06:46  profilanswer
 

Bon vous m'avez convaincus. Merci.


---------------
Mon Feed-back
n°10063459
Gabb_
pare brise POSEY
Transactions (3)
Posté le 10-11-2013 à 11:24:12  profilanswer
 

D'après un dev de chez ISI à propos des sons moteurs :

 
Citation :

Essaie la Ferrari, le son est meilleur car elle utilise un systême de sons plus avancé que les autres voitures.
On ne s'en rend peut-être pas compte au 1er abord mais ils ont bien bossé le moteur sonore quand même.

 

Déjà, comme je le disais, le son de la Ferrari utilise un systême à 4 canaux qui gére 2 fois plus de couches de sons qu' ISI par exemple.

 

Il y a plein de détails comme le filtre passe-bande sur les sons extérieurs en caméra TV , ou même l'élasticité de la transmission , qui prouvent qu'ils ne laissent pas les sons de côté , bien au contraire.

 

Enfin, et c'est une bonne nouvelle, les sons venant d'ISI sont très faciles à intégrer dans le jeu, donc cela laisse des possibilités quasi infinies pour convertir ou même créer de nouveaux sons.

 

Ce qui t'a donné l'impression de sons "monos", c'est probablement la qualité audio des samples en eux-même, qui il est vrai, est relativement basse.
Mais là encore, remplacer les samples et améliorer ces sons n'a vraiment rien de compliqué

Message cité 2 fois
Message édité par Gabb_ le 10-11-2013 à 11:24:30
n°10063494
uNReaLx77
üNReaL
Transactions (1)
Posté le 10-11-2013 à 11:43:52  profilanswer
 


je vais essayer tes réglages car je ne ressent rien dans le g27 non plus

n°10063511
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 11:52:41  profilanswer
 

j'ai exactement les même réglages pour mon g27 et je ressent aussi très bien les choses, mais je le répète les jeux nous on mal habituer au  niveau des sensations des vibreurs, sur tous les jeux ils sur-jouent les effets (effets de confort), après oui c'est vrai les vibreurs sont très (trop) discrets par moment, il va falloir que je re test mais j'ai pas le souvenir qu'il y a le son genre "zzzzzzz" quand on passe dessus    

 


addon: http://www.drivingitalia.net/forum [...] howcat=364

Message cité 1 fois
Message édité par siro'd'13 le 10-11-2013 à 11:55:58
n°10063564
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 12:19:45  profilanswer
 


 
Le centrage du rebond ca ne s'active pas = volant qui reviens au centre tout seul.
Cette option c'est bon pour les vieux jeux qui n'ont pas de retour de force.


---------------
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n°10063572
Forza971sb​h
Suppresseur depuis 1939.
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 12:23:26  profilanswer
 

le centrage est actif mais a 0, ça ne fais aucune différence ingame, ça fais des années que je joue comme ça, une vielle habitude héritée de mon momo... :o


---------------
"La M60 a un rate of fun supérieur" © foestus MMXI.
n°10063576
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 12:26:06  profilanswer
 

Ah ok :jap:


---------------
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n°10063593
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 12:33:50  profilanswer
 

siro'd'13 a écrit :

j'ai exactement les même réglages pour mon g27 et je ressent aussi très bien les choses, mais je le répète les jeux nous on mal habituer au  niveau des sensations des vibreurs, sur tous les jeux ils sur-jouent les effets (effets de confort), après oui c'est vrai les vibreurs sont très (trop) discrets par moment, il va falloir que je re test mais j'ai pas le souvenir qu'il y a le son genre "zzzzzzz" quand on passe dessus    
 
 
addon: http://www.drivingitalia.net/forum [...] howcat=364


 
 
Si il y a bien les sons des vibreurs, je vais essayé le reglage qu'il donne mais je ne pense pas que les autres jeux surjouent les vibreurs comme tu le dit, rien que quand on passe sur les petit vibreur de bande blanche IRL ca se sent enormement dans le volant, alors j'imagine des vibreurs comme sur le nurb qui sont de la taille d'un trottoir :D


---------------
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n°10063615
siro'd'13

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 12:43:51  profilanswer
 

ha oui c'est sur les vibreur du nurb c'est presque des trottoir :D
moi je connais que les petit plats avec les "barrettes en relief" qui te font des chatouilles dans les mains^^

n°10063633
Knightcore

Transactions (16)
Posté le 10-11-2013 à 12:50:47  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

D'après un dev de chez ISI à propos des sons moteurs :
 

Citation :

Essaie la Ferrari, le son est meilleur car elle utilise un systême de sons plus avancé que les autres voitures.
On ne s'en rend peut-être pas compte au 1er abord mais ils ont bien bossé le moteur sonore quand même.
 
Déjà, comme je le disais, le son de la Ferrari utilise un systême à 4 canaux qui gére 2 fois plus de couches de sons qu' ISI par exemple.
 
Il y a plein de détails comme le filtre passe-bande sur les sons extérieurs en caméra TV , ou même l'élasticité de la transmission , qui prouvent qu'ils ne laissent pas les sons de côté , bien au contraire.
 
Enfin, et c'est une bonne nouvelle, les sons venant d'ISI sont très faciles à intégrer dans le jeu, donc cela laisse des possibilités quasi infinies pour convertir ou même créer de nouveaux sons.  
 
Ce qui t'a donné l'impression de sons "monos", c'est probablement la qualité audio des samples en eux-même, qui il est vrai, est relativement basse.
Mais là encore, remplacer les samples et améliorer ces sons n'a vraiment rien de compliqué



ouais... Je préfère encore Need for speed ou Forza 2 côté sonore :lol:
on verra s'il y a une update ou si la communauté propose quelque chose de plus convaincant


---------------
Topikatransäks
n°10063796
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 14:07:30  profilanswer
 

Il y a encore une petite update v0.1.2 :o

n°10063797
shum94

Transactions (0)
Posté le 10-11-2013 à 14:07:30  profilanswer
 

Gabb_ a écrit :

D'après un dev de chez ISI à propos des sons moteurs :
 

Citation :

...



 
Source stp

mood
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