Bonjour à tous.
Voilà il y a quelque temps j'avais un bug qui n'apparaissait que sur Dragon Ball Kakarot mais depuis quelque temps il revient plus génial mais le bug est revenue non pas sur Dragon ball mais sur L.A Noire.
Le bug est assez étrange quand je bouge ou sur une cinématique en mouvement, j'ai une sorte de halo blanc qui se forme sur le contour de tous les objets en mouvement que ce soit mon personnage une voiture, un arbre, etc...
Sur dragon ball kakarot le bug ne s'affichait que quand j'étais en mouvement surtout sur les arbres.
Je suis sur PC.
Ryzen 5 3600
Rx 5700xt
16GB Ram 3200Mhz
Seasonic prime 850W
EDIT: j'ai trouvé le problème, quand j'acitve la Freesync de mon écran le bug s'affiche mais même quand je le désactive dans les paramètres de Radeon software le jeu prend en compte la freesync de mon écran non pas celui du paramètre AMD alors qu'il devrait prendre en compte seulement celui de Radeon Software donc je ne vois vraiment pas comment c'est possible mais bon j'ai enfin trouvé. =)
Merci à tous.
Message édité par pan10 le 22-06-2020 à 21:08:29