Bonjours, voila je viens d'acheter call of duty 4 sur steam, et je l'est télécharger, au moment de le lancer, j'ai eu un bug, avec une erreur s'affichant, le temps de comprendre d'ou venais le prob, steam relance une Mise a Jour de cod4, pas bien longue...
Bon un petit soulagement, croyant que ce n'étais que cela, mais après cette MAJ, le problème persiste...
Voila je lance cod4, j'ai le temps de voir apparaître la 1ere animation du constructeur, ( en gros 10 sec) puis il plante, retour windows avec message d'erreur:
Couldn't load image '~us_smoke_grenade_s-rgbl-11'
Et voici le rapport détaillé :
----- Initializing Renderer ----
----- Client Initialization Complete -----
Attempting 44 kHz 16 bit [Windows default] sound
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 2x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 439 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 374 msec for asset '$default' of type 'material'.
Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
Waited 7 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 4 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
------- sound system initialization -------
Loaded zone 'code_post_gfx'
Waited 37 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
------- sound system successfully initialized -------
end $init 1853 ms
--- Common Initialization Complete ---
Waited 287 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
Loaded zone 'ui'
Working directory: c:\program files\valve\steam\steamapps\common\call of duty 4
ERROR: image 'images/~us_smoke_grenade_s-rgbl-11.iwi' is truncated
Config:
AMD4000+
1go ram
7600gt
Selon le rapport je pense que ça ne vien pas de ma config, mais de l'installation du jeu.
Malheureusement, celle ci s'effectue uniquement via steam, je ne sais comment intervenir si je ne suis pas "acteur" de l'installation.
Quelqun a t'il deja eu ce probleme svp ?